Rukia di Boundary Blade sebagai karakter yang serbaguna, dalam permainan dia memiliki kemampuan output dan kontrol. Sebenarnya, dia juga merupakan tokoh utama dalam permainan, tetapi jika pemain ingin mengendalikan karakter ini, mereka juga perlu memahami posisi dan mekanisme inti karakter ini, agar dapat menghasilkan output yang efisien dalam permainan, serta dapat mengubah situasi pertempuran melalui keterampilan kontrol.

Dalam seluruh permainan, Rukia sebagai karakter memiliki dua inti, yaitu output dan kontrol, dan keterampilannya berpusat pada kerusakan es dan kontrol pembekuan. Singkatnya, jika pemain memilih karakter ini, mereka dapat menimbulkan kerusakan kepada musuh melalui keterampilan-keterampilan ini, dan juga dapat membatasi gerakan musuh dengan membekukan mereka. Setelah melakukan operasi seperti itu, ruang output tim akan meningkat secara signifikan.

Sebenarnya, Rukia juga memiliki keterampilan pasif bidang es, setelah menerapkan keterampilan ini, akan memberikan efek beku kepada musuh, sehingga efek kontrol akan ditingkatkan. Dalam hal output, juga ada keterkaitan tertentu.

Karakter Rukia sebenarnya memiliki keterampilan inti yang dapat melepaskan cincin es ke depan, membekukan musuh dalam jangkauan tertentu, sehingga menyebabkan kerusakan. Saat ini, ini sebenarnya adalah metode kontrol utamanya, yang dapat secara efektif membatasi gerakan musuh, tentu saja juga dapat memanggil badai es, untuk sekali lagi memberikan kerusakan kepada musuh, dan ketika tiga kali menari, status erosi es dapat ditambahkan.

Rukia di Boundary Blade dalam keseluruhan permainan adalah karakter dengan kemampuan output dan kontrol yang cukup komprehensif, saat ini pemain memilih karakter ini, perlu memahami keterampilan es-nya dengan tepat, dan menggunakan keterampilan tersebut secara wajar selama pertempuran, dan keterampilan es-nya sangat unggul dalam skenario PvP dan PvE.