Jejak Angin adalah game petualangan dunia terbuka dengan gaya piksel yang dikembangkan oleh tim independen domestik, menekankan pada eksplorasi bebas dan pengalaman sosial ringan. Hari ini, kami akan memperkenalkan siapa pengembang Jejak Angin. Game ini berlatar belakang benua fantasi, di mana pemain berperan sebagai petualang yang secara bertahap membongkar rahasia dunia melalui teka-teki, pertarungan, dan keterampilan hidup, sambil mengakomodasi alur cerita solo dan mode permainan kolaboratif multipemain. Jika Anda menyukai jenis permainan seperti ini, cobalah!

Alamat pemesanan terbaru untuk "Jejak Angin"
》》》》》#JejakAngin#《《《《《
Jejak Angin adalah game yang diluncurkan oleh Chengdu Yingzhong Jiuzhou. Inti dari game ini berpusat pada eksplorasi bebas, dengan peta yang mencakup berbagai lanskap seperti hutan dan gurun, di mana pemain dapat memilih untuk mendorong alur cerita utama atau melakukan penambangan dan memancing dengan bebas. Pertarungan menggunakan sistem setengah waktu nyata, mendukung pergantian antara senjata jarak dekat dan jarak jauh, serta kerjasama atribut dan interaksi dengan lanskap untuk meningkatkan strategi. Sistem cuaca dinamis mempengaruhi efisiensi eksplorasi, misalnya jalan licin saat hujan yang mengurangi kecepatan bergerak, sehingga perlu merencanakan rute aksi dengan bijaksana.

Grafis game ini menggunakan gaya pixel art yang detail, dengan perubahan siang-malam dan efek vegetasi dinamis yang meningkatkan imersi. Kontrol disesuaikan dengan karakteristik perangkat mobile, mendukung perpindahan antara tampilan potret dan lanskap hanya dengan satu sentuhan — tampilan potret memudahkan operasi cepat untuk menyelesaikan tugas, sementara tampilan lanskap meningkatkan presisi kontrol dalam pertarungan dan eksplorasi. Karakter tidak memiliki batasan pekerjaan tetap, pemain dapat bebas menggabungkan pohon keterampilan, misalnya belajar pedang dan kemampuan tempa sekaligus.

Game ini mendukung kooperasi online hingga 8 orang, termasuk dua mode: tantangan dungeon dan pembangunan rumah bersama. Dungeon membutuhkan pembagian tugas tim untuk memecahkan mekanisme atau melawan BOSS, sementara mode rumah memungkinkan pemain bekerja sama membangun peternakan, bengkel, dan fasilitas lainnya. Pemain soliter dapat mendapatkan dukungan dasar dari asisten NPC, yang dapat mengumpulkan sumber daya otomatis atau berpartisipasi dalam pertarungan sederhana. Pertumbuhan karakter menggunakan mekanisme pengumpulan fragmen, mengalahkan monster tertentu akan membuka buff atribut yang sesuai, misalnya mengalahkan basilisk api akan secara permanen meningkatkan resistansi api. Sistem hidup mencakup lebih dari 20 keterampilan produksi, aktivitas seperti memancing, memasak, dan alkimi dapat menghasilkan barang perdagangan, pemain dapat bebas membeli dan menjual peralatan dan bahan melalui lelang.

Game ini memberikan pengalaman dunia terbuka yang santai dan mudah dimainkan melalui integrasi gameplay dengan ambang batas rendah dan desain kontrol yang disesuaikan untuk perangkat mobile. Baik itu mengeksplorasi alur cerita sendirian atau menantang konten dalam tim, pemain dapat menemukan ritme petualangan mereka sendiri di benua fantasi bergaya pixel.