Artikel ini akan memberikan panduan penjelajahan awal untuk pemula dalam Spiral Ganda, sebuah karya dengan gaya visual yang indah dan unik, terutama dalam mekanisme permainan tembak-menembaknya, khususnya sistem operasi senjata, yang memberikan pengalaman pertarungan unik bagi para pemain. Tentu saja, hal ini juga membuat banyak orang yang belum pernah mencoba jenis game ini merasa sulit untuk memulai. Jika Anda seorang pemula dan ingin menghadapi sedikit kesulitan mungkin, bacalah panduan berikut dengan cermat.

I. Penjelasan Atribut Karakter
Kalian dapat melihat atribut karakter, nama, dan tingkat kejarangannya di pojok kiri atas. Dari panel data, Anda bisa mengetahui posisi karakter serta atribut dasarnya. Jika ingin menyesuaikan atribut, Anda perlu melakukan penyesuaian bebas di modul Cakram Sihir. Setiap karakter memiliki atribut sendiri, dan jika efek tambahan dipicu saat menyerang, maka akan menambahkan 1 kerusakan DOT (Damage Over Time) yang berdetak setiap 2 detik pada musuh. Kerusakan ini hanya dipengaruhi oleh serangan karakter, sementara karakter cahaya dan gelap memiliki efek serangan atribut tambahan. Nyawa, Perisai, dan Pertahanan adalah tiga atribut dasar, yang juga digunakan sebagai syarat aktivasi keterampilan tertentu pada beberapa karakter.

Spirit Maksimum, bisa dipahami sebagai bar biru, yang akan pulih perlahan seiring waktu; Keahlian Senjata, merujuk pada peningkatan serangan ketika karakter menggunakan senjata yang dikuasainya; Kekuatan keterampilan, yaitu pengaruh dari perkalian keterampilan terhadap kerusakan yang ditimbulkan. Serangan senjata dapat menyebabkan efek serangan yang berbeda, seperti Pemotongan, yang memberikan kerusakan dua kali lipat pada perisai musuh; Menembus, memberikan kerusakan dua kali lipat pada HP musuh tanpa perisai; Getaran, memberikan efek dua kali lipat pada musuh dengan bar Ketahanan.

II. Senjata Ganda
Ini adalah fitur khusus dalam game, dimana setiap karakter dapat memilih 2 senjata utama secara bebas untuk digabungkan, umumnya antara senjata jarak dekat dan jarak jauh. Dengan demikian, saat bertarung, karakter dapat beralih antara senjata jarak dekat dan jarak jauh, memberikan lebih banyak opsi strategi dan kontrol. Jenis senjata yang tersedia sangat beragam, termasuk pedang besar, tombak, pistol ganda, granat, pedang satu tangan, dan lain-lain. Baik senjata api maupun senjata tradisional dapat dipilih sesuai dengan karakter.

Senjata memiliki kualitas yang berbeda-beda, yaitu biru, ungu, dan emas, dengan emas sebagai kualitas tertinggi. Semakin baik kualitas senjata, semakin tinggi pula atribut bawaannya. Senjata ungu ke atas akan memiliki efek khusus, yang dapat membantu dalam pertarungan.
III. Rekomendasi Karakter untuk Memulai
Pemula mungkin merasa bingung saat memilih karakter awal, meskipun beberapa karakter memiliki kekuatan tinggi, tetapi tidak selalu cocok untuk pemula. Untuk menghindari kesalahan, mari kita lihat rekomendasinya. Pada tahap awal, disarankan untuk berlatih dengan karakter Lynn, yang merupakan karakter yang baik untuk jarak dekat maupun jarak jauh, dengan kecepatan tembakan yang sangat cepat, dan dapat ditumpuk. Tidak hanya memberikan tekanan tembakan yang kuat pada target, ia juga merupakan karakter dengan kerusakan DOT yang kuat, sangat efektif dalam pertempuran dan eksplorasi.

Fushu adalah karakter penyembuhan yang sangat direkomendasikan, karakter pendukung juga penting dalam pertempuran. Kemampuan utamanya adalah memulihkan HP, yang dapat meningkatkan daya tahan dan ketahanan tim secara keseluruhan, membantu rekan tim bertahan lebih lama dalam pertempuran. Operasionalnya juga relatif sederhana, sangat direkomendasikan untuk pemula. Terakhir, kami merekomendasikan Truffle and Hazelnut, gadis yang mengendarai babi ini tidak hanya tampak imut, tetapi juga memiliki dua bentuk pertarungan yang berbeda, dengan kecepatan gerakan yang sangat cepat, memberikan mobilitas tinggi dalam pertarungan, dan dapat menciptakan keuntungan bagi tim.

IV. Sistem Roh Iblis
Roh Iblis adalah sistem khusus dalam game, yang bisa dipahami sebagai hewan peliharaan, mereka memberikan berbagai efek buff selama pertarungan atau eksplorasi. Hewan peliharaan ini dapat mengikuti karakter, satu sisi sebagai teman, dan sisi lainnya untuk membantu dalam pertarungan. Seperti karakter, hewan peliharaan juga memiliki atribut dan posisi yang berbeda, yang memberikan efek bantuan pertarungan yang berbeda. Roh Iblis bintang tiga memiliki keterampilan aktif, sementara bintang lima memiliki efek pasif. Roh Iblis dapat dikembangkan, dan setelah break through, nilai-nilai aktif dan pasifnya akan meningkat.

Demikianlah panduan penjelajahan awal Spiral Ganda untuk teman-teman pemula. Mekanisme penting telah dijelaskan secara detail di atas. Setelah memahami poin-poin dasar ini, pemula akan memiliki gambaran yang lebih jelas tentang proses penjelajahan awal, yang akan menjadi dasar untuk perkembangan selanjutnya.