Bukit Senja adalah permainan teka-teki yang sangat hangat dan menyembuhkan dalam pengaturannya, di mana pemain akan berubah menjadi seekor anjing dan memasuki kota hewan ini, terus-menerus membuka teka-teki. Pengaturan teka-teki di dalamnya sangat menarik. Yang akan dilihat kali ini adalah, apa petunjuk kedua dari Bukit Senja, ini juga merupakan satu-satunya cara bagi pemain untuk memecahkan teka-teki. Sebagian besar bukanlah soal dengan pengaturan logika yang kuat, melainkan melalui pengamatan cermat pada adegan dan mengumpulkan petunjuk, pemain dapat melewati level dengan lancar.

Dalam permainan Bukit Senja, sebagai seorang veteran pensiun, pemain akan naik kereta untuk mencari teman lama. Banyak teka-teki dimulai setelah tiba di kota, kereta tidak bisa langsung sampai ke kota tempat teman tinggal. Setelah turun, pemain perlu menemukan cara untuk menuju kota. Pertama-tama, pemain akan datang ke toko buah, melalui percakapan dengan pemilik toko, pemain mengetahui bahwa dia akan mengirim barang ke kota, tetapi karena pesanan kotor, dia tidak tahu buah apa yang dibutuhkan. Melalui nama daftar, pemain mengetahui bahwa ini adalah buah yang dipesan oleh toko roti, saat itu pemain dapat kembali ke hall penjualan tiket stasiun, di poster ada nomor telepon toko roti, nomor ini adalah petunjuk pertama.

Setelah membantu toko buah mendapatkan pesanan, pemain dapat bepergian ke kota bersama pemilik toko. Di mobil, pemilik toko akan bertanya waktu kepada pemain, saat ini pemain dapat menggunakan jam tangan tua di laci mobil untuk mendapatkan waktu, yaitu 4:50, ini adalah petunjuk kedua dalam permainan. Selanjutnya, pemilik toko juga akan meminta pemain untuk menyalakan radio, jarum radio rusak, tidak dapat diputar normal, pemain dapat melepas kaca jam tangan tua tersebut, kemudian mengganti jarum jam ke radio, sehingga radio dapat berfungsi normal.

Petunjuk dalam permainan ini pada dasarnya sangat jelas, pemain dapat mengamatinya selama permainan. Pengaturan teka-teki yang tidak konvensional membuat banyak pemain mau terlibat, ditambah dengan desain visual yang indah, akan menarik pemain untuk terus mengamati adegan, dengan cara ini juga dapat diperoleh lebih banyak petunjuk, setelah menyelesaikan tiga hal di atas, bab pertama permainan telah berhasil diselesaikan.

Tentang apa petunjuk kedua dari Bukit Senja, telah dibagikan di atas, dalam permainan ini digunakan gaya desain yang segar dan indah, untuk memecahkan berbagai teka-teki, pemain perlu mengamati adegan dengan cermat, hanya dengan begitu banyak petunjuk dapat ditemukan.