Dalam dunia misterius dan fantasi dari Dragon's Breath and Divine Silence, setiap pilihan identitas di awal permainan seolah-olah melemparkan batu kunci pertama ke dalam aliran takdir, riak yang ditimbulkan akan menentukan arah petualangan selanjutnya. Banyak teman-teman bingung tentang bagaimana memilih profesi di awal Dragon's Breath and Divine Silence. Game ini menarik banyak pemain dengan dunia yang kaya dan sistem pengembangan karakter yang mendalam. Dan ketika baru mulai bermain, menghadapi banyak pilihan identitas, para pemain sering kali terjebak dalam pemikiran, apa jenis pilihan yang bisa membuka petualangan luar biasa?

Warrior, simbol kekuatan dan keberanian, dikenal karena kemampuan tempur jarak dekat yang kuat dan fisik yang tangguh. Memilih menjadi Warrior di awal permainan seperti memegang pedang tajam, bisa bertempur di garis depan. Warrior memiliki baju besi yang tebal dan senjata yang kuat, baik melawan binatang buas atau penyihir jahat, bisa mengandalkan kekuatannya sendiri untuk berhadapan langsung. Dalam eksplorasi awal, Warrior dapat dengan mudah mengatasi serangan monster level rendah berkat HP dan pertahanan tinggi, mengumpulkan pengalaman dan sumber daya. Seiring berjalannya game, Warrior dapat membuka lebih banyak keterampilan kuat, seperti Tornado Slash, Armor Breaker, dll., Keterampilan-keterampilan ini tidak hanya berdampak besar, tetapi juga memberikan efek negatif pada musuh, membuat Warrior berperan penting dalam pertempuran tim dan dungeon sulit.

Mage, mengendalikan kekuatan sihir misterius, adalah representasi dari kebijaksanaan dan misteri. Mage dapat mengontrol elemen, melepaskan sihir yang kuat, dari api yang berkobar, hingga air yang deras, hingga petir yang tajam, semuanya bisa digunakan. Menjadi Mage di awal berarti memiliki keuntungan serangan jarak jauh, dapat menyerang musuh dari jarak aman. Di awal permainan, Mage dapat dengan cepat membersihkan kelompok monster menggunakan keterampilan sihir yang beragam, menyelesaikan misi secara efisien. Selain itu, keterampilan Mage sangat beragam, ada yang menyebabkan kerusakan area, ada juga yang bisa mengontrol gerakan musuh, dalam pertempuran tim, peran Mage sangat penting. Dengan meningkatnya level, Mage juga dapat belajar mantra terlarang yang lebih tinggi, mengubah situasi pertempuran secara instan.

Thief, spesialis dalam kecepatan dan penyamaran, adalah pelaku dalam gelap. Memilih menjadi Thief di awal berarti memiliki kemampuan penyamaran dan mencuri yang unik. Dalam dunia permainan, Thief dapat mendekati musuh tanpa suara, melancarkan serangan mendadak, memberikan pukulan tak terduga kepada musuh. Saat menjelajahi labirin rumit dan reruntuhan misterius, keterampilan penyamaran Thief dapat membantunya menghindari berbagai jebakan berbahaya dan penjaga kuat, mendapatkan barang berharga dan item misi. Thief juga ahli dalam membuka kunci dan memecahkan mekanisme, dalam beberapa misi yang membutuhkan penyelesaian teka-teki, kemampuan Thief seringkali berperan penting. Selain itu, kecepatan dan mobilitas Thief sangat tinggi, dapat menghindari serangan musuh dengan lincah, membuat musuh sulit diprediksi.

Priest, sebagai penjaga tim, berpusat pada kemampuan penyembuhan dan dukungan. Menjadi Priest di awal berarti mengambil tanggung jawab melindungi rekan satu tim. Dalam pertempuran, Priest dapat memberikan berbagai status positif pada rekan satu tim, seperti meningkatkan batas HP, meningkatkan pertahanan, dll., serta dapat melakukan sihir penyembuhan yang kuat, memulihkan HP rekan satu tim yang terluka. Saat menghadapi BOSS kuat, keberadaan Priest seringkali menjadi kunci kesuksesan tim. Meskipun kemampuan tempur Priest relatif lemah, namun dengan kemampuan dukungan yang luar biasa, Priest memiliki posisi yang sangat tinggi dalam tim. Selain itu, Priest juga dapat belajar beberapa sihir suci, memberikan kerusakan tambahan pada makhluk jahat, dalam skenario pertempuran tertentu juga dapat berperan dalam pertempuran.

Dalam Dragon's Breath and Divine Silence, keberanian Warrior, kerahasiaan Mage, kecerdikan Thief, dan perlindungan hangat Priest, setiap pilihan identitas di awal memiliki pesona dan jalur perkembangan unik. Pemain perlu membuat pilihan yang hati-hati berdasarkan gaya bermain dan preferensi mereka. Karena ini bukan hanya awal dari sebuah permainan, tetapi juga titik awal dari perjalanan hidup yang penuh petualangan dan fantasi, setiap keputusan mungkin menciptakan legenda yang berbeda.