Sebenarnya, pembaruan musim adalah masalah yang sangat mengganggu bagi banyak pemain. Setelah pembaruan musim, apa saja yang bisa dipertahankan? Apa yang harus dimulai dari awal? Jangan khawatir, penulis akan membagikan aturan warisan musim untuk Dunia Tujuh Hari.Mekanisme musim di Dunia Tujuh Hari sebenarnya tidak bersifat satu ukuran untuk semua, melainkan lebih mirip dengan gameplay integrasi jalur terpisah. Aset inti yang paling diperhatikan oleh pemain seperti blueprint peralatan, aksesori senjata, penampilan kostum, hubungan teman, dan lainnya akan dipertahankan secara lengkap sementara level karakter, kemajuan eksplorasi peta, baterai energi transfer, dan sebagainya akan direset, memastikan garis start yang adil untuk musim baru.

Pertama-tama, pada akhir musim pastikan untuk menyelesaikan misi utama/sampingan terlebih dahulu, kemajuannya dapat diwariskan ke musim baru, menghindari operasi berulang. Dan jika ingin membawa hasil akumulasi ke musim baru, ikuti aturan skenario server. Ketika musim baru dimulai, pemain perlu memilih skenario baru di antarmuka pendaftaran, sistem akan secara otomatis mengkonversi sumber daya seperti senjata, perlindungan, material, dan lainnya dari gudang Pulau Abadi menjadi poin. Jika ingin mempertahankan kemajuan server saat ini, pilihan untuk tetap di server lama dan terus menantang konten tingkat lanjut tersedia. Selain itu, melalui antarmuka Pulau Abadi, tanda barang langka (seperti diagram emas, anomali bintang tinggi) sebagai item prioritas untuk dipindahkan, menghindari pemborosan batas 20.000 poin.

Jika memiliki banyak sumber daya, memilih dan membuang memang menjadi masalah. Penulis merekomendasikan aset inti: blueprint senjata, modul, anomali pertempuran (seperti Kelinci Pembunuh, Naga Biru) wajib dibawa, langsung menentukan ketinggian awal kekuatan tempur di musim baru. Melalui toko Pulau Abadi, menukar mata uang seperti Warna Bintang, Spora Aktif menjadi Pasir Abadi, digunakan untuk percepatan infrastruktur di musim baru, sumber daya konvensional seperti peluru, obat dapat dikurangi secukupnya, karena lebih mudah diperoleh di peta musim baru. Perhatikan penggunaan 390.000 baterai di akhir musim untuk membeli peti harta karun sumber daya baru, membuka akses ke barang-barang langka lintas musim.

Dan ada beberapa setelan yang diwariskan secara otomatis, seperti data tampilan karakter (penyesuaian wajah, pose berdiri), desain bangunan, dan daftar teman akan diwariskan secara permanen. Untuk penjelajahan awal musim baru, perhatikan pengumpulan blueprint peralatan bintang tinggi di musim lama, sehingga di awal musim baru dapat membuat senjata dominan, dan membawa anomali kreatif seperti Nomor Kerja 37 (pengumpulan cepat), Kubus Ruang (gudang portabel), efisiensi meningkat 300%, serangan cepat ke markas dapat memprioritaskan penguncian tungku dan meja dekompilasi, mengubah limbah dari musim lama menjadi material tingkat tinggi dengan cepat.

Pembaruan musim bukanlah penghapusan data dan mulai dari awal, melainkan membawa sumber daya untuk memulai kembali. Memahami apa yang bisa diwariskan dan apa yang harus direset, dapat mengubah akumulasi musim lama menjadi keuntungan di musim baru. Simpan barang penting di Pulau Abadi, pilih blueprint dan material yang akan dibawa, kecepatan penjelajahan awal dapat dua kali lebih cepat.