Dalam permainan Silver and Crimson, sistem hubungan darah adalah mekanisme kunci untuk meningkatkan efisiensi pertempuran, banyak pemain tidak terlalu jelas tentang efek hubungan darah Silver and Crimson. Karakter dalam permainan dibagi menjadi empat faksi (Pemberi Berkat Bulan, Penyihir Jiwa, Pencemarkah, dan Hakim), setiap faksi memiliki efek darah unik dan mekanisme penguatan. Hari ini, saya akan memberikan tinjauan tentang efek hubungan darah Silver and Crimson, bagi pemain yang belum jelas, mari kita lihat bersama.

Pemberi Berkat Bulan mahir dalam perlindungan awal dan penguatan output baris belakang. Ketika pertempuran dimulai, semua karakter di baris pertama akan mendapatkan perisai yang berlangsung selama 8 detik, sementara karakter yang tidak berada di baris pertama akan menerima peningkatan kerusakan pada rondenya. Ketika tim memiliki tiga Pemberi Berkat Bulan, karakter di baris pertama mendapatkan perisai sebesar 15% dari HP maksimum mereka, sementara kerusakan dari karakter non-baris depan ditingkatkan sebesar 15%; jika ada empat Pemberi Berkat, nilai perisai meningkat menjadi 20%, dan peningkatan output baris belakang mencapai 20%. Mekanisme ini sangat cocok untuk dipasangkan dengan unit baris belakang yang memiliki output tinggi, memberikan garis pertahanan yang kuat sambil dengan cepat menekan inti musuh.

Penyihir Jiwa dikenal karena buff berkelanjutan dan penyembuhan periodik. Semua karakter dalam faksi yang sama akan mendapatkan tambahan serangan, pertahanan, dan HP selama tahap pertempuran, dan setiap 15 detik akan menyembuhkan semua anggota sekali. Ketika ada dua Penyihir di lapangan, atribut-atribut tersebut naik 20%, dan jumlah penyembuhan adalah 10% dari HP maksimum; jika konfigurasi mencapai empat orang, bonus tersebut menjadi 40%, dan jumlah penyembuhan meningkat menjadi 20% dari HP maksimum. Penyihir Jiwa sangat cocok untuk pertempuran jangka panjang, bekerja sama dengan formasi tahan lama dapat secara efektif meningkatkan kemampuan bertahan tim secara keseluruhan.

Inti gameplay Pencemarkah berpusat pada keterampilan ultimate. Setelah salah satu Pencemarkah menggunakan keterampilan ultimatnya, Pencemarkah lain bisa menambahkan serangan ekstra pada musuh yang terluka, menghasilkan output ledakan dalam waktu singkat. Dari segi mekanisme penguatan, ketika tim memiliki dua Pencemarkah, kerusakan dari keterampilan ultimate meningkat 20%; jika ada tiga, maka kerusakan naik menjadi 30%, dan setelah setiap penggunaan keterampilan ultimate, mereka juga memulihkan 100% energi; saat mencapai formasi empat orang, kerusakan keterampilan ultimate naik lagi menjadi 40%, tetap dengan efek pemulihan energi. Ini membuat faksi Pencemarkah menjadi pilihan utama untuk tim yang bertujuan membunuh cepat, terutama efektif untuk mengakhiri pertempuran dengan cepat di fase tengah hingga akhir.

Hakim ahli dalam menekan dan melemahkan lawan, 8 detik setelah pertempuran dimulai, mereka akan memberikan kerusakan nyata ke semua musuh, sekaligus memperpanjang durasi efek negatif yang diterima oleh musuh sebesar 35%. Jika ada dua Hakim dalam tim, efek kerusakan nyata adalah 7% dari HP maksimum target, namun tidak lebih dari 300% dari serangan; jika konfigurasinya mencapai tiga orang, proporsi kerusakan nyata naik menjadi 10%, batas atas kerusakan menjadi 400% dari serangan, dan durasi efek negatif pada musuh diperpanjang sebesar 9 detik. Faksi Hakim menunjukkan performa yang baik ketika menghadapi susunan musuh dengan kapasitas penyembuhan tinggi atau daya tahan kuat, dapat merusak ritme musuh, memberikan keuntungan inisiatif kepada tim sendiri.

Itulah seluruh isi tentang apa saja efek hubungan darah Silver and Crimson. Ritme pertempuran dalam permainan Silver and Crimson cepat, dengan mekanisme yang mendalam, untuk maju lebih jauh, memahami dan menerapkan efek penguatan darah adalah aspek penting yang tidak boleh diabaikan. Segera optimalkan tim Anda, kemenangan atau kekalahan sering kali terletak pada detail-detail ini!