Saya adalah Xiao Yuer, sebuah game petualangan santai yang berfokus pada simulasi fisika. Pemain akan mengendalikan empat ikan dengan kepribadian yang berbeda, menjalani perjalanan reuni di kota kecil Bernad County. Apakah Saya adalah Xiao Yuer memerlukan pembelian dalam game? Penulis akan berbagi informasi tentang hal ini. Sebenarnya, kesenangan utama terletak pada desain kontrol dan tantangan level, bukan pada pembayaran berbasis nilai, sehingga sangat ramah bagi pemain non-pembayar. Mari kita pelajari lebih lanjut!

Alamat Unduhan dan Pemesanan Terbaru untuk "Saya adalah Xiao Yuer"
》》》》》#SayaAdalahXiaoYuer#《《《《《
Biaya standar saat ini untuk Saya adalah Xiao Yuer tidak jelas, tetapi dari pengujian, penulis menduga mungkin akan ada sistem pembelian satu kali atau pembelian berkelanjutan berdasarkan cerita. Dalam hal gameplay, tidak ada sistem pembelian wajib, pemain biasa dapat menikmati konten lengkap tanpa harus membayar tambahan. Latar belakang game ini berada di dalam akuarium toko hewan peliharaan yang hangat, di mana ikan mas, ikan buntal, ikan hiu pemakan manusia, dan ikan terbang terpisah karena suatu insiden, dan dipaksa untuk melakukan petualangan melintasi dunia manusia. Setiap ikan memiliki kemampuan unik: ikan mas pandai berenang, ikan buntal dapat menggembung dan berguling, ikan hiu pemakan manusia bisa menggigit dan menyeret objek, sementara ikan terbang dapat meluncur melewati rintangan. Pemain harus menggunakan karakteristik ini untuk mengatasi teka-teki di berbagai skenario, seperti menyeberangi jalan raya, menghindari hewan liar, atau mengoperasikan kendaraan "akuarium" sementara (seperti botol kaca atau ember) untuk bertahan hidup.

Dalam hal gameplay, game ini menciptakan pengalaman inersia yang realistis melalui mesin fisika. Ikan-ikan ini dipengaruhi oleh gravitasi dan gaya gesekan saat bergerak, dan kendali kendaraan memberikan sensasi yang berbeda - misalnya, botol kaca harus dijaga seimbang agar tidak pecah, sedangkan ember perlu diperkirakan jalurnya saat meluncur. Desain level menggabungkan elemen platform, teka-teki, dan penyusupan, pemain harus mengamati lingkungan, berinteraksi dengan item (seperti mendorong kotak kayu untuk memicu mekanisme), atau beralih antar karakter untuk menembus rintangan. Meskipun tingkat kesulitannya cukup menantang, namun dapat dikuasai melalui percobaan berulang, pemain biasa sepenuhnya dapat menyelesaikan level dengan kesabaran.

Kemampuan karakter, progres level, dan konten cerita, berdasarkan tes, semuanya gratis. Tidak ada mekanisme percepatan atau peningkatan kekuatan melalui pembayaran. Beberapa versi menawarkan opsi tampilan dekoratif (seperti pakaian ikan), tetapi hanya mempengaruhi efek visual, tidak mengubah keseimbangan gameplay inti. Pemain biasa tidak perlu khawatir tentang tekanan "menjadi kuat dengan membayar", mereka dapat menikmati kesenangan operasional dan pesona naratif secara murni.

Saya adalah Xiao Yuer dibangun dengan sistem pembelian satu kali untuk menciptakan pengalaman yang adil, menempatkan kesenangan pada operasi fisika dan eksplorasi naratif. Pemain biasa dapat tenggelam dalam petualangan lengkap empat ikan kecil, dalam perjalanan ajaib berputar, meluncur, dan menggigit, terus menguasai keterampilan gerakan mereka.