Di papan taktik Light Glimmer, kekuatan karakter sering kali menentukan arah pertempuran. Untuk pemain yang mengejar pengalaman strategi yang ekstrem, memahami prioritas pengembangan karakter inti adalah kunci untuk meraih kemenangan. Dalam tabel kekuatan Light Glimmer, Anda akan menemukan karakter-karakter seperti itu. Berikut ini akan dianalisis secara mendalam karakter level T0 yang layak untuk dikembangkan, dari tiga aspek: nilai tempur, mekanisme keterampilan, dan adaptasi formasi, untuk memberikan panduan pengembangan yang lebih progresif bagi para pemain.

Krista, sebagai karakter pembunuh dengan biaya pengembangan rendah seharga 12, dikenal karena kemampuannya dalam membunuh efisien dan penekanan taktis. Keterampilan masuknya, tujuh tahap serangan beruntun, dapat meledakkan kerusakan fisik sebesar 775% dari kekuatan serangannya, ditambah efek pendarahan dengan probabilitas 30% setiap tahap, dan larangan penyembuhan selama periode tersebut, menjadi mimpi buruk bagi sistem penyembuhan musuh. Ketika menghadapi formasi dengan regenerasi tinggi, dia mampu memanen unit yang hampir mati dengan tepat, terutama dalam pertempuran jangka panjang melawan banyak penyembuh, seringkali dapat membalikkan situasi dengan penetrasi satu titik. Lebih lagi, keterampilan pasifnya, Penyadapan Kelemahan, setelah dibuka, dapat mengurangi 20% ketahanan target dan meningkatkan 30% peluang kritikal, bersama dengan peralatan kritikal dapat menciptakan output yang merusak. Mekanisme ini, yang membuatnya siap untuk pertempuran final saat muncul, memberikannya nilai taktis yang tinggi dalam menyerang barisan belakang musuh.

Serqi adalah tank bintang lima, dengan sistem reduksi kerusakan unik dan kontra-attack, menjadi karakter inti dalam formasi pertahanan. Saat muncul, dia memberikan bonus 20% ketahanan kepada sekutu dalam radius dua kotak, sementara juga mengurangi semua atribut musuh di sekitarnya sebanyak 20%, membentuk zona penyangga yang menggabungkan ofensif dan defensif. Keterampilan pasifnya, Dinding Kuat Counter, tidak hanya memiliki 25% probabilitas counter serangan biasa, tetapi juga dapat memberikan ejekan paksa pada penyerang. Bersama dengan keterampilan utamanya, Tak Bergoyang Seperti Gunung, yang memberikan tambahan 15% ketahanan, dia membangun jaringan bertahan yang terstruktur. Dalam pertempuran puncak, Serqi sering berpasangan dengan Akhtar, yang pertama menyerap kerusakan dan menciptakan lingkungan output untuk rekan-rekannya, sementara yang kedua melakukan penekanan tembakan dari jarak aman. Kerja sama taktis ini sangat meningkatkan toleransi kesalahan formasi.

Akhtar, sebagai salah satu karakter jarak jauh paling terkenal, telah mendefinisikan ulang konsep output aman dengan jangkauan serangan terjauh di game dan kemampuan damage berkelanjutan. Serangan biasanya memiliki efek penetrasi, dapat menyerang beberapa target sekaligus ketika monster padat, dan dapat menembak jitu target utama dalam pertempuran elit. Setelah keterampilan tingkat tinggi dibuka, tanda kelemahan yang diperoleh dapat mengurangi pertahanan target sebanyak 25% dan memperpanjang waktu penilaian serangan, bekerja sama dengan buff kritikal Krista untuk mencapai peleburan instan lini depan. Terutama di peta kompetisi dengan medan terbuka, keuntungan jarak Akhtar dapat sepenuhnya menekan unit jarak dekat, menciptakan efek taktis yang tidak dapat diserang atau kabur.

Akana Dan, sebagai tokoh utama dalam sistem summon, mencapai peningkatan eksponensial daya tempur melalui taktik peti. Peti besar yang dipanggil awalnya mewarisi 80% kekuatan serangan dan pertahanan penuh, dan ketika mati, pecah menjadi tiga peti kecil untuk melanjutkan pertempuran. Setiap kematian peti akan memicu ledakan AOE sebesar 150% kekuatan serangan. Sifat ini, yang mempertahankan pertempuran, memungkinkan aliran summon untuk terus mengumpulkan keunggulan selama proses penyerbuan. Yang lebih penting, keterampilan kaptennya dapat meningkatkan 30% kecepatan serangan dan 20% kecepatan pergerakan semua entitas yang dipanggil, bekerja sama dengan lemparan peluru kendali saudara-saudara Rum, dapat mencapai serangan presisi lintas medan dalam pertempuran boss, dengan sempurna menghindari monster kecil dan merusak badan utama langsung.

Rum Brothers dan Fog harus diperkenalkan bersama. Karakter bintang empat, Rum Brothers, dengan serangan jarak jauh yang dapat dilancarkan sejak awal, menjadi alat penyelesaian yang efektif untuk dungeon tertentu. Keterampilannya, Peluru Kendali Gravitasi, dapat melewati rintangan medan pertempuran dan menyerang barisan belakang, sering menciptakan peluang untuk balasan terakhir dalam tahap yang membutuhkan pembunuhan cepat bos. Karakter yang mirip adalah Fog, sebagai vanguard kuat awal, melalui enam kurcaci yang mewarisi atribut setelah tiga kali mati, dapat meledakkan DPS yang luar biasa dalam skenario terbatas. Meskipun perkembangan belakangnya terbatas karena bintang, nilainya taktis dalam tahap awal dan tahap mekanisme khusus tidak kalah dengan karakter bintang lima, karena hanya gaya bermain pengorbanan Fog yang dapat secara sempurna sesuai dengan ambang batas HP bos yang spesifik untuk memicu warisan.

Dalam tabel kekuatan Light Glimmer, perlu diperhatikan bahwa kekuatan karakter bukanlah standar absolut. Pemain hebat sering dapat menghasilkan reaksi kimia 1+1>2 melalui kombinasi formasi. Misalnya, dengan menumpuk zona ketahanan Serqi dan jangkauan Akhtar, atau dengan menghubungkan debuff pendarahan Krista dengan fokus api entitas yang dipanggil oleh Akana Dan, disarankan pemain untuk menggabungkan berdasarkan kebutuhan pertempuran nyata, lalu memilih karakter inti untuk dikembangkan.