Hari ini, kami akan membahas tentang cara bermain skenario Mimpi Panjang Tanpa Akhir dalam tujuh hari. Dalam skenario ini, mimpi buruk merajalela, menyebabkan sebagian besar area menjadi domain mimpi. Aturan inti baru, karakteristik peta, dan mekanisme musim saling terkait membentuk ekosistem permainan yang kompleks. Sebagai pemain yang melampaui, Anda dihadapkan pada tugas untuk mengatasi krisis mimpi buruk dengan memanfaatkan aturan pembangunan dan pertarungan dalam waktu yang ditentukan. Skenario Mimpi Panjang Tanpa Akhir memberikan pengalaman yang sangat berbeda dari mode permainan biasa. Mari kita lihat lebih lanjut.

Dalam skenario Mimpi Panjang Tanpa Akhir, Benua Nekot diliputi oleh mimpi buruk, dan sebagian besar areanya telah tercemar menjadi domain mimpi. Sebagai pemain yang melampaui, Anda harus menggunakan aturan pembangunan dan pertarungan untuk mengalahkan monster yang menimbulkan mimpi buruk, dan memulihkan domain mimpi tersebut, semuanya dalam batas waktu hidup yang ditentukan. Jika Anda berhasil membersihkan cukup banyak domain mimpi, Anda akan memiliki kesempatan untuk mendekati sumber bencana. Seluruh peta awalnya terbuka, mulai dari Delta Pecah hingga Pantai Sisa Api, dapat dieksplorasi secara bebas. Efek lingkungan di domain mimpi beragam, dan tingkat tantangan akan terus meningkat seiring aksi pemain. Pemain memiliki kebebasan yang sangat tinggi; semua lokasi di domain mimpi dapat dimulai dalam mode pembangunan, dan area peta yang dapat dieksplorasi tidak dibatasi oleh kemajuan musim. Ritme peningkatan tahap musim akan berubah sesuai dengan kemajuan pemain dalam membunuh sumber mimpi buruk, dan ada beberapa akhiran yang mungkin, masa depan pasca-kiamat ditentukan bersama oleh pemain.

Karena seluruh peta terbuka, Anda harus memperhatikan distribusi berbagai sumber daya sejak awal, seperti kayu, batu, logam, asam, dan substansi asli, yang dapat diperoleh melalui eksplorasi pos dan pemecahan material. Gunakan alat pengumpulan, seperti mesin penambang dan mesin pemotong kayu, untuk mengumpulkan sumber daya secara otomatis. Pilih tempat yang rata, kaya sumber daya, dan relatif aman untuk membangun basis. Bangun fondasi yang kuat, gunakan bahan yang kokoh untuk struktur rumah, bagilah area tidur, penyimpanan, dan kerja, tambahkan kompor, penyimpanan air, dan makanan, serta bangun sistem listrik menggunakan panel surya atau generator, untuk memastikan pasokan listrik basis, yang digunakan untuk sistem pertahanan otomatis, seperti meriam, jebakan api, dan pintu elektrik.

Ada berbagai jenis monster dalam permainan, seperti Ibu Laba-laba Wajah Kegelapan, yang dapat berpindah di antara mimpi, mengubah mimpi, dan menangkap pemain. Pohon Monster Penyubur adalah makhluk raksasa yang terbuat dari batang dan cabang, dengan serangan yang kuat. Pemburu Bayangan Korupsi lincah dan gesit, dengan kemampuan menyembunyikan diri yang baik. Pengawas sensitif terhadap daging, dan menggunakan lampu sorot atau kamera untuk mengintai sekitarnya. Menghadapi serangan monster yang berbeda, Anda perlu mengambil tindakan yang berbeda. Saat jaring laba-laba dilepaskan, gunakan pisau atau alat api untuk memotong atau membakar jaring. Ketika Pohon Monster Penyubur melepaskan pisau dari ranting, perhatikan jejaknya dan hindari atau gunakan perisai untuk melindungi diri. Saat akar menjalar, gunakan pisau atau alat api untuk memotong atau membakar akar.
Permainan fokus pada pembunuhan monster sumber mimpi buruk, dengan terus-menerus membersihkan domain mimpi, mendorong kemajuan tahap musim. Karena ritme musim bergantung pada kemajuan pemain dalam membunuh sumber mimpi buruk, penting untuk berpartisipasi aktif dalam pertarungan untuk meningkatkan efisiensi pembersihan domain mimpi. Berdasarkan penampilan dan keputusan pemain dalam permainan, akan dipicu akhiran yang berbeda. Cobalah menyelesaikan sebanyak mungkin tugas untuk melindungi rumah, dan berperang melawan monster untuk mencapai akhiran yang lebih baik, membawa dunia menuju cahaya.

Konten tentang cara bermain skenario Mimpi Panjang Tanpa Akhir dalam tujuh hari telah selesai. Pemain perlu merencanakan pengumpulan sumber daya dan pembangunan basis sejak awal permainan, mengenal karakteristik monster dalam eksplorasi dan pertarungan, dan mendorong pembersihan domain mimpi untuk mendorong kemajuan musim. Sementara itu, berdasarkan keputusan permainan sendiri, pemain dapat mengarahkan cerita menuju akhiran yang berbeda.