Dalam game Rock Kingdom, misi Raja Sayap adalah bagian penting dari alur cerita utama. Ada pemain yang masih belum jelas tentang cara menyelesaikan misi ini, terutama tantangan boss akhir mimpi buruk, yang tidak mudah. Di bawah ini akan dibagikan strategi untuk pertarungan boss ini, boss ini dibagi menjadi beberapa tahap, dan setiap tahap dapat menggunakan sprite yang berbeda untuk menghadapinya. Mari kita bahas secara detail bagaimana cara mengoperasikan setiap tahap.

Pertama, tahap satu, gunakan King Ducky, Iris, dan Medusa, pelepasan keterampilan tidak terlalu rumit, karena King Ducky dan Medusa pasti tidak akan bertahan lama dan harus mundur. Kemudian, tahap kedua, ikuti alur cerita, kemudian operasikan sesuai dengan langkah-langkah di bawah ini.

Buka tas, cari sihir resonansi, klik sprite yang dipilih, masukkan nama yang sesuai, yaitu panggil nama sprite tersebut, misalnya nama Unicorn Pelangi di sini adalah "Iris". Dan sprite lainnya juga memiliki nama, Ratu Lebah adalah "Yang Mulia", Helm Berduri adalah "Si Tanduk Kecil", Cherifly adalah "Bunga", King Ducky adalah "MacDuck", Shark adalah "Farysha", Burung Hijau adalah "Angin Kencang", Burung Biru adalah "Angin Sejuk", Griffin adalah "Tornado", hewan peliharaan awal adalah "Dimo".

Perhatikan penggunaan keterampilan yang bisa mengendalikan, 1 keterampilan yang bisa mengendalikan dapat menambah 2 poin kemajuan, jangan gunakan keterampilan Helm Berduri dulu, ikuti langkah sebelumnya untuk memanggil nama asli sprite ini, sprite lainnya juga begitu, ini akan memberikan pemulihan.

Saat semua energi penuh, akan masuk ke tahap tiga, pada saat itu masukkan nama hewan peliharaan Anda "Dimo", lalu lanjutkan normal saja, tingkatkan atribut terlebih dahulu, lalu lepaskan keterampilan, dengan begitu Anda dapat mengalahkan boss misi Raja Sayap.

Itulah penjelasan umum tentang cara menyelesaikan misi Raja Sayap di dunia Rock Kingdom, pada tahap satu, tidak peduli sprite apa yang diturunkan atau keterampilan apa yang dilepaskan, selama sprite yang diturunkan tidak menggunakan keterampilan ungu dulu, gunakan sihir resonansi dalam tas untuk memanggil nama sprite yang sesuai, lalu lepaskan keterampilan yang bisa mengendalikan.