Sebagai game dunia terbuka yang belum dirilis, karakternya Yalantelah menunjukkan posisi taktis unik dalam informasi yang telah dibocorkan. Hari ini, mari kita lihat bagaimana Yalan di Infinite Bound. Meskipun nilai keterampilan dan mekanisme spesifik mungkin berubah, namun berdasarkan informasi yang ada, kita juga bisa menebak sebagian besar tentang cara bermain dan posisinya. Mari kita cari tahu lebih lanjut!

Yalan kemungkinan dirancang sebagai ahli intelijen dengan mobilitas tinggi, yang mahir dalam perpindahan cepat dan gangguan informasi. Berdasarkan ilustrasi karakter dan demo awal, dia mungkin memiliki keterampilan seperti "kamuflase optik" untuk menyembunyikan diri atau mengganggu penglihatan sementara, digunakan untuk peninjauan atau keluar dari pertarungan. Saya menduga keterampilannya mungkin melibatkan penyembunyian atau gangguan visual, dan kemampuan pasifnya mungkin memberikan kapabilitas untuk mendeteksi posisi musuh dalam jangkauan (misalnya, musuh dengan HP kurang dari 30% secara otomatis ditandai). Desain semacam ini umum ditemukan dalam game tembak-tembakan taktis, tetapi efek spesifik akan bergantung pada penyesuaian keseimbangan game.

Dalam hal gaya bertarung, Yalan mungkin cenderung ke pertempuran gerilya jarak menengah, bukan pertarungan langsung. Senjata utamanya mungkin senapan serbu dengan laju tembak tinggi atau senapan presisi, dipadukan dengan senjata pendukung yang rendah kerusakannya tetapi tinggi gangguannya (seperti perangkat pulsa elektromagnetik). Keterampilan ultimate-nya mungkin berfokus pada kontrol medan, misalnya merilis asap luas atau area gangguan elektronik, yang dapat menonaktifkan peralatan musuh sementara atau mengurangi jangkauan deteksi mereka. Keterampilan semacam ini bisa menjadi kunci dalam mode capai poin atau pengawalan, fokus pada gameplay fungsional tim.

Yalan mungkin diposisikan sebagai penjelajah pendukung. Set keterampilannya mungkin lebih fokus pada memberikan keunggulan informasi kepada rekan satu tim, daripada output langsung. Dengan menandai posisi musuh, mengganggu komunikasi musuh, atau memblokir jalur kunci, dia membantu tim melakukan manuver atau mundur. Ketika bekerja sama dengan karakter berperisai, kemampuan kontrol lapangan Yalan dapat menciptakan peluang untuk mengalahkan musuh dengan jumlah yang lebih sedikit, karena NetEase telah memiliki desain keterampilan yang sangat matang dalam game-game serupa, sehingga fungsionalitas pendukung semacam ini harusnya tidak jauh berbeda dalam cara bermainnya.

Analisis di atas didasarkan pada kerangka desain NetEase sebelumnya dan informasi bocoran terbatas. Untuk penampilan sebenarnya, masih perlu memperhatikan pembaruan informasi, karena kekuatan dan cara bermain Yalan mungkin berubah signifikan berdasarkan umpan balik tes. Disarankan bagi para pemain untuk tetap mengikuti perkembangan, jika dikembangkan sesuai skenario ini, dia mungkin akan menjadi entitas yang sangat penting dalam pertempuran strategis.