Hari ini, saya akan berbagi analisis keterampilan Ye Limesis Mata Kekacauan dalam pertarungan puncak Sero. Dalam struktur taktis yang mendalam dari pertarungan puncak Sero, beberapa desain monster tidak hanya merupakan penumpukan nilai, tetapi juga tantangan terhadap "kemampuan membaca situasi pertempuran". Ye Limesis Mata Kekacauan adalah unit tempur tingkat tinggi yang dikenal dengan kompleksitas mekanisme keterampilannya dan kontrol di medan perang.

Dari sistem keterampilan secara keseluruhan, Ye Limesis memiliki atribut ganda "Kekacauan + Pertempuran" yang sangat langka, dan keterampilannya mencakup tiga dimensi: fisik, serangan spesial, dan atribut, membentuk lingkaran tertutup yang meliputi serangan, pertahanan, gangguan, dan buff. Akurasi gerakannya hampir tak tertandingi, dengan kepresisian dan dominasi yang ada bersama, menjadikannya seorang pengendali yang selalu dapat mempertahankan kendali dalam medan perang yang berubah-ubah.

"Blade Kesunyian" tanpa diragukan lagi merupakan inti taktis Ye Limesis. Keterampilan ini tidak hanya merebut inisiatif dengan mekanisme prioritas +3, tetapi juga dikombinasikan dengan mekanisme multi-fungsi seperti pasti mengenai, menyerap buff, imunitas kondisi abnormal, dan penyembuhan balik, yang bisa disebut sebagai paket taktis kompres. Saat digunakan, animasi keterampilan menampilkan bayangan energi ungu-hitam, seolah-olah mata kekacauan sedang mengintip situasi pertempuran. Penggunaan berulang dapat meningkatkan kekuatannya, membuatnya semakin kuat dalam pertempuran jangka panjang, menjadi senjata mematikan dalam taktik penundaan.

Sementara itu, "Kegelapan Total" adalah kartu as lainnya Ye Limesis. Tidak seperti keterampilan atribut tradisional yang hanya memberikan satu buff, keterampilan ini mengontrol ritme pertempuran secara menyeluruh melalui mekanisme empat efek yang ditumpuk: imunitas dan pantulan kondisi abnormal, meneror, meningkatkan prioritas keterampilan tim sendiri, dan menggandakan kerusakan pada musuh. Desain "Ular Terkutuk" sangat strategis. Sebagai keterampilan pasti mengenai, ia tidak hanya memberikan +1 semua atribut, tetapi juga menetapkan mekanisme 40% kemungkinan miss untuk keterampilan serangan musuh, efek "pseudo-dodge" ini sangat penting dalam pertempuran intens.

Antara ofensif dan defensif, Ye Limesis tidak meninggalkan output langsung. "Cahaya Gelap Lubang Hitam"-nya dengan mekanisme 140 daya serangan + kerusakan tetap, merusak keseimbangan nilai tradisional, memberikannya kemampuan output stabil bahkan ketika menghadapi unit bertahan tinggi. Sedangkan "Serangan Petir" lebih lanjut menghancurkan struktur buff musuh melalui pembatalan status dan peluang penurunan pertahanan, menyiapkan dasar untuk serangan fisik. Keterampilan atribut "Sinar Magis" dan "Hati Api" membentuk dua lapis pertahanan, yang pertama memberikan buff kecepatan dan reduksi kerusakan, sementara yang kedua langsung memulihkan HP, secara efektif meredakan tekanan bertahan dalam menghadapi tekanan berkelanjutan.

Dari perspektif kombinasi keterampilan dan pengembangan, Ye Limesis lebih cocok untuk konfigurasi serangan dengan sifat keras kepala, melalui kombinasi "Ular Terkutuk + Kegelapan Total + Blade Kesunyian + Serangan Hancur Jiwa", mencapai kontrol awal, penindasan status, output berkelanjutan, dan pertahanan balasan yang saling terhubung. Dalam situasi pertempuran tertentu, dengan pasangan pendukung kecepatan atau karakter kontrol kondisi abnormal, dapat lebih menonjolkan kemampuannya dalam merusak ritme.