Game mobile Ither fokus pada kombinasi tim dan strategi per putaran, saat membentuk tim, Anda harus mengumpulkan tiga jenis karakter utama: damage dealer, tank, dan healer, untuk menghadapi berbagai tingkat kesulitan dari dungeon. Sebagai karakter penyembuh dari elemen "All Spirits" di Ither, Sanya memiliki keunikan dalam kemampuan penyembuhan berkelanjutan, pembersihan efek negatif, dan menghidupkan kembali rekan tim. Hari ini, kita akan berbagi tentang mekanisme gameplay utamanya, tetapi banyak pemain penasaran apakah dia benar-benar efektif dalam pertempuran dan apakah layak untuk dikembangkan. Mari kita pelajari lebih lanjut hari ini.

Posisi inti Sanya adalah "penyembuh daya tahan", dengan desain keterampilan yang sepenuhnya berfokus pada "membantu rekan tim mempertahankan garis darah mereka". Keterampilan aktif "Nafas Hutan" tampaknya merupakan serangan - memanggil tanaman merambat untuk menyerang musuh, menyebabkan 240% kerusakan, namun sebenarnya poin pentingnya ada setelah itu, yaitu "meningkatkan kecepatan aksi sendiri sebesar 25%", sehingga dia bisa bertindak lebih cepat dari rekan tim, mempersiapkan penyembuhan lebih awal. Keterampilan pasif "Berkembang Biak" adalah keterampilan andalan Sanya; pada akhir setiap putaran, dia secara otomatis akan menargetkan rekan tim dengan persentase HP terendah, memberikan penyembuhan sebesar 16% dari batas HP maksimum mereka, sambil juga menghilangkan efek negatif (seperti keracunan, perlambatan, atau pusing) dari target tersebut, yang setara dengan mendapatkan bantuan darurat otomatis setiap putaran.

Keterampilan ultimate "All Spirits" lebih komprehensif, mampu memberikan satu lapisan perisai "Perlindungan All Spirits" kepada seorang rekan tim (yang menyerap kerusakan), sekaligus memberikan penyembuhan sebesar 20% dari batas HP maksimum mereka. Yang paling penting, keterampilan ini dapat digunakan pada rekan tim yang telah mati - jika rekan tim baru saja tewas, menggunakan keterampilan ultimate akan menghidupkannya kembali, meskipun waktu pendingin cukup lama (membutuhkan 4 putaran).

Skenario yang paling cocok untuk Sanya adalahdungeon BOSS tingkat sulit. Setiap putaran, BOSS akan memberikan efek "keracunan" kepada seluruh tim, mengurangi 5% HP setiap putaran, keterampilan pasif Sanya bisa membersihkan keracunan setiap putaran, sementara juga terus-menerus menyembuhkan, sehingga tidak membiarkan rekan tim disiksa oleh efek negatif lambat. Ada juga beberapa BOSS dengan serangan yang sangat kuat, mudah membunuh karakter damage dealer, keterampilan ultimate Sanya dapat menghidupkan kembali rekan tim tepat waktu, mencegah pengurangan anggota tim, dan meningkatkan peluang untuk menyelesaikan dungeon. Sebaliknya, untuk dungeon sederhana seperti "grinding harian", peran Sanya kurang signifikan, karena monster tidak cukup kuat sehingga tidak membutuhkan penyembuhan berkelanjutan.

Nah, itu penjelasan tentang Sanya di Ither. Sanya adalah penyembuh paling stabil di game Ither, tak ada duanya. Meski dia tidak memiliki kemampuan damage, dia dapat memastikan tim tetap beroperasi secara berkelanjutan, baik dalam dungeon tingkat sulit maupun dalam tim multipemain, dengan adanya Sanya, rekan tim dapat fokus pada output damage. Jika Anda suka bermain dengan koordinasi tim, atau sering menjalani dungeon sulit, Sanya pasti layak untuk dikembangkan. Dia mungkin bukan yang terkuat, tapi pasti yang paling dapat diandalkan.