Hero Tas akan segera diluncurkan, bagi teman-teman yang tertarik dengan game bergaya pixel, mari kita lihat panduan ini tentang cara bermain Hero Tas. Teman-teman yang berencana untuk memainkannya mungkin sangat membutuhkan panduan ini. Hero Tas merupakan game roguelike pixel, di mana grafis game pixel sederhana namun memiliki tingkat keterbentukan dan kreativitas yang tinggi, menjadi tipe game yang disukai oleh banyak pemain. Gameplay roguelike juga sangat menarik, menarik perhatian banyak orang sejak awal promosi game. Selanjutnya, penulis akan menjelaskan cara bermain game ini dari berbagai aspek.

1. Gameplay Dasar
Sistem pertarungan adalah sesuatu yang cukup familiar, kedua pihak bertarung hingga salah satu pihak kehilangan semua poin kesehatan mereka, maka pemenang pertarungan ditentukan. Selama pertempuran, pemain juga dapat menggunakan item perisai untuk melindungi diri, menggantikan kerusakan yang harus ditanggung oleh pihak sendiri.

2. Sistem Tas
Dalam game ini, terdapat mekanisme tas yang kompleks, yang tentunya tidak asing bagi banyak pemain karena dalam banyak game, tas digunakan sebagai tempat penyimpanan tanpa batas untuk item. Perencanaan tas dalam game ini sangat penting, bukan hanya soal pengaturan ruang, tetapi juga kombinasi item, menciptakan pasangan item yang tepat. Kombinasi item yang tepat dapat meningkatkan efektivitas dalam pertempuran, menciptakan hasil "satu tambah satu lebih besar dari dua", inilah daya tarik dari game ini. Di sini juga akan dijelaskan tentang cara bermain dengan tas secara spesifik. Dalam Hero Tas, selain berfungsi sebagai penyimpanan, tas juga dapat meningkatkan kekuatan tempur. Dengan mendapatkan buff, kapasitas tas atau jumlah slot bisa ditingkatkan, dari ekspansi awal hingga maksimum, bisa dari 3×3 menjadi 11×5. Saat memperluas tas, hanya area sekitar tas yang sudah dibuka yang dapat diperluas, asalkan tidak melebihi area biru. Semakin tinggi level, semakin sedikit area slot yang dapat diperluas.

3. Sistem Item
Dalam Hero Tas, item dapat dibagi menjadi empat kategori: senjata, peralatan pertahanan, aksesori, dan item konsumsi, di mana item-item tersebut dapat saling mempengaruhi dan berinteraksi.
Senjata dapat dibedakan menjadi senjata jarak dekat dan jarak jauh, senjata jarak dekat dipengaruhi oleh duri, sementara senjata jarak jauh dapat menghindari dampak duri; dalam senjata serangan, ada juga jenis senjata yang merusak seperti bom, hanya memiliki efek sekali pakai, setelah dipicu, item tersebut rusak; beberapa item juga memiliki batasan penggunaan, setiap kali digunakan item tersebut hanya dapat digunakan sebanyak yang ditentukan; senjata yang menghabiskan stamina dapat terus digunakan selama masih ada stamina; terakhir, ada senjata yang didorong oleh sihir, senjata ajaib memerlukan bola kristal sihir untuk beroperasi normal.
Peralatan pertahanan dibagi menjadi pertahanan aktif dan otomatis, pertahanan aktif membutuhkan pemain untuk secara manual mengeluarkan stamina untuk bertahan, sementara peralatan pertahanan otomatis bekerja dalam jangka waktu tertentu untuk menghalangi serangan, posisi peralatan pertahanan otomatis harus ditempatkan dengan tepat agar efektif.
Aksesori utamanya memberikan efek pendukung, tetapi aksesori tidak dapat digunakan, penempatan yang berbeda dapat memperkuat senjata dan peralatan, tidak adanya aksesori juga dapat memberikan efek negatif pada item lainnya.
Item konsumsi setelah digunakan sebagian akan hilang seketika, sebagian lainnya dapat digunakan berulang kali, item konsumsi dapat memberikan efek sementara dalam jangka pendek, beberapa dapat memulihkan stamina, beberapa dapat memulihkan kesehatan, dan beberapa dapat memberikan kerusakan pada musuh, item yang dapat digunakan berulang kali setiap kali digunakan akan memiliki efek yang sama, ada juga yang memberikan efek berbeda saat digunakan lagi, banyak efek item memiliki arah, memutar item dapat mengubah arah penggunaan item.

4. Penjelasan Tentang Aliran Bermain
Seperti game sejenis, dalam Hero Tas, berbagai aliran bermain telah muncul berdasarkan pemikiran yang berbeda, game ini memiliki banyak aliran bermain, gameplay roguelike juga memberikan kemungkinan tak terbatas bagi setiap aliran, setiap putaran penuh dengan ketidakpastian. Sebagai contoh, aliran penambang, ciri khas aliran ini adalah atribut yang rendah di awal, tetapi kuat setelah terbentuk, inti dari aliran ini adalah terus mengumpulkan permata, melalui buff permata untuk maju, seiring waktu atribut akan semakin tinggi, meskipun demikian, tidak tanpa kekurangan, kapasitas tas dalam game ini terbatas, sehingga jumlah permata yang dapat dibawa juga terbatas, pemain dapat memilih untuk menyeimbangkan atribut, membentuk pejuang heksagonal. Ada juga aliran bermain yang lebih menarik, penulis tidak akan menjelaskan lebih lanjut, harap para pemain juga berani mengeksplorasi aliran bermain.
Itulah panduan cara bermain Hero Tas yang disiapkan oleh penulis, bagi teman-teman yang tertarik dengan roguelike atau gaya pixel, sangat direkomendasikan untuk mencoba, pengaturan game sangat baru dan menarik, eksplorasi berbagai aliran bermain sangat menyenangkan, semoga panduan pemula ini dapat memberikan ide permainan yang berbeda bagi pemain baru, membantu mereka cepat memahami game ini.