Jika kita berbicara tentang karakter potensial dalam game Ninja Konoha, tentu saja hari ini perlu disebutkan Uzumaki Kushina. Di sini meskipun berbagai karakter ninja bersaing, pertanyaan apakah Uzumaki Kushina dalam game Ninja Konoha bagus untuk digunakan masih menjadi perhatian banyak pemain. Hari ini kami akan fokus membahas tentang ninja S-rank Uzumaki Kushina, yang meskipun bukan merupakan karakter paling populer dalam daftar popularitas game saat ini, nilai unik yang dimilikinya juga sangat berguna di awal permainan.

Dalam kerangka pengaturan game, dibandingkan dengan eksistensi teratas yang memiliki kualitas puncak, ninja S-rank memang menghadapi beberapa kekurangan bawaan, yang paling jelas adalah kurangnya satu skill pasif. Kekurangan ini semakin jelas seiring berjalannya permainan, tetapi ninja S-rank dapat bersinar di awal permainan dengan keunggulan khas mereka. Uzumaki Kushina adalah contoh klasik dari karakter yang dapat menonjol di awal, skill aktifnya, Diamond Lockdown, memberikan output damage yang tidak rendah.
Namun, meskipun ini adalah skill serangan, namun tidak dapat memilih target, melainkan memberikan efek output kepada unit acak. Kerusakan kali ini mencapai 338% dari nilai serangan, angka ini cukup untuk membuat musuh merasa tertekan, baik ketika menghadapi karakter tipe rapuh atau unit dengan kemampuan pertahanan tertentu, dapat memberikan efek kerusakan yang signifikan. Lebih mengejutkan lagi, skill ini selain memberikan kerusakan, juga memiliki peluang 70% untuk memberikan efek stun pada target, dan status stun ini dapat bertahan selama dua ronde.

Saat musuh terjebak dalam situasi ini, mereka benar-benar kehilangan kemampuan untuk bergerak. Berbeda dengan efek ikat tradisional, status stun ini tidak mudah hilang hanya karena menerima serangan. Karakteristik ini memberikan keuntungan taktis yang besar, membuat musuh tidak bisa melepaskan kendali melalui cara-cara konvensional. Dalam dua ronde ini, anggota tim lainnya dapat menyerang, menggunakan skill, atau mengubah posisi tanpa gangguan, sehingga menghasilkan serangan kombinasi yang terhubung dan efisien.
Skill pasif inti Uzumaki Clan adalah kontrol pembuka yang dipicu 100%. Jika skill aktifnya sudah cukup menonjol, maka skill pasif Uzumaki Clan-nya akan memberikan efek stun pada unit acak musuh dengan peluang 100% setiap kali pertempuran dimulai, juga bertahan selama dua ronde. Peluang pemicu yang tinggi ini hampir menjamin bahwa dalam setiap pertempuran, akan ada satu karakter acak musuh yang akan terkunci di tempatnya. Karakteristik ini memberikan ruang taktis yang kaya bagi pemain, memungkinkan mereka untuk mengontrol output inti atau peran pendukung kunci lawan secara akurat. Setelah berhasil membatasi target penting ini, peluang kemenangan dalam pertempuran tersebut akan meningkat.

Berdasarkan efek kontrol yang kuat dan stabil ini, Uzumaki Kushina menjadi pusat kontrol dalam tim. Anggota tim lainnya dapat melakukan serangan, penyembuhan, atau operasi pendukung lainnya berdasarkan situasi yang diciptakannya. Misalnya, ketika ninja penyerang kami siap melepaskan ultimate, Uzumaki Kushina dapat mengendalikan defender utama atau gangguan musuh dengan skill Uzumaki Clan, memastikan ultimate dapat mengenai dan memberikan kerusakan maksimum. Atau, saat healer kami sedang memulihkan HP rekan tim, skill kontrolnya dapat mencegah serangan menyelinap dari musuh, memastikan proses penyembuhan berjalan aman.
Selain dua skill kunci ini, Uzumaki Kushina juga memiliki skill pasif yang meningkatkan rate kritis, yaitu meningkatkan 7.5% rate kritis dalam pertempuran. Namun, objektifnya, karena kerusakan dasar karakter ini sendiri tidak terlalu menonjol, ditambah dengan batasan kualitas yang membuatnya kekurangan satu skill pasif yang memberikan bonus atribut komprehensif, efek peningkatan rate kritis ini tampak kurang berguna dalam pertempuran sebenarnya. Dalam banyak kasus, pemain lebih cenderung menggunakannya sebagai alat kontrol murni, fokus dan memanfaatkan kemampuan stunnya yang luar biasa. Setelah semua, dalam sistem taktis yang berfokus pada kontrol, efek kontrol yang stabil jauh lebih penting daripada kritis yang jarang muncul.

Akhirnya, dalam hal penyesuaian tim, Uzumaki Kushina menunjukkan kompatibilitas dan adaptabilitas yang sangat tinggi berkat skill kontrol uniknya. Dia dapat dengan sempurna terintegrasi ke dalam banyak formasi awal, terutama untuk pemain biasa, dia adalah pilihan yang sangat hemat biaya. Karena sumber daya pemain biasa relatif terbatas, biasanya sebagian besar sumber daya dialokasikan untuk mendidik ninja SSS atau SS-rank, sehingga ninja S-rank seperti Uzumaki Kushina menerima sumber daya yang lebih sedikit. Karakter dengan penentuan fungsi yang jelas seperti Uzumaki Kushina sangat sesuai dengan kebutuhan penyesuaian dalam kondisi alokasi sumber daya saat ini. Dia tidak memerlukan banyak investasi sumber daya, dalam tim pemain biasa yang terdiri dari beberapa ninja S dan A-rank, Uzumaki Kushina dapat mengatasi kekurangan kontrol tim melalui skill kontrolnya.
Apakah Uzumaki Kushina dalam game Ninja Konoha bagus untuk digunakan? Seperti yang telah disimpulkan, sebenarnya dia masih cukup berguna di awal. Banyak ninja berkualitas rendah yang dirancang dalam game saat ini mirip dengan Uzumaki Kushina, tetapi selama pemain dapat menemukan dan memanfaatkan kelebihan mereka, masih ada waktu yang tepat untuk menggunakannya.