Distribusi kekuatan keseluruhan kapal induk dalam kapal perang modern telah mengalami penyesuaian yang cukup signifikan. Optimalisasi mekanisme pandangan, pembaruan kemampuan pertahanan diri, dan pembaruan konfigurasi senjata, beberapa penguasa masa lalu secara bertahap menghilang dari inti, sementara beberapa kapal induk yang pernah diabaikan muncul sebagai pemenang. Dalam edisi ini, kami akan membahas rekomendasi kapal induk untuk game mobile Modern Warships, memilih kapal induk yang tepat sangat penting untuk menang di ruang pertempuran tingkat lanjut. Berikut adalah analisis dan rekomendasi detail beberapa kapal induk terkuat dalam versi saat ini, untuk referensi Anda.

Tianjin:
"Tianjin", yang duduk kokoh di tahta raja serangan mendadak, tidak mengalami pelemahan substansial dalam penyesuaian besar versi ini, malah menjadi salah satu contoh kapal induk yang "menerima semua manfaat" karena konfigurasinya sangat cocok dengan mekanisme saat ini. Tianjin tidak hanya memiliki darah tertinggi di antara semua kapal induk bersama dengan Enterprise, memberikannya keunggulan jelas dalam kelangsungan hidup, tetapi juga dilengkapi dengan sistem pertahanan udara dan gangguan elektromagnetik yang efektif, yang dapat secara efektif melawan serangan musuh. Selain itu, kecepatan dan mobilitasnya mendekati level Komandan Hantu, sangat lincah dan responsif, sangat penting dalam lingkungan pertempuran yang semakin cepat saat ini.
Yang paling representatif adalah konfigurasi senjata Tianjin, satu meriam utama, dua roket, ditambah tiga helikopter anti-kapal selam, sistem ini tidak hanya memiliki daya tembak yang luas dan titik tembak yang padat, tetapi juga dapat efektif menghadapi ancaman kapal selam, memiliki kemampuan untuk mengekang kapal selam kuat seperti Big Whale. Meskipun kurang metode intersepsi untuk pengontrolan pandangan, sedikit lemah, namun karena mekanisme baru telah menurunkan bobot pencahayaan dalam serangan mendadak, kekurangan ini tidak lagi fatal. Secara keseluruhan, baik dalam pertempuran solo maupun bekerja sama dengan tim, Tianjin dapat menciptakan kehadiran tempur yang sangat tinggi, tanpa ragu adalah kapal induk garis depan paling layak untuk diinvestasikan saat ini.

Enterprise:
Raja "baru" dalam versi, dalam penyeimbangan terbaru, Enterprise menerima peningkatan yang signifikan, khususnya dengan tambahan satu helikopter, yang membuat kemampuan pertahanan dirinya mengalami perubahan kualitatif. Dua roket diperkuat untuk meningkatkan kemampuan pertarungan jarak dekat, dan jumlah total darahnya juga mencapai standar tertinggi bagi kapal induk. Dibandingkan dengan Zuikaku, Enterprise unggul dalam hal kecepatan, meskipun mobilitasnya sedikit lebih rendah, tetapi perbedaan dalam kemampuan berpindah tidak begitu besar. Lebih penting lagi, Enterprise mempertahankan konfigurasi pesawat intersepsi, yang masih bisa memainkan peran penting dalam pertempuran tingkat tinggi, ini adalah poin kunci mengapa Zuikaku secara bertahap menjadi marginal.
Namun, roket Enterprise tidak memiliki fungsi gangguan udara, sehingga tidak dapat mengganggu ritme output musuh seperti Zuikaku, ini adalah kelemahannya yang satu-satunya. Tapi saat ini lebih menekankan pada kemampuan bertahan dan pertempuran jangka panjang, performa Enterprise sangat stabil, memiliki batas bawah yang terjamin serta potensi batas atas, sangat direkomendasikan bagi pemain untuk mengembangkannya sebagai kapal induk utama.

Zuikaku:
Meskipun tidak melemah dalam penyesuaian besar, karena perubahan lingkungan versi, kekuatan dan posisinya telah mengalami penurunan yang signifikan. Atribut dasar Zuikaku masih bagus, darah, kecepatan, dan mobilitasnya berada pada tingkat tinggi, dua rudal dapat dipasangkan dengan HQ-26, digunakan untuk mengganggu ritme serangan kapal induk musuh, merupakan salah satu sorotannya. Namun, dalam pola yang sekarang menekankan pada pertahanan diri dan adaptasi fleksibel, konfigurasi satu helikopter Zuikaku tampak sangat lemah, membuatnya sering sulit untuk menangani kapal perang atau kapal selam yang berhadapan langsung dalam pertempuran.
Selain itu, tidak adanya roket juga berarti kemampuan pertahanan diri jarak dekatnya sangat kurang, jika musuh mendekat sangat mudah terjebak dalam situasi pasif. Oleh karena itu, Zuikaku lebih cocok untuk gaya bermain operasional konservatif, menghindari pertempuran langsung, memanfaatkan kelebihannya dalam interupsi jarak jauh dan mobilitas tinggi, baru dapat mempertahankan daya saing tertentu dalam lingkungan versi baru.

Kapal Induk Tipe 004:
Kapal induk dengan gaya moderat, meskipun mendapatkan satu roket dalam versi baru, meningkatkan kemampuan pertahanan diri, secara keseluruhan, dia masih tidak memiliki banyak atribut yang menonjol. Darah, kecepatan, dan mobilitasnya biasa-biasa saja, sulit untuk menonjol dalam pertarungan yang intens. Sistem pertahanan udara yang pernah menjadi kebanggaan, juga tampak biasa dibandingkan dengan generasi kapal induk baru. Namun, 004 mempertahankan konfigurasi pesawat intersepsi, masih memiliki nilai taktis tertentu dalam kontrol pandangan. Secara keseluruhan, ini adalah kapal induk transisi yang cocok untuk pemain yang menginginkan kinerja stabil dan tidak suka mengambil risiko besar, meskipun sulit untuk melakukan operasi ekstrem, tetapi juga tidak mudah gagal, bisa dianggap sebagai wakil "serbaguna".

Itulah konten terkait rekomendasi kapal induk untuk game mobile Modern Warships, secara keseluruhan, distribusi kekuatan kapal induk dalam versi saat ini cenderung beragam, bukan lagi nilai tunggal yang menentukan kemenangan. Tianjin memimpin dengan kekuatan tembak dan kemampuan anti-kapal selam yang komprehensif, menjadi pilihan utama untuk serangan mendadak. Enterprise berada di garis depan berkat kemampuan pertahanan diri dan pengaturan pandangan yang luar biasa, cocok untuk investasi jangka panjang. Meskipun Zuikaku tertinggal, dia masih memiliki nilai taktis unik. 004 berfungsi sebagai kapal induk stabil, cocok untuk pemain yang terbiasa dengan gaya bermain moderat. Pilihlah yang sesuai dengan gaya operasi dan kebutuhan taktis Anda.