Hari ini, saya akan membahas tentang mekanisme berpikir dalam Disco Elysium. Memasuki dunia yang dibangun oleh Disco Elysium, pemain akan berubah menjadi seorang detektif yang kehilangan ingatan, berkelana di kota Revachol yang terbelenggu oleh kemiskinan dan kejahatan. Di sini, tidak ada jalan pahlawan yang telah ditentukan, tidak ada awal yang sempurna, semuanya dimulai dari kebingungan dan kekacauan. Mekanisme berpikir memberikan perspektif baru bagi pemain untuk membentuk karakter dan mendorong alur cerita. Saat berkeliling di jalanan kota, berbicara dengan berbagai macam karakter, setiap percakapan bisa membuka penelitian baru di Gedung Berpikir. Mari kita lihat lebih lanjut.

Dalam dunia Disco Elysium, Gedung Berpikir adalah ruang berpikir unik utama, juga merupakan sistem peningkatan keterampilan inovatif permainan. Ketika pemain mengendalikan karakter utama mengeksplorasi kota Revachol yang penuh misteri dan kekacauan, berbicara dengan berbagai NPC, atau mendorong alur cerita, berbagai jenis pemikiran akan terbakar seperti api, membuka tugas-tugas penelitian yang tersembunyi di Gedung Berpikir. Dalam permainan, ada puluhan tugas penelitian Gedung Berpikir. Setelah sering berinteraksi dengan NPC yang mendukung liberalisme ekstrem dan memilih opsi terkait dalam dialog, pemain memiliki kesempatan untuk membuka tugas penelitian pemikiran liberalisme ekstrem.

Konten penelitian Gedung Berpikir umumnya menunjukkan efek pedang bermata dua, setelah setiap penelitian pemikiran berhasil, biasanya akan meningkatkan nilai keterampilan tertentu, tetapi juga menurunkan nilai keterampilan lain. Sebagai contoh, pemikiran Inland Empire, setelah penelitian selesai, persepsi dan imajinasi protagonis terhadap dunia akan sangat ditingkatkan, dapat dengan cepat menangkap banyak petunjuk yang diabaikan orang biasa, memiliki keunggulan dalam interpretasi informasi lingkungan yang misterius dan rumit, serta menggali alur cerita tersembunyi. Namun, ketika menghadapi situasi yang membutuhkan pendekatan langsung dan keputusan tegas, sifat kompetitif yang kuat mungkin akan berkurang, menyebabkan protagonis kurang bersemangat dan kurang efektif dalam beberapa situasi negosiasi keras.
Total ada 12 slot di Gedung Berpikir, kombinasi antar pemikiran seperti reaksi kimia, dapat menghasilkan efek ajaib. Pemikiran Detektif Pengembara memungkinkan protagonis menemukan lebih banyak botol di peta, dan harga setiap botol lebih tinggi, serta meningkatkan batas penelitian keterampilan Syncretic Sensation. Jika dikombinasikan dengan pemikiran Perjalanan Pulang yang Panjang, yang pertama membantu protagonis mendapatkan manfaat dari pengumpulan materi, yang kedua meningkatkan lima indra, meningkatkan persepsi terhadap lingkungan, baik saat mengeksplorasi sudut-sudut tersembunyi kota, maupun mencari properti kunci yang tersebar, dapat menunjukkan efek yang kuat.

Melakukan penelitian tugas apa pun di Gedung Berpikir tidak dapat dihindari harus menghabiskan waktu, pengaturan waktu dalam permainan sangat penting, dari pagi hingga malam, berlalunya waktu mempengaruhi pola aktivitas NPC, waktu pelaksanaan acara, dan ketika protagonis masuk ke dalam keadaan tidur, proses penelitian Gedung Berpikir akan berhenti sementara. Ini berarti pemain perlu merencanakan waktu permainan secara wajar, menggunakan celah eksplorasi siang hari secara cerdas untuk mendorong penelitian pemikiran. Poin keterampilan yang diperoleh pemain selama permainan, selain digunakan untuk meningkatkan 24 keterampilan standar, juga dapat diinvestasikan ke dalam sistem Gedung Berpikir, di satu sisi, menghabiskan poin keterampilan dapat membuka lebih banyak slot Gedung Berpikir, memungkinkan pemain melakukan beberapa penelitian pemikiran secara bersamaan, mempercepat penyempurnaan sistem pemikiran, di sisi lain, jika pemain berubah pikiran selama penelitian, atau menemukan bahwa suatu pemikiran bertentangan dengan strategi permainan saat ini, mereka dapat menghapus pemikiran tersebut dengan menghabiskan poin keterampilan, dan menyesuaikan arah penelitian.

Pembahasan tentang mekanisme berpikir dalam Disco Elysium telah selesai, dalam Gedung Berpikir, pemain perlu merencanakan waktu dan sumber daya secara wajar, agar pembentukan pemikiran dan perkembangan permainan saling melengkapi, dengan hati-hati menggabungkan berbagai pemikiran, memanfaatkan efek sinergi mereka, membentuk detektif unik yang benar-benar milik sendiri.