Petualangan Hewan Roh, yang dikembangkan oleh NetEase, adalah permainan seluler baru yang berfokus pada pengumpulan dan pemeliharaan strategis Hewan Roh dalam format MMO turn-based vertikal. Banyak pemain memperhatikan kapan Petualangan Hewan Roh akan dirilis, dan selanjutnya penulis akan berbagi informasi tersebut. Pemain dapat merasakan lima pilihan kelas dari kelompok-kelompok besar, menangkap Hewan Roh di peta besar, membangun rumah, dan sebagainya, dengan fokus utama pada "menangkap dan memelihara hewan peliharaan", cocok untuk pemain yang suka santai dan strategi.

Alamat pemesanan terbaru untuk "Petualangan Hewan Roh"
》》》》》#PetualanganHewanRoh#《《《《《
Saat ini, permainan baru saja selesai tahap uji coba dan juga sedang dalam proses pemesanan. Mengenai kapan permainan akan dirilis, pihak pengembang belum memberikan jawaban pasti. Namun, penulis menduga bahwa ronde uji coba berikutnya mungkin akan dimulai pertengahan Juni. Kalian bisa mencoba memesan permainan di area spesial game DouDouJia terlebih dahulu! Permainan menggunakan desain layar vertikal yang dapat dioperasikan dengan satu tangan, berbasis pertempuran turn-based klasik, di mana dalam pertempuran perlu menggabungkan atribut Hewan Roh (seperti api, es) dan kombinasi keterampilan. Hewan Roh dapat meningkatkan kekuatan melalui penangkapan, evolusi, dan pembiakan, beberapa Hewan Roh langka seperti "Roh Rubah Sembilan Ekor" membutuhkan eksplorasi area tertentu untuk diperoleh.

Pada awal permainan, pemain dapat memilih dari lima kelompok besar termasuk Surga dan Neraka, setiap kelompok memiliki orientasi yang jelas: Surga ahli dalam serangan jarak jauh, sementara Neraka lebih fokus pada kontrol. Pilihan ini mempengaruhi arah pembentukan Hewan Roh. Misalnya, profesi Neraka yang dipasangkan dengan Hewan Roh jenis racun dapat memicu efek kerusakan berkelanjutan. Selain itu, permainan mendukung tantangan tim multi-pemain, peperangan guild, dan lain-lain, sistem perdagangan lintas server memungkinkan pemain untuk menjual Hewan Roh dan item. Sistem rumah menyediakan konten santai seperti bertani dan Hewan Roh bekerja, interaksi sosial menekankan desain ringan.

Permainan didominasi oleh gaya render kartun ala Cina, model Hewan Roh menggabungkan elemen mitologi dengan desain imut. Jalur evolusi Hewan Roh beragam, dan cabang-cabang evolusi yang berbeda juga mempengaruhi keterampilan dan atribut, memberikan ruang strategi yang cukup luas, namun tetap harus dibahas dalam konteks tekanan permainan, mekanisme evolusi juga menekankan pada jalur evolusi tunggal, tidak ada tekanan evolusi yang terlalu berat.

Versi uji coba saat ini baru saja berakhir, dan lebih menekankan pada pemeliharaan Hewan Roh dan tantangan dungeon, versi masa depan mungkin akan menambahkan penyelesaian tugas harian untuk mengumpulkan sumber daya. Versi beta publik diperkirakan akan mengoptimalkan pencocokan lintas server dan penampilan visual, serta menambahkan mekanisme mutasi Hewan Roh, jika Anda lebih suka mengumpulkan dan memelihara dengan ambang batas operasi rendah, permainan ini layak untuk terus diperhatikan!