Di atas dasar nada gelap fantasi dan kerangka metroidvania, versi 1.6 meningkatkan ulang main yang berulang dan pengalaman imersif melalui siklus kesulitan dinamis, peningkatan sistem pertarungan, dan peningkatan interaksi. Lalu, apa saja pembaruan versi 1.6 dari Shadow Mandala? Banyak teman-teman tidak sabar untuk mengetahuinya, pembaruan ini bertepatan dengan diskon musim panas Steam (25% diskon), memberikan kesempatan bagi pemain untuk menjelajahi kembali dunia Pohon Penyihir.

【biubiu Accelerator】Download Versi Terbaru
》》》》》#biubiu Accelerator#《《《《《
Pembaruan versi 1.6 diluncurkan pada 7 Juli 2025, dengan mode New Game Plus (NG+) sebagai inti, sekaligus mengintegrasikan lebih dari 60 optimasi dan perbaikan, merespons langsung permintaan jangka panjang komunitas pemain.
Satu, Mode New Game Plus dan Sistem Senjata Baru
1. Mekanisme Siklus Kesulitan Dinamis
Mode NG+ memungkinkan pemain untuk memulai perjalanan tanpa batas dengan karakter yang telah diselesaikan, dengan tingkat kesulitan naik secara bertahap selama 10 putaran pertama: musuh akan diperkuat sesuai dengan jumlah putaran, ditambah efek aura acak (seperti pantulan kerusakan, penahanan regenerasi nyawa), sambil menyediakan senjata dan aksesori eksklusif NG+ sebagai hadiah tantangan tingkat tinggi. Opsi NG+0 baru juga tersedia, mendukung pemain untuk bermain ulang alur cerita dasar dengan peralatan lengkap, mencakup pengalaman santai dan tantangan mendalam.

2. Ekspansi Senjata Spesifik Kelas
Tiga senjata tahap lanjutan baru ditambahkan: Aurora (dagger tahap tengah) meningkatkan manfaat combo, Crimson Slicer (dagger tahap akhir) menambahkan efek pendarahan, Reignbreaker (palu ganda tahap akhir) khusus untuk merusak pertahanan armor berat, menutupi kebutuhan kelas kecepatan dan kekuatan.

Dua, Sistem Pertarungan dan Optimalisasi Keseimbangan
1. Penyesuaian Mekanisme Inti Kelas
Shadow Assassin: Rentang Shadow Step diperluas untuk sesuai dengan efek partikel, memecahkan masalah jarak perpindahan yang kurang pada versi asli.
Vanguard Warrior: Talent Eternal Rage diubah menjadi diaktifkan oleh 100 adrenaline tetap, efek peningkatan kerusakan talent Revenge diperluas ke Shield Charge, meningkatkan kelancaran serangan dekat secara signifikan.

Keseimbangan Global: Serangan ringan dengan dagger menghasilkan adrenaline, mendorong gaya bermain combo frekuensi tinggi; kotak deteksi serangan musuh diperkecil 15%, meningkatkan presisi umpan balik gerakan.
2. Rekonstruksi Pertarungan Boss
Wanderer: Melepaskan mekanisme "kerusakan pasti" pada tahap kedua, merancang ulang waktu persiapan keterampilan dan kotak deteksi, mengurangi kemungkinan situasi tanpa solusi.
Boss Akhir (Lord Auberon): Area kerusakan sinar dan efek visual diselaraskan, waktu peringatan zona cahaya diperpanjang 0.5 detik, ledakan bola pulang dibatalkan "persyaratan pemicu diam".
3. Optimalisasi Gerakan dan Survivabilitas
Sistem gliding mendukung aktivasi belakang lompatan, pembatalan otomatis turun 40% ketinggian, mengurangi gangguan tak terduga.
Jendela waktu untuk menangkap celah dinding ditingkatkan 30%, karakter hanya akan terlepas jika menerima serangan berat; konsumsi stamina sprint dan roll dihilangkan di area Lembah Nisan.
Tiga, Peningkatan Pengalaman Permainan dan Kualitas Hidup
1. Altar Penyihir menambahkan fungsi reset node keterampilan/talent tanpa kerugian, semua biaya sumber daya dapat dikembalikan, dan mendukung pembelajaran satu klik node, menghilangkan beban uji coba dalam pembangunan.

2. Penyesuaian Tugas dan Ekonomi, hadiah 8 misi sampingan ditingkatkan (seperti "Regret of the Past", "Eternal Traveler"), kompensasi emas rata-rata naik 50%. Barang penjual menambahkan ikon identifikasi tidak dikumpulkan, radius pilihan batu sihir di peta diperluas 20%, memperbaiki efisiensi eksplorasi.
3. Peningkatan Level dan Interaksi, lubang paku dangkal diubah menjadi bukan medan mematikan, jarak retakan Raksasa Hutan Entropi diperlebar; memperbaiki rentang interaksi lantai yang dapat dihancurkan, menghindari macetnya progres.
Empat, Optimalisasi Efek Visual dan UI
Kepadatan partikel jejak senjata ditingkatkan, efek percikan darah ditambahkan logika fisik; lonjakan entropi memicu transformasi energi karakter, memperkuat integrasi dunia. Animasi cutscene menyesuaikan orientasi dan ekspresi wajah karakter, memperbaiki efek hilang pada misi "Masuk ke Dalam Cahaya".
Lapisan informasi antarmuka ditingkatkan, HUD menambahkan bar sumber daya keterampilan non-aktif, ensiklopedia monster memperkenalkan klasifikasi kelangkaan 1-3 bintang, halaman statistik menampilkan progres pengumpulan berdasarkan jenis penjual. Dalam mode UI besar, memperbaiki pergeseran bar HP boss, overflow bar hotkey, dan kesalahan tampilan lainnya, disesuaikan dengan antarmuka multibahasa.
Lima, Perbaikan Bug dan Stabilitas
1. Perbaikan Bug Sistem
Memperbaiki skala atribut minyak senjata (penambahan tetap salah terkait dengan atribut utama), penetrasi blade racun, peluang multiple talent (seperti serangan charge mengaktifkan beberapa buff) dan masalah logika numerik lainnya.
Mengatasi hilangnya harta Karun Peti Entropi, efek pintu Necromancer diputar berulang kali, dan bug terkait penyimpanan lainnya.
2. Menghilangkan Risiko Crash dan Performa
Perbaikan khusus untuk crash selama pertarungan Wanderer, kematian karakter abnormal dalam animasi cutscene, macet saat memanjat tangga, dan cacat stabilitas kunci lainnya, penggunaan GPU turun 15%.
Selain itu, jika mengalami fenomena crash atau macet, Anda juga bisa mencoba membuka biubiu Accelerator, mulailah dengan percepatan, ia secara profesional menyelesaikan berbagai macam lag dan crash, dan penulis telah mendapatkan manfaat super spesial untuk Anda~Sekarang masukkan kata sandi kami 【biubiu tidak putus】, langsung dapatkan3 hari durasi keanggotaan! Jika Anda adalah pengguna baru yang baru mendaftar, sistem akan secara otomatis memberikan24 jam, yang berarti total96 jam pengalaman mewah.

Secara keseluruhan, konten pembaruan versi 1.6 Shadow Mandala seperti yang telah disebutkan di atas, pembaruan ini memperpanjang siklus hidup game dari 60 jam dasar menjadi ratusan jam, dan rekonstruksi sistem pertarungan (seperti kalibrasi jangkauan Shadow Step, optimalisasi mekanisme adrenaline) secara fundamental meningkatkan kedalaman strategi enam kelas. Dengan peluncuran edisi kolektor fisik (termasuk artbook dan CD soundtrack) pada September, pembaruan ini juga menetapkan dasar operasi jangka panjang untuk Shadow Mandala, dan jika dukungan Mod dan gameplay lintas platform terus diperdalam, ada harapan untuk menetapkan paradigma baru "komunitas bersama" dalam genre metroidvania.