Hari ini, saya akan membahas tentang apakah Kembali ke Lingkaran adalah milik Tencent. Kembali ke Lingkaran sebagai game dua dimensi yang menggabungkan konsep siklus waktu, pemain menjelajahi sebab-akibat dan mengubah takdir dalam siklus waktu tersebut. Game ini menggabungkan penampilan cerita ala serial anime dan pertarungan kolaboratif manusia-roh, membentuk sistem permainan unik. Setiap desain berpusat pada mekanisme inti siklus waktu, membutuhkan pemain untuk menguasai alokasi sumber daya dan ritme pengembangan cerita dalam siklus, serta menguji fleksibilitas penggunaan posisi karakter dan alat eksplorasi. Mari kita lihat lebih lanjut.

Alamat Unduhan Reservasi Terbaru untuk "Kembali ke Lingkaran"
》》》》》#Kembali ke Lingkaran#《《《《《
Kembali ke Lingkaran dikembangkan oleh studio Salus di bawah naungan Tencent. Kembali ke Lingkaran didasarkan pada konsep siklus waktu unik, menciptakan dunia permainan penuh fantasi dan tantangan. Pemain membuat kontrak dengan roh misterius, terjebak dalam siklus kematian 42 hari. Mekanisme siklus ini berlanjut sepanjang game, menjadi dorongan kunci bagi pemain untuk mengeksplorasi dan berkembang. Setiap restart siklus bukanlah pengulangan sederhana; pemain dapat membawa informasi dan pengalaman dari siklus sebelumnya, bergerak dari kebingungan awal menghadapi akhir dunia, menjadi pemain yang dapat mengendalikan situasi dan mengubah sebab-akibat. Tugas utama adalah kunci untuk membuka simpul cerita penting, memungkinkan pemain lebih cepat memahami garis besar cerita inti game.

Setelah semua simpul tugas utama selesai, gunakan sisa hari untuk menyelesaikan tugas sampingan, tidak hanya akan kaya pengalaman, tetapi juga memiliki kesempatan mendapatkan item tersembunyi. Item-item ini bisa berperan penting dalam siklus berikutnya. Pilihan sebab-akibat dalam siklus harus ditangani dengan hati-hati, jika ada kesalahan, strategi harus disesuaikan segera untuk menghindari kerugian sumber daya. Selain itu, pengumpulan fragmen ingatan juga penting, melalui percakapan mendalam dengan NPC, ada peluang memicu tugas tersembunyi, sehingga mendapatkan fragmen-fragmen tersebut, yang mungkin menjadi petunjuk penting untuk membongkar teka-teki siklus.

Kembali ke Lingkaran menggunakan penampilan cerita ala serial anime sepenuhnya, memberikan pengalaman cerita yang imersif. Game ini menggunakan bahasa kamera berlebihan dan teknik pengambilan gambar kartun, sangat sesuai dengan selera estetika dua dimensi, membuat setiap bagian cerita seperti menonton seri animasi yang menarik. Yang lebih menarik, dalam proses penampilan, pemain dapat melakukan pilihan cabang secara real-time, misalnya memilih untuk menipu NPC dalam dialog kunci, sistem akan segera memicu adegan khusus dan perubahan nada suara aktor pengisi suara, membuat pemain merasa seperti benar-benar berada dalam film animasi interaktif, sangat meningkatkan keterlibatan dan keasyikan cerita.

Pembahasan tentang apakah Kembali ke Lingkaran milik Tencent telah selesai. Baik dengan menggunakan dadu untuk membuka cabang cerita, menggunakan kotak terbang untuk eksplorasi bebas, atau melalui pembentukan karakter ganda untuk beradaptasi dengan berbagai skenario pertarungan, semuanya mencerminkan upaya game ini untuk melampaui gameplay dunia terbuka tradisional.