Area penjara gelap Dunia Tujuh hari adalah tantangan yang menguji keterampilan operasional dan perencanaan strategis pemain, banyak pemain sering kali mengalami kesulitan saat menantang area ini. Hal ini disebabkan oleh kekuatan monster yang kuat, serta desain mekanisme yang rumit dan canggih di dalam area tersebut. Hari ini, saya akan berbagi panduan untuk menyelesaikan penjara gelap, membantu para pemain untuk menyelesaikannya dengan lancar, meraih rasa pencapaian yang memuaskan serta hadiah permainan yang berlimpah.

Persiapan peralatan dan item dengan tepat merupakan kunci utama, saya sarankan untuk mempertimbangkan modul kualitas emas yang dapat diperoleh selama eksplorasi dunia terbuka fase kedua, atau modul yang didapatkan dari penjara biasa. Peralatan ini sangat membantu dalam meningkatkan peluang bertahan hidup serta efisiensi output.
Dalam hal kombinasi senjata, senjata utama sebaiknya dipilih seperti "Kegigihan" yang cocok untuk pertempuran jarak menengah hingga jauh, karena kapasitas magazenya cukup besar dan stabilitas tembakannya juga bagus. Untuk senjata sekunder, senjata jenis bom bisa menjadi pilihan yang baik, terutama ketika menghadapi kelompok monster yang berkumpul. Jangan lupa untuk membawa beberapa bahan peledak dan botol api, mereka akan sangat berguna untuk membuka situasi saat dikelilingi oleh monster, membantu Anda keluar dari masalah.

Masuki ruang penjara, tantangan pertama yang akan Anda hadapi adalah kelompok monster kecil. Mulailah tindakan dari pintu pertama, naiklah sepanjang jalur yang ditentukan hingga ke atas meja percobaan, menduduki posisi tinggi, dan seranglah monster-monster kecil di sekitarnya. Selama pertempuran, cobalah untuk mempertahankan posisi Anda, kurangi pergerakan yang tidak perlu, sehingga Anda dapat menghindari bahaya dibekukan oleh monster. Setelah berhasil membersihkan sejumlah monster kecil, tiga area air hitam di dalam penjara akan mulai meregenerasi monster-moster yang lebih kuat. Meskipun serangan mereka tak bisa dianggap remeh, gerakan mereka agak lambat, dan ada tanda-tanda yang jelas sebelum mereka menyerang. Dengan memanfaatkan waktu yang tepat, serta menggunakan bahan peledak atau botol api yang dibawa, Anda dapat dengan cepat mengalahkan mereka satu per satu.

Setelah berhasil mengatasi monster-transformer, antarmuka sistem akan memberitahu bahwa Anda dapat mulai membuka pintu kaca tersebut. Anda perlu segera beralih ke mode granat, dan meledakkan pintu di sisi kanan dengan akurat, untuk membuka jalur pintas. Operasi ini tidak boleh dilakukan asal-asalan, sudut lemparan serta lokasi jatuh granat harus tepat.
Setelah berhasil masuk melalui jalur pintas, pada titik kritis level, Anda harus menghancurkan semua fluida. Di sinilah mekanisme lampu merah akan terpicu. Ketika dalam kondisi ini, Anda tidak akan dapat bergerak bebas, tetapi masih dapat melakukan serangan. Yang perlu Anda lakukan adalah bersabar, menunggu lampu merah padam. Begitu lampu merah mati, segera bergeraklah dengan cepat melalui penghalang, dan gunakan item yang dibawa untuk berpindah ke ruangan kecil tersebut.
Masuki tahap akhir penjara, Anda akan menghadapi pertarungan BOSS yang sangat sulit. Setelah memasuki ruangan BOSS, tidak perlu terburu-buru untuk membersihkan semua monster kecil, fokuslah pada monster-monster yang secara langsung membahayakan. Selama pertempuran, kepala BOSS akan berkedip secara periodik, Anda perlu segera mengunci posisi cahaya tersebut dan menyerang. Senjata jenis Kegigihan dengan kapasitas amunisi yang besar akan menunjukkan keunggulan signifikan dalam situasi ini, oleh karena itu disarankan agar pemain fokus pada serangan, jangan buang waktu terlalu banyak pada monster kecil, karena mereka akan terus muncul.

Strategi penyelesaian penjara gelap Dunia Tujuh hari telah saya bagikan sampai di sini, saya sarankan pemain untuk memprioritaskan familiarisasi dengan cara kerja berbagai properti taktis, mempelajari pola generasi monster melalui petunjuk peta, dan selama pertempuran, segera mengunci celah serangan dan titik lemah pertahanan BOSS untuk melakukan serangan fokus.