Dalam game Goddess of Victory: New Hope, desain gaya karakternya luar biasa, dan Rey adalah seorang gadis yang imut dan menarik. Dia berperan sebagai hero pendukung di medan perang, dengan tugas utamanya membantu rekan tim dalam menghasilkan output. Jadi, bagaimana kekuatan Rey di Goddess of Victory: New Hope? Hal yang paling diperhatikan pemain adalah apakah karakter ini dapat membantu tim meraih kemenangan. Penjelasan hari ini bertujuan agar pemain dapat memahami dia secara menyeluruh.

Senjata yang digunakan oleh Rey adalah senapan mesin, tetapi mengingat posisinya sebagai karakter pendukung, nilai serangan dasarnya relatif rendah, dan frekuensi output keseluruhan juga tidak tinggi. Dengan demikian, senapan mesin ini terutama berfungsi untuk melengkapi kerusakan tertentu dalam pertempuran, tanpa adanya penambahan karakteristik khusus. Kemampuan pasif Rey cukup unik; ketika dia menembak 60 kali, dia dapat meningkatkan progres ledakan tim, yang artinya dapat mempercepat pemulihan ultimate setiap anggota tim.
Makna dari kemampuan ini adalah mampu secara signifikan meningkatkan frekuensi output tim, terutama bagi mereka yang bergantung pada keterampilan ledakan untuk menghasilkan kerusakan kritis. Kemampuan pasif Rey memungkinkan mereka melepaskan ultimate pada waktu yang tepat. Keterampilan kedua Rey, Decoy, adalah keterampilan aktif. Di awal pertempuran, dia dapat melemparkan sebuah bayangan yang identik dengannya, yang mewarisi 50% darah karakter. Meskipun dalam hal nilai output tidak banyak yang diwarisi, namun bayangan tersebut dapat berfungsi sebagai tank untuk menyerap kerusakan musuh di medan perang.

Selain itu, setiap kali kemampuan pasif Rey dipicu, bayangan tersebut juga dapat melakukan penyembuhan, membuat bayangan lebih tahan lama dalam menyerap tembakan musuh, dan efektif melindungi rekan tim selama periode waktu tertentu. Ultimate Rey adalah keterampilan yang memberikan kekebalan, ketika keterampilan ini diaktifkan, dia sendiri mendapatkan hampir 10% kekebalan, sementara decoy yang dilempar sebelumnya juga dapat terus-menerus pulih. Keterampilan ini meningkatkan kemampuan bertahan Rey dan decoy, memungkinkannya untuk lebih tenang membantu rekan tim dalam pertempuran, tanpa khawatir terlalu cepat dikalahkan oleh musuh sehingga menjadi tidak berguna.
Dari segi peran, Rey pada dasarnya adalah karakter pendukung tipe charger, yang sebagian besar bergantung pada kemampuan pasifnya untuk meningkatkan nilai ledakan tim. Dalam pertempuran nyata, ada beberapa komposisi tim yang sangat bergantung pada keterampilan ledakan untuk menghasilkan kerusakan tinggi atau mencapai beberapa kerjasama taktis khusus, dan penambahan Rey dapat mengisi kekurangan ini, membuat komposisi tim menjadi lebih masuk akal. Selain itu, kemampuan bertahan Rey juga sangat baik, efek kekebalan dari ultimate serta fungsi decoy dalam membagi kerusakan, membuatnya sulit untuk dikalahkan di medan perang.

Decoy yang dilempar juga dapat terus-menerus pulih melalui keterampilan Rey, memungkinkan decoy untuk berfungsi sebagai setengah posisi tank dalam menyerap kerusakan. Jadi, nilai inti karakter ini terletak pada sistem dukungan taktis, dimana panel serangan dasar senapan mesinnya rendah dan kecepatan serangan lambat, karakteristik senjata hanya sebagai tambahan untuk metode serangan standar, tanpa efek khusus. Dari sudut pandang peran taktis, Rey termasuk dalam karakter pendukung multi-fungsi.
Kemampuan pengisian ledakan uniknya dapat disesuaikan dengan berbagai sistem komposisi tim, terutama dalam tim yang membutuhkan peluncuran cepat dari keterampilan ledakan, Rey menonjol. Sistem duplikatnya tidak hanya memberikan jaminan penyerapan kerusakan yang stabil bagi tim, tetapi juga, bekerja sama dengan mekanisme penyembuhan, dapat menciptakan efek pseudo-tank depan, membebaskan konfigurasi tank tradisional. Dengan mempertimbangkan berbagai faktor, Rey masih memiliki nilai pembinaan yang tinggi dalam aspek bantuan tim.

Sekarang sudah jelas bukan, bagaimana kekuatan Rey di Goddess of Victory: New Hope? Set keterampilan karakter yang diperkenalkan hari ini dapat secara efektif mengoptimalkan ritme output tim, dan mekanisme duplikat uniknya menunjukkan hasil yang baik dalam berbagai skenario pertempuran. Oleh karena itu, Rey adalah karakter pendukung fungsional yang layak untuk dibina oleh para pemain.