Dalam game RPG petualangan fantasi berjudul "Cerita Pedang dan Tongkat" ini, sistem gacha tidak hanya merupakan saluran penting bagi pemain untuk mendapatkan artefak kuno, tetapi juga secara langsung terkait dengan pertumbuhan atribut karakter dan konstruksi daya tempur keseluruhan. Hari ini, penulis akan membahas tentang elemen gacha dalam Cerita Pedang dan Tongkat. Kartu elemen gacha adalah sumber daya inti yang mendorong operasi sistem ini. Memahami cara mendapatkan kartu elemen dan strategi penggunaannya sangat penting bagi pemain yang ingin meningkatkan permainan mereka secara bertahap.

Kartu elemen gacha pada dasarnya adalah item konsumsi undian, di mana pemain harus memiliki cukup kartu elemen untuk dapat melakukan undian di mesin gacha artefak kuno, guna mendapatkan berbagai jenis artefak langka. Artefak-artefak ini memiliki penambahan atribut yang berbeda, beberapa bahkan termasuk dalam seri set tertentu, yang dapat mengaktifkan efek tambahan setelah memenuhi jumlah potongan. Oleh karena itu, bagaimana cara mendapatkan dan menggunakan kartu-kartu elemen ini dengan tepat menjadi bagian penting dari peningkatan kekuatan tempur pemain.

Ada tiga jalur utama untuk mendapatkan kartu elemen. Yang pertama adalah menyelesaikan misi utama dan sampingan. Saat mendorong cerita, game akan memberikan sejumlah kartu elemen sebagai hadiah misi, ini adalah cara paling dasar dan stabil untuk mendapatkannya. Kedua adalah partisipasi di arena. Pemain dapat mengumpulkan mata uang khusus melalui pertarungan di arena, kemudian menukarkannya dengan kartu elemen di toko. Cara ini mendorong pemain untuk meningkatkan kemampuan pertempuran mereka sambil berpartisipasi dalam lebih banyak konten PvP, mendapatkan keuntungan ekstra. Ketiga adalah berpartisipasi dalam berbagai aktivitas harian. Game akan sesekali meluncurkan tugas harian waktu terbatas atau rutin, beberapa aktivitas juga mencakup hadiah kartu elemen, menjadi sarana penting untuk melengkapi sumber daya.

Perlu dicatat bahwa sistem gacha tidak selalu semakin awal semakin baik. Pemain perlu mencapai level 30 sebelum bisa membuka mesin gacha artefak kuno. Penetapan level ini sebenarnya adalah batasan dasar bagi pemain untuk mengeksplorasi dan memahami mekanisme permainan, memastikan bahwa sebelum mulai mengundi, pemain telah memiliki pemahaman dan akumulasi tertentu terhadap sistem permainan. Dengan demikian, ketika menggunakan kartu elemen untuk mengundi, tidak hanya sumber daya dapat digunakan lebih efektif, tetapi juga dapat dikumpulkan berdasarkan kebutuhan karakter saat ini.

Saat menggunakan kartu elemen, banyak pemain jatuh ke dalam kesalahan umum, yaitu fokus mengundi artefak dari satu peta tertentu, berusaha cepat mengumpulkan satu set lengkap. Namun, metode ini seringkali menyebabkan kemajuan di peta lainnya tertinggal, yang pada gilirannya mempengaruhi pertumbuhan atribut dasar karakter secara menyeluruh. Mekanisme gacha dalam game ini terkait dengan kemajuan eksplorasi peta, oleh karena itu disarankan untuk meratakan jumlah pengundian setelah membuka beberapa peta. Misalnya, setelah membuka tiga peta, kontrol setiap peta antara 3 hingga 4 kali undian, memastikan kemajuan semua peta berjalan bersamaan, sehingga mendapatkan penambahan atribut dari berbagai aspek.

Selain itu, upaya untuk mendapatkan set lengkap artefak juga perlu dilihat secara rasional. Meskipun efek aktivasi empat buah set menonjol dalam peningkatan atribut, pada tahap awal permainan, sumber daya terbatas, terlalu fokus pada set lengkap mungkin akan mengorbankan laju pertumbuhan daya tempur secara global. Oleh karena itu, disarankan untuk terlebih dahulu mengumpulkan artefak dari berbagai peta, untuk memastikan peningkatan atribut dasar secara menyeluruh, dan kemudian secara bertahap mengejar kombinasi set lengkap tertentu ketika sumber daya sudah cukup, agar efek maksimal dapat diraih.

Itulah pembahasan tentang elemen gacha dalam Cerita Pedang dan Tongkat. Strategi pengumpulan dan penggunaan kartu elemen mencerminkan kedalaman ritme permainan dan manajemen sumber daya. Jika pemain dapat merencanakan akumulasi kartu elemen melalui penyelesaian misi, kompetisi di arena, dan aktivitas harian, lalu mengatur ritme undian berdasarkan tahap perkembangan karakter mereka, tidak hanya efisiensi penggunaan sumber daya dapat ditingkatkan, tetapi juga dapat membangun formasi karakter yang lebih kuat di akhir permainan.