Menjelang musim S3 dari Dragon's Breath, yang paling ditunggu-tunggu oleh semua orang adalah debut aliran baru. Hari ini, saya akan membahas tentang aliran baru di Dragon's Breath S3. Setiap musim, aliran-aliran ini memberikan pemain nuansa baru, dan musim S3 ini juga tidak terkecuali, dengan penambahan tiga aliran baru yang menambah banyak pilihan bagi pemain, memecahkan rutinitas permainan sebelumnya. Tiga aliran utama ini adalah Radiance, Shadow, dan Corrosion, masing-masing memiliki ciri khas unik sendiri, dengan mekanisme bermain yang sangat spesifik, bisa dibilang sebagai pembaruan besar yang disesuaikan untuk pemain berbeda.

Pertama, kita akan membicarakan tentang aliran Radiance, yang fokus pada penumpukan energi dan penguatan keterampilan. Berbeda dengan aliran lain, inti dari aliran Radiance adalah meningkatkan kekuatan keterampilan melalui lapisan Radiance. Kamu dapat membuat hero kamu cepat mengumpulkan energi Radiance melalui serangkaian keterampilan dan efek pasif. Ketika lapisan Radiance cukup tinggi, bukan hanya keterampilanmu yang akan ditingkatkan secara signifikan, tetapi efek keterampilan tersebut juga akan mengalami perubahan kualitatif. Sebagai contoh, beberapa keterampilan yang awalnya hanya menyebabkan kerusakan dalam area kecil, setelah ditingkatkan, dapat mencakup area yang lebih luas, bahkan memicu beberapa efek khusus tambahan. Mekanisme penumpukan ini menjadikan aliran Radiance sangat cocok untuk pemain yang suka mengumpulkan energi dengan cepat dan menikmati ledakan keterampilan.

Selanjutnya, aliran Shadow. Aliran ini memiliki cara bermain yang mirip dengan Radiance, tetapi mengambil jalan yang sepenuhnya berbeda. Aliran Shadow fokus pada penumpukan lapisan Shadow, namun bukannya langsung meningkatkan efek keterampilan, ia membuka keterampilan kuat. Setelah mengumpulkan cukup energi Shadow, kamu dapat melepaskan ultimate yang lebih kuat, yang tidak hanya dilepaskan lebih cepat, tetapi juga memiliki kerusakan yang lebih tinggi. Singkatnya, aliran Shadow lebih menekankan "ledakan" keterampilan, memungkinkan setiap ultimate yang kamu lepaskan memberikan pukulan mematikan kepada musuh. Cocok untuk pemain yang suka operasi detail dan menikmati pelepasan keterampilan ledakan tinggi.

Terakhir, kita akan membahas aliran Corrosion. Aliran ini sedikit berbeda dibandingkan dua sebelumnya, intinya terletak pada konversi kerusakan. Melalui serangan terhadap musuh, aliran Corrosion mengumpulkan nilai Corrosion, yang setelah mencapai jumlah tertentu, akan berubah menjadi efek Corrosion yang berkelanjutan. Efek ini dapat mengurangi batas HP musuh dan memberikan efek pengurangan kerusakan yang berkelanjutan. Keunikan aliran Corrosion adalah kerusakannya tidak instan, tetapi melalui penurunan bertahap terhadap musuh untuk mendapatkan keuntungan. Untuk pemain yang suka meredam musuh dalam pertempuran jangka panjang dan menang dengan strategi perang jangka panjang, aliran Corrosion akan menjadi pilihan yang sangat tepat.

Itulah pembahasan tentang aliran baru di Dragon's Breath S3. Penambahan tiga aliran baru ini tidak hanya membuat gameplay musim S3 Dragon's Breath semakin beragam, tetapi juga memberikan pemain lebih banyak pilihan taktis. Musim baru akan segera dimulai, segera temukan gaya bermain yang paling sesuai untukmu bersama teman-temanmu di antara aliran baru ini!