Bagaimana cara melakukan misi petualangan aneh di Zhu Xian 2? Dalam dunia xianxia ini, perjalanan dibagi menjadi berbagai wilayah, dan setiap wilayah memiliki petualangan eksplorasi yang berbeda. Anda akan menemui berbagai misi petualangan aneh, tujuan dan tugas dari setiap misi ini juga berbeda-beda. Banyak teman-teman yang tidak tahu harus berbuat apa saat menemui petualangan aneh ini. Berikut adalah panduan terkait misi petualangan aneh, Anda bisa merujuknya sesuai dengan kemajuan Anda.

1. Wilayah Tengah - Bab Kota Heyang
Pertama-tama, datang ke gerbang kota Luoyang, ada total 13 petualangan aneh di sini. 1 "Berkumpul di Luoyang", posisi (15269, 20980), perlu mengobrol dengan memasukkan kata-kata yang sesuai "Para pengunjung datang dan pergi, hati mereka tertuju pada Heyang". 2 Karakter perlu melompat ke dalam kolam, lalu membuka kotak di dalam kolam, lokasi spesifiknya di (15273, 20173). 3 "Ayah dan Anak", (13530, 19771), melewati NPC Li Zhan Gui, dapat memicu percakapan, menyelesaikan petualangan. 4 "Kota Gemerlap Malam", perlu pergi ke (13400, 19819) pada malam hari, berdiri di atasnya untuk memicu.

5 "Menanti Kembalinya Engkau", (15301, 18461) di sini, berdiri di depan NPC Yang Liu Qing. 6 "Harmoni Adalah Keutamaan", menuju titik (15272, 18179), mencegah perilaku dialog NPC di adegan tersebut. 7 "Tamu Surgawi", (16732, 19131), melewati tamu surgawi misterius ini. 8 "Saya Datang dari Gunung", titik (16363, 17786), menyiram bunga di dalam botol, bunga akan mekar. 9 "Warung Teh di Sungai", lokasi spesifik (15543, 178052), minum teh di sini. 10 "Harta Tersembunyi di Bawah Pohon", (15576, 17332), ada beberapa ekor lynx di bawah pohon, perlu mengelus mereka. 11 "Rahasia Merencanakan", ketika lynx merencanakan, gunakan gerakan berjongkok. 12 "Jangan Lupakan Asal Usul", (14945, 17052), obrolan masukkan "Cinta Membuat Langit Bergema, Satu Pedang Menantang Dewa!". 13 "Untuk Siapa Kamu Menari", di dalam Shan Hai Yuan, masuk dari bola cahaya besar di pintu, belok kanan setelah masuk, bisa melihat sekelompok NPC menari, bergabunglah menari dengan mereka, gunakan langkah tarian pertama.

2. Bab Akademi
Petualangan 1 "Mengunjungi Tempat Lama", di ikan paus paling bawah, jika tidak tahu posisinya, seperti di atas, langsung cari koordinat spesifik, (16462.22042), lingkaran ini akan ada properti yang dapat diambil, hampir tidak terlihat, teman-teman yang belum menemukan bisa berjalan-jalan lebih banyak di lingkaran ini, yang diambil adalah dompet uang yang hilang sebelumnya. Petualangan 2 "Menghormati Guru", koordinat (16538, 18359), di tengah Wu Wei Tai, langsung berbalik, terbang lurus, berdiri di tengah kelopak putih, lalu di obrolan temukan gerakan "Pemujaan". Petualangan 3 "Pedang Panduan Surgawi", (16537, 17915), terus maju, lompat ke platform putih, mendapatkan petunjuk baru dan periksa, di obrolan dunia masukkan kalimat "Langit sembilan tingkat, transformasi dewa menjadi petir, kekuatan surga yang megah, dipandu oleh pedang.", tanda baca dalam kalimat ini juga tidak boleh salah, jika tidak memicu, bisa mencoba memasukkan di tempat lain.

Petualangan 4 "Lengan Panjang yang Baik Menari", terus terbang, sampai di depan pintu Istana Yuqing, temukan Dewa Xuanque, menari di depannya, pilih gerakan tarian kedua. Petualangan 5 "Mengejar Kupu-Kupu", koordinat (17779, 19864), menuju arah lapangan latihan di pojok kanan bawah peta, tujuan utama petualangan ini juga mengambil properti, sampai di gazebo yang tampak sederhana, bisa diambil di alas ini. Petualangan 6 "Mantra Pedang Suci Mengendalikan Petir", masih menuju arah lapangan latihan, datang di depan NPC bernama "Feng Chen" dapat secara otomatis memicu. Petualangan 7 "Keindahan Pedang di Bulan", petualangan ini cukup sederhana, akan secara otomatis memicu dalam misi utama awal, teman-teman yang belum memicu juga bisa merujuk pada titik (18842, 18545).

Petualangan 8 "Harapan Samar", terus menuju arah atas, temukan pohon besar ini, di bawah pohon ada "Benang Harapan", mengambil properti dapat memicu, ini agak sulit dilihat, bisa mencari lebih banyak di sini. Petualangan 9 "Pos Pengiriman Bantuan", datang ke titik teleportasi Mi Yuan Ju, masuk ke dalam melalui bola cahaya di pintu, setelah sampai di dalam, langsung berjalan ke kanan naik ke lantai dua, ada formasi teleportasi di sini, dapat cepat sampai; di lantai dua, di depan ada satu petualangan di sisi kiri dan kanan, terlebih dahulu ke kanan, di sini ada dua anak-anak berbicara, berjalan-jalan di sekitar mereka dapat memicu, ini ada batasan kemajuan misi utama, jika tidak memicu berarti kemajuan belum cukup.

Panduan petualangan aneh Zhu Xian 2 berakhir di sini, saat ini jumlah petualangan aneh dalam game cukup banyak, jika tidak familiar dengan tugas-tugas ini, mencoba memicu satu per satu cukup membuang waktu, di sini langsung memberikan prosedur spesifik, percaya bahwa rekan-rekan merujuk untuk melakukannya akan jauh lebih mudah.