Dalam game Karbon Pulau, gameplay pemain terfokus pada mekanisme sintesis, tetapi setiap gambar yang disintesis adalah hasil dari beberapa kali sintesis. Dengan setiap sintesis, beberapa gambar sintesis akan dibuka, dan ini mungkin melalui beberapa langkah. Anda bisa merujuk pada panduan ilustrasi Karbon Pulau untuk informasi lebih lanjut. Melalui ilustrasi-illustrasi ini, pemain dapat memahami langkah-langkah sintesis spesifik untuk berbagai gambar dalam game dan beberapa cara bermain rumah.

Di dalam game, konten ilustrasi dibagi menjadi dua bagian utama, yaitu ilustrasi selama proses sintesis dan ilustrasi di rumah. Mari kita bahas tentang ilustrasi selama proses sintesis terlebih dahulu. Proses sintesis dibedakan menjadi prop gambar induk dan prop gambar bidak. Gambar induk adalah alat kunci yang dapat melepaskan gambar sintesis awal dalam proses sintesis, dan gambar induk juga dapat ditingkatkan. Gambar induk dengan level yang lebih tinggi dapat secara acak melepaskan gambar dengan level sintesis yang berbeda. Ilustrasi bidak menunjukkan berapa level yang diperlukan untuk setiap gambar sintesis dalam permainan. Namun, ilustrasi-illustrasi ini juga perlu dibuka oleh pemain melalui interaksi dengan sintesis gambar tersebut selama permainan. Jika gambar belum dibuka oleh pemain, maka tidak akan ditampilkan dalam ilustrasi.

Ada juga konten ilustrasi yang terkait dengan rumah. Rekomendasi di rumah dibagi menjadi ilustrasi pesta dan ilustrasi dekorasi rumah. Ilustrasi pesta mencakup berbagai prop yang dibuka oleh pemain saat berpartisipasi dalam aktivitas pesta dalam game, sebagian besar berkaitan dengan jenis sampah yang mungkin perlu diklasifikasikan saat mengelompokkan sampah; sementara itu, ilustrasi dekorasi rumah adalah prop dekorasi yang dapat dibuka oleh pemain seiring meningkatnya level mereka dalam proses membangun rumah, dan dekorasi-dekorasi ini dapat dibeli di toko rumah.

Jika berbicara tentang ilustrasi prop kegiatan di rumah, pemain harus berpartisipasi dalam kegiatan tersebut untuk membukanya, dan skin rumah juga dapat dibuka melalui kegiatan atau pembelian di toko. Pembangunan rumah juga berhubungan dengan skor pemain musim ini, dan ketika musim berakhir, pemain akan mendapatkan hadiah poin sesuai.

Itulah pembagian panduan ilustrasi Karbon Pulau. Fitur ilustrasi dapat membantu pemain memahami lebih banyak langkah-langkah sintesis, dan dalam ilustrasi gambar induk, pemain dapat mengetahui lebih banyak prop yang dapat mempercepat proses sintesis. Sementara itu, ilustrasi di sistem rumah dapat membantu pemain menyelesaikan pengelompokan sampah dengan lebih cepat dalam aktivitas pesta, sehingga mencapai lebih banyak combo, dan dekorasi furnitur dapat membantu pemain merencanakan dan membangun sebuah rumah yang indah.