Hari ini, saya akan membahas tentang peralatan dan senjata di dunia yang berbeda. Dalam petualangan supernatural kota yang berbeda, pilihan dan penggunaan peralatan dan senjata secara langsung mempengaruhi pelaksanaan strategi pertempuran dan efisiensi eksplorasi. Game ini telah membangun sistem peralatan dan senjata yang sangat bervariasi, dari No-Head Iron Rider dan Eclipse yang fokus pada output, hingga Rain Man yang meningkatkan kelangsungan hidup, serta Mephisto yang mendukung kerja sama tim, dan Arc Disk serta peralatan kombinasi strategis Void Curtain yang memiliki potensi pertumbuhan. Setiap item sesuai dengan skenario pertempuran dan posisi karakter yang berbeda, mari kita lihat bersama.

No-Head Iron Rider adalah senjata yang unik dalam mengendalikan ritme pertempuran, memberikan pemain kemampuan untuk beralih antara mode serangan dengan cepat. Baik itu manuver lincah saat serangan melacak atau output kuat dari serangan orbit ekstrem, semua dapat membantu pengguna dengan cepat menyesuaikan diri dengan perubahan situasi pertempuran. Setelah pemain berhasil melakukan serangan tersebut, kerusakan serangan biasa akan meningkat secara signifikan selama periode waktu tertentu, dan efek buff ini dapat ditumpuk hingga dua lapis. Dalam pertempuran sengit, No-Head Iron Rider bisa membantu pemain meledakkan output yang kuat dalam waktu singkat, baik untuk menghadapi musuh yang bergerak lincah, maupun menciptakan ruang serangan bagi rekan satu tim dalam pertempuran tim.

Rain Man fokus pada peningkatan kemampuan bertahan pemain, dengan masuk ke dalam dua dimensi kunci: peningkatan HP dan penguatan perisai. Peningkatan HP memberikan pemain lebih banyak ruang kesalahan saat menghadapi serangan musuh yang intens, seolah-olah memberikan armor yang tangguh kepada karakter. Sementara mekanisme penguatan perisai menambah nilai tambah, ketika HP pemain melebihi 50%, Rain Man akan memberikan penguatan perisai sesuai dengan level keahlian. Ini berarti bahwa di awal pertempuran, ketika kondisi pemain masih baik, Rain Man dapat lebih jauh lagi meningkatkan kemampuan pertahanan karakter, melawan kerusakan dari musuh. Dalam beberapa pertempuran yang panjang atau menghadapi musuh dengan kerusakan tinggi, perlindungan yang diberikan oleh Rain Man memungkinkan pemain untuk lebih tenang dalam menghadapinya, memberikan kontribusi untuk kemenangan tim.

Ketertarikan Unframed terletak pada efek keahliannya yang erat terkait dengan status HP pemain, seperti seorang pasangan pertempuran yang dapat mengubah strategi secara otomatis berdasarkan situasi pertempuran. Ketika HP pemain melebihi 50%, Unframed menjadi asisten yang efektif dalam meningkatkan serangan, memberikan dorongan output yang kuat kepada pemain saat kondisi mereka baik, membantu mereka menekan musuh dengan cepat di awal pertempuran. Namun, ketika HP turun di bawah 50%, Unframed dapat dengan cepat beralih fungsi untuk meningkatkan pertahanan, membantu pemain bertahan di posisi mereka saat berada dalam keadaan kurang menguntungkan, mengurangi kerusakan yang diterima.
Mephisto adalah senjata yang membutuhkan kerja sama tim untuk mengeluarkan kekuatan maksimalnya. Setelah pemain menggunakan serangan orbit ekstrem, jika ada musuh yang terkena efek kontrol serangan tersebut, Mephisto akan mengalami lonjakan besar dalam serangan. Perlu dicatat bahwa efek buff kontrol ini memiliki sifat bertumpuk, dengan maksimum tiga lapis. Setiap tumpukan akan semakin meningkatkan serangan. Selain itu, seiring dengan peningkatan keahlian pemain terhadap Mephisto, laju pengisian juga akan meningkat, artinya pemain dapat lebih sering melepaskan serangan orbit ekstrem yang kuat, menciptakan lebih banyak peluang kontrol dan output bagi tim.

Demikianlah pembahasan tentang peralatan dan senjata di dunia yang berbeda. Melalui analisis sistematis terhadap sistem peralatan dan senjata di dunia yang berbeda, pemain dapat dengan jelas memahami fungsi dan karakteristik setiap jenis peralatan serta skenario penggunaannya. Mulai dari mendapatkan keunggulan pertempuran melalui Arc Disk di awal, hingga menggunakan Void Curtain untuk memperkuat atribut di tengah pertempuran, dari memilih senjata yang spesifik berdasarkan kebutuhan pertempuran, hingga memadukan peralatan berdasarkan posisi karakter, setiap tahap mencerminkan kedalaman strategi.