Dalam analisis karakter yang ditampilkan di peringkat kekuatan Yther, setiap karakter telah dipertimbangkan dengan cermat, dan karakteristik kekuatannya akan ditampilkan dengan jelas di bawah ini. Jadi, jika Anda adalah pemain baru yang baru mengenal game Yther, tidak perlu terburu-buru. Di sini, tidak hanya banyak karakter yang direkomendasikan, tetapi juga game itu sendiri menawarkan banyak karakter. Dengan berbagai gaya permainan yang disukai pemain, sebenarnya ada banyak pilihan perkembangan yang dapat dilakukan berdasarkan karakter, termasuk formasi dan berbagai tantangan di kemudian hari.

Messiah: Dengan mekanisme keterampilan, pengaturan atribut yang mulia, dan nilai serangan dasar tertinggi di antara semua karakter saat ini, Messiah dengan kuat menduduki posisi inti unik dalam tahap awal. Baik menghadapi skenario pertempuran yang rumit dan berubah-ubah pada tahap awal, maupun tantangan level yang semakin sulit, Messiah dapat dengan cepat membangun keunggulan pertempuran berkat kelebihannya sendiri.

Refine: Dikenal karena keterampilan sinkronisasi yang luar biasa, baik untuk output individu maupun serangan area, Refine dapat menghasilkan kerusakan yang signifikan. Namun, penampilannya dalam pertempuran melawan BOSS relatif kurang mengesankan, terutama ketika terpengaruh oleh penekanan atribut. Dalam menghadapi Toci dan Apathy di lantai akhir Void Ash, Refine akan merasa sangat kesulitan. Meskipun begitu, penampilan Refine dalam pertempuran konvensional lainnya masih patut diperhitungkan.

Sanya: Berdiri di atas dengan kemampuan pembersihan frekuensi tinggi dan mekanisme hidup kembali satu-satunya dalam game saat ini, Sanya dapat menunjukkan kekuatan luar biasa dalam berbagai kondisi pertempuran. Keterampilan pasifnya sangat dipengaruhi oleh atributnya, dan seiring peningkatan atribut karakter, efektivitas pertempurannya juga meningkat. Ini membuat Sanya tetap kompetitif di berbagai tahapan.

Tiamat: Sebagai karakter yang bertahan, memiliki kemampuan untuk membagi kerusakan dan memberikan perisai besar, yang sangat meningkatkan toleransi kesalahan tim selama tahap awal. Pada tahap awal permainan, meskipun digunakan sebagai tank sederhana, Tiamat masih dapat menunjukkan efek yang baik. Dan dalam lingkungan PvP, kombinasi keterampilannya menunjukkan potensi besar, dengan harapan menjadi tokoh kunci di medan perang di masa depan.

Auber: Tidak direkomendasikan untuk digunakan dalam cerita utama, tetapi merupakan pilihan yang baik ketika diperlukan untuk mendorong dungeon perlengkapan. Auber bintang lima sudah cukup memenuhi sebagian besar kebutuhan, tanpa perlu investasi yang terlalu tinggi untuk mendapatkan hasil yang stabil. Perlu dicatat bahwa tim dot Yther saat ini tampil sangat baik di bidang PvE, bahkan dengan karakter yang belum terlatih sepenuhnya, mereka dapat mencapai batas atas yang tinggi. Selain dungeon spesifik yang kebal terhadap kerusakan dot, mereka tampil baik hampir di semua situasi.

Gray: Menonjol berkat mekanisme keterampilan unik yang menghubungkan keterampilan kedua dan ketiga, terutama efek armor grup yang dibawa oleh keterampilan ketiga. Ketika bekerja sama dengan karakter AOE seperti Messiah atau Refine, Gray dapat secara signifikan meningkatkan efisiensi tahap awal. Sebagai karakter gratis yang dapat diperoleh sejak awal, nilai sebenarnya dari Gray sering kali diabaikan oleh banyak pemain.

Cross: Mekanisme keterampilannya sendiri cukup menonjol, dengan efek tambah dan kurangi kerusakan yang ditumpuk melalui hacking menghasilkan manfaat yang sangat besar. Namun, karena waktu pendinginan keterampilan yang panjang dan kecepatan siklus yang lambat, Cross memiliki tempat dalam pertempuran awal tahap awal, tetapi tidak seefektif memilih C-lane alternatif untuk speedrun. Selain itu, dalam lingkungan PvP, menghadapi taktik bullying kecepatan satu yang populer saat ini, Cross tampak sedikit tidak mampu.

Lilith: Juga memiliki mekanisme keterampilan yang luar biasa dan tampil baik dalam beberapa dungeon PvE seperti Void Ash. Namun, sebagai karakter kontrol yang memerlukan atribut hit, Lilith tidak dapat menumpuk atribut kecepatan satu tanpa pikir seperti Fumihiko untuk mencapai efek maksimal. Selain itu, metode kontrolnya tidak selangsung dan kasar seperti Kraken. Dalam pertahanan PvP, terbatas oleh pola perilaku AI, Lilith sulit untuk mempertahankan kekuatan pertahanan yang stabil. Namun, para pemain umumnya optimis tentang potensinya dalam turnamen masa depan.

Yang: Karakter dengan buff serangan dan ledakan ganda, ultimate-nya melepaskan enam serangan dan efek pull, dengan siklus keterampilan yang lancar dan nyaman. Namun, pada tahap awal, efek yang dihasilkan oleh Yang bersama dengan main C tidak seefektif main C dengan serangan intelijen sendiri dan kombinasi armor grup dengan Gray. Tetapi, ketika berpasangan dengan Cloro, Yang akan menjadi pilar utama dalam menyerang Worm. Dengan bergabungnya karakter output baru, prospek Yang sebagai buff handaler di masa depan juga sangat dinantikan.

Heinrich: Diposisikan sebagai sub-C yang berkualitas, dengan keterampilan khas seperti larangan kekuatan, penyembuhan, dan DB warisan unik. Karena memerlukan penumpukan lapisan untuk menghasilkan kerusakan tinggi, Heinrich kurang efektif di lingkungan PvP awal. Namun, dalam misi utama, tantangan Worm, dungeon Toci, dan beberapa dungeon sumber daya biasa, ia adalah pilihan sub-C yang sangat baik.

Clo: Adalah karakter dewa sejati untuk mengalahkan Worm, dan juga salah satu pilihan utama untuk pertempuran BOSS tunggal Void Ash. Desain set keterampilannya menentukan bahwa ia adalah eksistensi dominan di bidang pertempuran jarak panjang satu lawan satu. Namun, mekanisme keterampilan yang sangat spesialis ini juga menuntut pemilihan rekan tim yang tinggi, dan kecepatan output kerusakannya yang lambat membatasi fleksibilitasnya.

Xia: Juga dikenal sebagai rubah, cocok untuk pertempuran jarak panjang. Dia memiliki pertumbuhan yang kuat dan banyak segmen serangan, dan dapat bekerja dengan baik dengan Clo untuk menyerang Worm. Namun, Xia juga memiliki kekurangan yang jelas, yaitu kecepatan output kerusakan yang lambat dan tidak cocok untuk tahap awal. Bahkan dalam menghadapi musuh seperti Toci, dia mungkin akan digantikan oleh karakter AOE yang lebih agresif di masa depan.

Karakter-karakter di atas sangat cocok untuk muncul dalam peringkat kekuatan Yther. Sebenarnya, munculnya mereka dalam peringkat kekuatan juga menunjukkan bahwa karakter-karakter ini bukan hanya berguna, tetapi juga memiliki keunggulan keterampilan yang signifikan dalam pertempuran sebenarnya.