Chess of Honor adalah game strategi pertempuran seluler baru yang dikembangkan oleh studio TiMi Tencent, dengan latar belakang IP Honor of Kings, mengubah hero yang dikenal pemain menjadi potongan catur versi Q, menggabungkan gameplay auto chess dengan mekanisme interaksi papan catur inovatif. Uji coba Chess of Honor telah berakhir, dan waktu untuk uji coba berikutnya belum ditentukan, jika ada berita baru, penulis akan segera membagikannya kepada semua orang.Game ini berfokus pada pertarungan 8 pemain, di mana pemain perlu mengumpulkan potongan catur, menyesuaikan formasi, dan menggunakan keterampilan pemain catur untuk bersaing demi kemenangan.

Mekanisme utama permainan ini menggunakan desain papan catur 3D, delapan pemain merekrut hero, mencocokkan ikatan, dan melibatkan dalam pertempuran otomatis, setiap putaran mereka dapat mengubah bentuk medan perang dengan menggeser elemen-elemen papan catur, seperti memutar platform untuk mengubah posisi hero, atau mengaktifkan jebakan api untuk membakar formasi lawan. Desain penyesuaian strategis ini memberikan ruang bagi operasi real-time dalam mode auto chess tradisional.

Saat ini, game ini merancang enam faksi dan dua belas jenis ikatan pekerjaan, setiap hero tetap memiliki keterampilan asli, misalnya Diao Chan masih bisa melepaskan serangan area dengan kelopak bunga, tetapi ketika muncul sebagai potongan catur, keterampilannya akan meningkatkan jangkauan kerusakan seiring dengan peningkatan bintang. Inovasi dari game ini terletak pada sistem keterampilan papan catur, pemain dapat menumpuk energi setiap putaran, melepaskan instruksi taktis seperti pembekuan layar penuh, atau array penyembuhan, pengaturan ini memecah model pertempuran otomatis sepenuhnya dalam auto chess tradisional, memberikan peluang untuk membalikkan situasi dalam putaran kritis.

Dalam hal fitur sosial, mode tim dua orang memungkinkan rekan tim untuk berbagi nyawa, dan menukar potongan catur melalui portal transfer, selama periode uji coba, sistem guru-murid diperkenalkan, guru dapat memberikan arahan jarak jauh kepada murid untuk menyesuaikan formasi, sukses melewati level tutorial dapat memberikan kartu pengalaman ganda. Sistem penonton menambahkan fungsi interaksi bullet chat real-time, teman-teman dapat mengirim stiker atau pesan suara cepat untuk berkomunikasi tentang taktik. Untuk pemain yang kurang mahir dalam pencocokan, game ini menyediakan simulator formasi, dengan memasukkan potongan catur yang dimiliki, sistem akan secara otomatis merekomendasikan kombinasi ikatan, desain ini memungkinkan pemula untuk lebih cepat menyesuaikan diri dengan ritme permainan.

Sebagai upaya inovasi lain dari IP Honor of Kings, Chess of Honor menarik banyak pemain dengan kedalaman strateginya dan desain karakter yang indah. Optimasi berkelanjutan dan umpan balik pemain selama tahap uji coba akan menjadi dasar yang kuat untuk versi final. Jika Anda juga ingin merasakan kesenangan merencanakan strategi di papan catur, tidak ada salahnya untuk memperhatikan perkembangan terbaru dari uji coba Chess of Honor, sehingga Anda dapat segera berpartisipasi ketika ada uji coba baru, dan merasakan gameplay serta konten baru di dalamnya.