Halo semuanya, hari ini penulis akan memberikan panduan untuk pilihan awal dalam game Evolusi Tidak Terkendali. Sebagai game strategi survival yang berfokus pada evolusi biologis, keputusan awal langsung menentukan pengalaman bermain selama 20 jam pertama. Panduan ini akan menjelaskan logika inti dari atribut karakter, keterampilan awal, dan alokasi sumber daya dengan cara yang paling sederhana, tanpa basa-basi, membantu Anda mengambil keuntungan dalam mutasi genetik dan kompetisi ekologi.

Saat membuat karakter, perhatikan terlebih dahulu laju metabolisme dasar, ini adalah atribut kunci yang paling sering diabaikan di awal. Nilai di bawah 2.5 akan langsung menyebabkan kekurangan stamina, disarankan untuk mengulangi proses pembuatan hingga mencapai laju metabolisme 3.0 atau lebih. Dalam memilih ukuran, prioritaskan organisme berukuran sedang (berat 20-30kg), rentang ini bisa menjamin kemampuan dasar untuk berburu, namun tidak akan menghambat perkembangan karena konsumsi energi yang terlalu besar. Lingkungan awal harus menghindari rawa dan tundra, kedua jenis lingkungan ini akan menambah tekanan bertahan hidup sebesar 10% atau lebih. Direkomendasikan untuk memulai di hutan temperat atau padang rumput, yang pertama memiliki sumber makanan yang stabil, sementara yang kedua memudahkan untuk mengamati pola gerakan pemangsa.
Tiga keterampilan pertama yang wajib dipilih adalah warna penyamaran, kemampuan melihat di malam hari, dan pembentukan kelenjar racun. Warna penyamaran dapat mengurangi 70% probabilitas ditemukan oleh predator, kemampuan melihat di malam hari memastikan efisiensi aktivitas malam, sementara pembentukan kelenjar racun adalah metode counter kill utama dengan risiko kecil. Perhatikan bahwa poin keterampilan jangan disebar, fokuskan pada penguatan keterampilan bertahan hidup di awal untuk melewati periode berbahaya dengan cepat. Lepaskan keterampilan tempur yang tampak kuat seperti penguatan kerapatan tulang dan ledakan otot, karena baru akan berguna di tengah hingga akhir permainan ketika dikombinasikan dengan rantai genetik.

Dalam memilih peralatan awal, perhatikan rasio harga-kegunaan, abaikan semua properti ofensif, prioritaskan untuk mendapatkan 3 pak makanan darurat dan 2 semprotan penyamaran. Dalam 6 jam pertama, akan dipaksa terjadi tiga peristiwa acak, dua di antaranya berkaitan dengan kekurangan makanan. Membawa semprotan penyamaran dapat memberikan waktu 15 detik untuk melarikan diri saat bertemu dengan pemangsa tingkat tinggi, waktu ini cukup untuk bersembunyi di balik penutup alami. Perhatian khusus, jangan menukarkan instrumen deteksi gen, fungsi sebenarnya hanya untuk menandai titik sumber daya biasa, yang sepenuhnya dapat digantikan dengan eksplorasi manual.
Alokasi atribut mengikuti prinsip "3+2": dari 5 poin atribut yang didapat setiap level, 3 poin ditambahkan ke persepsi, 2 poin ditambahkan ke keluwesan. Persepsi mempengaruhi tingkat penemuan sumber daya dan jarak peringatan bahaya, nilai 15 poin dapat merasakan pendekatan pemangsa 10 detik lebih awal. Keluwesan 12 poin cukup untuk mengatasi kebutuhan mobilitas awal, keluwesan yang terlalu tinggi justru akan mempercepat konsumsi energi. Kesehatan dan kekuatan sama sekali tidak perlu ditambah, kedua atribut ini dapat meningkat secara alami melalui mutasi genetik berikutnya.

Pengumpulan sumber daya harus fokus pada tiga jenis bahan: jamur bercahaya, bijih besi, dan resin. Dalam 48 jam pertama waktu permainan, stok minimal 30 jamur bercahaya, evolusi darah pertama akan memaksa status keracunan. Setelah mengumpulkan 20 bijih besi, hentikan, bagian yang melebihi akan sangat meningkatkan berat ransel dan mempengaruhi kecepatan bergerak. Jauhi sarang lebah, meskipun menghasilkan madu langka, tetapi tanpa keterampilan anti-racun di awal, mendekati koloni lebah sama dengan bunuh diri.
Ada mekanisme tersembunyi dalam pilihan jalur evolusi: memilih arah mutasi yang sama tiga kali berturut-turut akan mengaktifkan rantai gen khusus. Disarankan untuk memilih defensif pada dua evolusi pertama, lalu tiba-tiba beralih ke ofensif pada yang ketiga, operasi ini akan memicu peristiwa konflik genetik, memberikan poin mutasi ganda. Catatan, dalam evolusi reptil, pastikan untuk mempertahankan keterampilan kelenjar racun, jika tidak, tambahan pertahanan sisik akan berkurang 40%. Saat menemui opsi mutasi, prioritaskan untuk membuka fotosintesis atau pencernaan bangkai, kedua kemampuan ini dapat sepenuhnya menyelesaikan masalah pasokan makanan.

Itulah panduan lengkap untuk pilihan awal dalam Evolusi Tidak Terkendali. Ingatlah bahwa tujuan utama 72 jam pertama adalah bertahan hidup, bukan menjadi kuat, semua keputusan dibuat untuk mengurangi risiko. Gunakan mekanisme kompensasi mutasi genetik dengan sengaja, menciptakan kelemahan atribut untuk memicu peristiwa evolusi langka. Pertahankan tingkat pertahanan sarang selalu unggul 20% dari progres saat ini, saat menghadapi pilihan yang tidak dapat diputuskan, prioritaskan untuk mempertahankan makanan dan keterampilan pengintaian. Dengan memahami poin-poin ini, Anda akan dapat berdiri teguh dalam kompetisi evolusi yang kejam.