Artikel ini membawa rekomendasi kelas untuk game mobile Tian Tian Long Zu, pemilihan kelas sangat penting bagi setiap pemain karena akan mempengaruhi gaya bermain dan pengalaman dalam game. Pemula yang baru mulai mungkin akan merasa bingung, tidak tahu kelas mana yang paling menyenangkan. Oleh karena itu, rekomendasi ini akan menjelaskan karakteristik dari setiap kelas, membantu pemula memilih kelas yang paling mereka sukai.

1. Penyihir
Penyihir memiliki kemampuan output sihir yang kuat, dapat mengontrol alam dalam pertempuran, menggunakan sihir elemen yang berbeda, menjaga diri pada jarak aman, dan menyerang atau mengendalikan musuh dari jarak jauh dengan sihir api, es, dll. Untuk pemain yang suka output jarak jauh ditambah kontrol, kelas ini sangat layak dipilih. Namun, karena kekuatan serangan yang tinggi, resistansi dan HP Penyihir relatif rendah. Selain mengisi poin kecerdasan dan kebijaksanaan, juga bisa menambah poin konstitusi, setiap poin konstitusi akan memberikan 1 poin defensif fisik dan 15 poin HP, meningkatkan daya tahan hidup secara signifikan;
Dalam praktik, Penyihir memiliki berbagai teknik sihir dengan kerusakan tinggi, seperti bola api, ledakan petir, dll. Teknik-teknik ini tidak hanya memiliki kerusakan tinggi, tetapi juga kapabilitas serangan area, dapat berperan besar dalam pertempuran tim. Selain menimbulkan kerusakan, Penyihir juga dapat membekukan musuh dengan perangkap es, atau menggunakan Mata Badai untuk membuat target bingung, berfungsi sebagai kontrol. Ditambah beberapa teknik buff, dapat meningkatkan serangan sihir teman se-tim dan menurunkan resistansi sihir target, sangat kuat. Dalam peningkatan skill, disarankan untuk fokus pada output, memastikan kerusakan yang cukup dalam pertempuran, sambil juga meningkatkan kontrol atau pendukung, meningkatkan kemampuan total dalam pertempuran tim. Pilihan peralatan dapat fokus pada meningkatkan serangan sihir dan probabilitas kritis.

2. Pejuang
Pejuang adalah kelas tempur dekat, dengan HP dan pertahanan yang tinggi, cocok untuk menjadi tank di garis depan, melindungi teman se-tim dari banyak kerusakan, menciptakan peluang serangan. Untuk poin atribut, Pejuang sebenarnya sangat sederhana, hanya perlu mempertimbangkan dua, yaitu kekuatan dan konstitusi. Konstitusi berkaitan dengan resistansi dasar Pejuang, sedangkan kekuatan dapat meningkatkan lebih banyak HP dan serangan. Jika ingin mengejar output yang lebih tinggi, bisa menambahkan sedikit konstitusi, membagi beberapa poin untuk kelincahan, yang dapat meningkatkan pertahanan fisik sambil juga meningkatkan serangan fisik tertentu.

3. Pemanah
Pemanah adalah output fisik jarak jauh, dengan gerakan yang lincah dan serangan fisik jarak sangat jauh. Dalam praktik, dapat menggunakan keterampilan seperti "Panah Menembus" untuk terus menjauhkan musuh, membuat monster tidak dapat mendekati, sehingga dapat menjamin keselamatan sendiri sambil memberikan output yang besar. Alokasi atribut direkomendasikan untuk fokus pada serangan dan kelincahan.
4. Maling
Maling adalah pembunuh bertipe kelincahan jarak dekat, dengan output jarak dekat yang tinggi, dapat muncul diam-diam di belakang target dengan "Serangan Bayangan", menyerang tanpa diketahui oleh musuh, dan menggunakan "Blade Racun Mematikan" untuk membuat target terus kehilangan HP. Secara umum, satu set combo bisa langsung menghabisi musuh, memiliki kemampuan penyergapan yang kuat. Sama seperti Pemanah, fokus utama adalah pada kelincahan dan serangan, bisa menambahkan sedikit keberuntungan.

5. Pendeta
Pendeta sebenarnya sama dengan Penyihir, termasuk kelas sihir jarak jauh, namun Pendeta lebih fokus pada penyembuhan teman se-tim daripada output Penyihir. Pendeta dalam praktik adalah inti healer tim, "Perlindungan Cahaya Suci" dapat membantu memberikan perisai kepada teman se-tim, menghalangi lebih banyak kerusakan, "Pemulihan Massal" dapat membantu teman se-tim langsung pulih HP-nya, melanjutkan pertempuran. Dengan dia di tim, masalah ketahanan tim tidak perlu dikhawatirkan, merupakan kelas wajib untuk pertempuran tim. Dalam alokasi poin, Pendeta mirip dengan Penyihir, sama-sama fokus pada intelektual, kebijaksanaan, dan konstitusi, namun perlu diingat bahwa atribut konstitusi Pendeta harus dialokasikan lebih banyak, jika tidak, sebelum teman se-tim membutuhkan penyembuhan, dia mungkin harus menggunakan keterampilan untuk menyembuhkan dirinya sendiri.

Itulah rekomendasi kelas untuk game mobile Tian Tian Long Zu, setiap kelas memiliki gaya bermain dan pesona uniknya sendiri. Pemain dapat memilih bebas sesuai selera, baik itu Pejuang yang suka berada di garis depan, atau Penyihir yang ahli dalam output jarak jauh, semua bisa menemukan panggung mereka sendiri dalam game.