Saat ini, banyak pemain sangat menyukai game bertipe penempatan. Game-game ini memiliki persyaratan perangkat yang rendah, dan gameplay-nya juga cukup mudah untuk dipelajari, dengan tingkat intensitas bermain yang umumnya tidak terlalu tinggi. Salah satu yang sering dibicarakan belakangan ini adalah Taman Belajar Perang. Berikut ini panduan untuk Taman Belajar Perang. Meskipun game ini sering disebut oleh para pemain, namun banyak pemain sebelumnya belum pernah mencoba game ini. Walaupun tingkat kesulitan awal game ini tidak terlalu tinggi, jika pemain pada tahap awal tidak memahami game, hal ini bisa menurunkan kecepatan dalam menjelajah. Jadi, berikut ini akan kami berikan panduan alur permainan.

Game ini langsung membawa Anda ke pertarungan tutorial setelah masuk. Awalnya, kita tidak memiliki hero yang dapat digunakan, pada saat itu Enigma akan diberikan kepada kita untuk digunakan. Ini adalah profesi jarak jauh tipe pendukung yang ahli dalam kutukan dan pingsan. Game ini didasarkan pada mode tower defense. Hero Enigma ini sebaiknya ditempatkan di baris kedua. Babak pertama adalah babak tutorial, hanya akan muncul 3 musuh. Setelah semuanya dikalahkan, kita berlanjut ke babak berikutnya, jumlah musuh di babak ini akan meningkat, jadi kita perlu merekrut hero dari awal.
Perekrutan pertama pasti memberikan satu karakter SSR. Pemain dapat menentukan cara penempatan karakter berdasarkan kemampuannya. Jika hero bertipe melee, maka dapat ditempatkan di baris pertama, sementara hero-heroe output berbagai jenis dapat ditempatkan di baris kedua. Pendukung atau penyembuh dapat dipindahkan sesuai dengan posisi hero lainnya. Setelah menempatkan hero, kita perlu meng-upgrade mereka. Karena tanpa upgrade, atribut mereka tidak terlalu tinggi, sehingga efisiensi serangan terhadap musuh juga akan lebih rendah. Setelah siap, pemain dapat memilih untuk melanjutkan tantangan.

Babak kedua meski musuh bertambah, karena kemampuan komprehensif hero SSR sangat kuat, selama bukan tipe pendukung, kita bisa dengan lancar mengalahkannya. Setelah mengalahkan babak kedua, hampir pasti kita bisa masuk ke babak ketiga. Tingkat kesulitan babak ini akan meningkat lagi, atribut musuh sendiri akan naik banyak, serta jumlah musuh juga akan bertambah. Pada babak ini, pemain perlu meningkatkan level Enigma. Bantuan mereka sangat penting bagi kita di babak ini.

Pada tahap akhir babak ketiga, Nabi akan muncul, ini adalah boss pertama yang muncul dalam game. Karena jumlah musuh di babak ini cukup banyak, kita perlu membersihkan semua musuh biasa. Setelah selesai, pemain perlu fokus menghadapi boss. Boss memiliki HP yang cukup tinggi, tetapi kecepatan geraknya tidak terlalu cepat. Secara umum, asalkan kita tidak melakukan kesalahan, kita bisa dengan relatif mudah mengalahkan boss.
Setelah mengalahkan, kita bisa mendapatkan banyak hadiah bahan. Jika bahan-bahan tersebut untuk pengembangan, pemain dapat menggunakannya. Selanjutnya, peta babak keempat akan berubah. Jenis musuh juga berubah. Kami sarankan pemain menyelesaikan misi seri hadiah penyelesaian dulu. Di sini akan diberikan seorang penembak SSR. Kemampuan penembak ini sangat kuat. Dia juga merupakan unit jarak jauh, kita bisa meletakkannya di samping Enigma untuk meningkatkan output dan efisiensi.

Setelah melewati babak keempat, pemain juga bisa mendapatkan Swordsman SSR baru. Serta beberapa hadiah peralatan. Ingatlah untuk memasangkan peralatan tersebut ke Ice atau Swordsman. Dengan begitu, efisiensi pertempuran akan meningkat, dan kita akan memiliki keuntungan lebih besar saat menghadapi boss atau musuh biasa.

Pada tahap awal, game ini akan memberikan banyak sumber daya saat kita berhasil menyelesaikan level. Dari sumber daya ini, kita perlu menyimpan berlian, karena berlian akan sangat berguna nanti, tetapi banyak konten belum terbuka, sehingga penggunaan berlian pada tahap awal bisa menjadi pemborosan yang cukup signifikan.

Itulah penjelasan tentang panduan Taman Belajar Perang. Mulai dari babak kedua, tingkat kesulitan akan meningkat. Pemain perlu meningkatkan kekuatan hero mereka secara tepat waktu, sehingga dapat meningkatkan efisiensi penyelesaian level dengan lebih baik.