Dalam dunia permainan Miracle World Origin, penjelasan tentang keterampilan Penyihir menunjukkan bahwa Penyihir berfokus pada kontrol elemen dan pengendalian strategis. Dalam pertempuran tim, Penyihir memiliki tanggung jawab kunci yang beragam, baik dalam membersihkan monster dengan AOE saat menghadapi banyak musuh kecil, atau bertanggung jawab untuk melemahkan pertahanan bos kuat, maupun memberikan dukungan taktis yang kuat bagi tim, semuanya menunjukkan nilai unik mereka.
Berdasarkan data resmi yang diterbitkan, kontribusi DPS Penyihir dalam pertempuran raid cukup signifikan, mencapai 35%-40%, angka ini menunjukkan pentingnya peran Penyihir dalam output tim. Terutama, keterampilan andalan Penyihir, Hujan Api Meteor, pada tingkat penuh dapat mencapai 280% dari serangan sihir mereka. Penyihir memiliki karakteristik inti yang unik, di mana penguasaan empat elemen sangat menonjol, elemen api mewakili ledakan, dapat melepaskan kekuatan api yang kuat dalam sekejap, sementara elemen es lebih fokus pada kontrol, membatasi gerakan musuh melalui efek keterampilan berbagai macam, elemen angin memiliki ciri-ciri kerusakan terus menerus.

Elemen bumi berfokus pada kerusakan area, dapat memberikan serangan luas terhadap musuh dalam area tertentu. Empat sistem elemen ini saling melengkapi, Penyihir dapat menggunakan kombinasi keterampilan yang fleksibel, sesuai dengan skenario pertempuran dan kebutuhan taktis yang berbeda, untuk melakukan perubahan taktis cepat, sehingga mendapatkan inisiatif dalam pertempuran. Namun, Penyihir juga bukan tanpa kelemahan, nilai pertahanan dasarnya relatif rendah, hanya 40% dari pejuang, hal ini membuat Penyihir tampak lebih rapuh ketika menghadapi serangan musuh, oleh karena itu Penyihir perlu memperhatikan teknik positioning dengan cermat, menghindari serangan musuh dengan cerdas, serta secara wajar menggunakan keterampilan perisai, seperti Jiwa Pelindung, untuk meningkatkan kemampuan bertahan mereka.
Selain itu, manajemen biru (mana) juga merupakan masalah yang perlu diperhatikan Penyihir, keterampilan tingkat tinggi Penyihir seringkali memiliki kekuatan yang besar, tetapi juga dibarengi dengan konsumsi sihir yang tinggi, misalnya keterampilan Meteor, setiap kali dilepaskan membutuhkan 300 poin MP, ini adalah ujian besar bagi cadangan biru Penyihir, untuk mempertahankan pelepasan keterampilan berkelanjutan, menjaga daya tahan mereka, Penyihir biasanya perlu menggabungkan keterampilan pasif Peningkatan Sihir atau menyediakan peralatan regenerasi biru, untuk memastikan tidak ada situasi kurang biru selama pertempuran.

Dalam hal pohon keterampilan, Penyihir memiliki pilihan yang beragam, dimana pohon keterampilan tipe output dan tipe pendukung masing-masing memiliki ciri khas, pohon keterampilan tipe output, aliran ledakan api, terkenal dengan kemampuan ledakannya yang kuat, Siulan Api sebagai keterampilan awal, waktu pendinginan hanya 1,5 detik, dapat dengan cepat memberikan kerusakan kepada musuh, tidak hanya memberikan 180% kerusakan atribut api, tetapi juga menambahkan efek terbakar selama 3 detik, memberikan 40% kerusakan setiap detik, membentuk dasar untuk output berikutnya.
Hujan Api Meteor adalah keterampilan inti dari aliran ini, waktu pendinginan 8 detik, saat dilepaskan dapat memanggil 5 meteor jatuh dari langit, setiap meteornya dapat memberikan 120% kerusakan api, lebih penting lagi, keterampilan ini juga dapat memicu efek resonansi elemen, ketika ditumpuk 3 lapis, dapat meningkatkan 30% peluang kritis, meningkatkan kemampuan output lebih lanjut, Armor Lava sebagai keterampilan buff, waktu pendinginan 12 detik, durasi 8 detik, selama aktif dapat meningkatkan 20% kerusakan api dan kebal terhadap efek terbakar, ketika digunakan bersama Hujan Api Meteor, dapat menciptakan siklus ledakan yang efisien.

Aliran kontrol es lebih fokus pada integrasi antara kontrol dan output, Nova Es sebagai keterampilan awal, waktu pendinginan 6 detik, setelah dilepaskan dapat memberikan efek perlambatan dalam area, mengurangi kecepatan gerak musuh 50% dan membekukan target selama 1 detik, sekaligus memicu cap dingin, mengurangi 30% resistansi sihir target, menciptakan kondisi yang menguntungkan untuk output berikutnya, Petir Berantai sebagai keterampilan penghubung, waktu pendinginan 4 detik, dapat melompat menyerang 3 target, memberikan 150% kerusakan atribut petir, dan akan menyerang terlebih dahulu musuh yang memiliki cap dingin, menciptakan kombinasi sempurna antara kontrol dan output.
Keterampilan Taktis, Dinding Es, waktu pendinginan 15 detik, dapat menciptakan dinding es di medan perang, efektif menghalangi jalur pergerakan musuh, sering digunakan dalam pertempuran boss untuk membagi medan, memisahkan musuh dari rekan tim, selain pohon keterampilan tipe output, Penyihir juga memiliki pohon keterampilan tipe pendukung, Penyembuhan adalah salah satu keterampilan yang sangat berguna, waktu pendinginan hanya 3 detik, dapat dengan cepat memulihkan 200% HP target, dan juga dapat menghapus efek keracunan, ketika rekan tim terluka atau dalam keadaan abnormal, dapat memberikan penyembuhan dan dukungan yang efektif tepat waktu.

Resurrect adalah keterampilan kunci untuk comeback tim, waktu pendinginan 30 detik, ketika rekan tim tidak beruntung meninggal, Penyihir dapat menggunakan keterampilan ini untuk menghidupkan kembali rekan tim yang mati dan memulihkan 50% HP-nya, memungkinkan tim kembali pulih ke daya tempur, Jiwa Pelindung juga memiliki arti penting, waktu pendinginan 10 detik, setelah dilepaskan dapat memberikan perisai kepada rekan tim, dapat menyerap 2000 poin kerusakan, dan juga dapat mengurangi 30% kerusakan fisik yang diterima rekan tim, memberikan perlindungan yang dapat diandalkan kepada rekan tim pada saat-saat kritis.
Kombinasi keterampilan praktis Penyihir sangat beragam, misalnya dalam pertempuran boss, Penyihir dapat terlebih dahulu menggunakan Nova Es untuk mengontrol boss, memperlambat kecepatan gerak boss dan mengurangi resistansi sihirnya, kemudian melepaskan Hujan Api Meteor untuk memberikan kerusakan besar kepada boss, lalu melanjutkan dengan Siulan Api untuk menambah output, akhirnya menggunakan Petir Berantai untuk mengejar boss yang memiliki cap dingin, menciptakan siklus output yang efisien, sedangkan dalam membersihkan area monster, Penyihir dapat terlebih dahulu melepaskan Dinding Es untuk menghalangi jalur pergerakan musuh, mengumpulkan musuh bersama, kemudian mengaktifkan Armor Lava untuk meningkatkan kerusakan api mereka dan kebal terhadap efek terbakar, lalu melepaskan Hujan Api Meteor untuk memberikan kerusakan area, akhirnya menggunakan Badai Api untuk membersihkan sisa-sisa musuh, mencapai tujuan membersihkan area dengan cepat.

Itulah beberapa cara bermain dari penjelasan keterampilan Penyihir Miracle World Origin, ketika menggunakan jenis keterampilan yang berbeda, kombinasi keterampilan yang dapat dipasangkan Penyihir benar-benar berbeda, oleh karena itu, ketika memberikan poin atau peralatan kepada Penyihir, Anda juga harus mempertimbangkan dari berbagai arah.