Hari ini, penulis akan membahas tentang engine Arknights: Endfield, dalam bidang pengembangan game, engine game bisa dibilang pahlawan di balik layar, karena menentukan banyak elemen kunci seperti tampilan, pengalaman bermain, dan optimisasi kinerja. Arknights: Endfield, sebagai game yang sangat dinantikan, mendapat perhatian khusus dengan pemilihan engine Unity-nya. Dalam setiap pembaruan, konten baru juga akan diperkenalkan. Berikut ini, penulis akan menjelaskan secara detail peran engine ini dalam game.

Dalam hal pemodelan karakter, engine Unity memberikan kehidupan yang nyata pada karakter, wajah dan gaya rambut karakter tetap mempertahankan gaya imut ala anime, namun proporsi tubuh dan detail pakaian sangat realistis, membuat karakter menjadi lebih tiga dimensi. Misalnya, seorang operator vanguard dalam game, kerutan dan tekstur bahan pakaiannya jelas terlihat, gerakannya lancar dan alami. Saat berinteraksi dengannya, pemain dapat merasakan realisme yang kuat, meningkatkan rasa masuk ke dalam cerita. Dalam hal rendering adegan, engine Unity benar-benar bersinar.
Tekstur pasir di adegan padang gurun, cahaya yang dipantulkan dari bangunan reruntuhan, semua digambar dengan sangat detail. Ketika pemain mengendalikan karakter melintasi area tersebut, mereka seolah-olah berada di dunia pasca-apokaliptik yang nyata, memberikan sensasi totalitas. Selain itu, kontrol cahaya dan bayangan yang luar biasa oleh engine, menciptakan suasana tegang dan seru dalam adegan pertempuran, efek keterampilan dan cahaya saling memperkuat, memberikan pengalaman visual yang mengejutkan bagi pemain.

Desain arsitektur engine Unity memungkinkannya untuk melakukan optimisasi kinerja dengan sangat baik, menyediakan fondasi yang kokoh untuk jalannya game yang lancar. Baik saat pemain bergerak cepat di peta besar, atau melepaskan banyak keterampilan indah dalam pertempuran sengit, frame rate game tetap stabil, dengan handling yang mulus, hampir tidak ada lag atau drop frame. Ini tidak hanya memberikan umpan balik operasi yang lebih akurat bagi pemain dalam pertempuran, tetapi juga memungkinkan mereka menikmati interaksi yang lancar selama eksplorasi harian dan penyelesaian misi, meningkatkan kualitas keseluruhan game secara signifikan.
Dalam gameplay pembangunan infrastruktur, pemain dapat membuat basis mereka lebih realistis, menampilkan proses konstruksi dengan hidup. Misalnya, pemain dapat dengan jelas melihat proses pembangunan struktur, operasi garis produksi, dll., Menampilkan gerakan pertarungan yang canggih, meningkatkan masalah kekakuan gerakan karakter, dan meningkatkan sensitivitas. Ketika banyak karakter muncul di layar dalam pertempuran, efek visual tim yang muncul di layar jauh lebih baik, karakter akan menyesuaikan posisi mereka secara otomatis, menghindari penyembunyian satu sama lain.

Dalam operasi pertempuran, semua gerakan karakter pemain dan musuh telah dioptimalkan, transisi antara serangan dasar menjadi lebih mulus, handling karakter saat bertarung lebih baik, karakter dapat menghindar dari serangan musuh dengan sprint, menambah fleksibilitas dan strategi penghindaran dalam pertempuran. Sistem keterampilan baru meninggalkan mode pemilihan target manual tradisional, mengubahnya menjadi pencarian target otomatis, perubahan ini sangat menyederhanakan proses operasi, memungkinkan pemain fokus lebih banyak pada perencanaan strategi. Game ini juga secara inovatif memperkenalkan sistem skill combo, skill combo dari masing-masing karakter seperti harta karun taktis tersembunyi, kondisi pemicunya unik, dan efeknya sangat bervariasi, beberapa mungkin terpicu ketika darah rekan tim berada di ambang, seketika memberikan lapisan perisai dan mengembalikan sejumlah HP.

Penjelasan tentang engine Arknights: Endfield sudah selesai, berbagai interaksi dalam game juga sangat realistis, karakter akan menyesuaikan posisi mereka secara otomatis dalam pertempuran, menghindari penyembunyian satu sama lain, memudahkan pemain untuk fokus pada gerakan pertempuran mereka sendiri, rekan tim akan lebih aktif menarik serangan musuh dengan menghadapi dan menghindar, jika karakter utama mendekati rekan tim dengan barang berbahaya, rekan tim akan menjauh, menambah realisme dan interaktivitas dalam pertempuran.