Hari ini, kami akan membahas tentang gameplay Gitar Resonansi Bintang. Gitar, sebagai kelas unik yang menggabungkan fungsi output dan pendukung, membangun mekanisme inti yang didorong oleh melodi, menciptakan kerangka kerja gameplay yang berbeda. Gameplay berfokus pada output gelombang suara keterampilan, buff tim, dan pilihan strategi aliran, dengan mengumpulkan energi melalui serangan biasa, mengontrol ritme pertarungan dengan pelepasan keterampilan, membutuhkan pengendalian tepat waktu antara keterampilan serta pemilihan aliran yang sesuai dengan kebutuhan tim. Mari kita lihat lebih lanjut.

Gitaris melepaskan keterampilan dengan memainkan melodi, serangan biasa menghasilkan gelombang suara yang dapat menimbulkan kerusakan berkelanjutan pada musuh. Beberapa keterampilan setelah mengenai musuh, juga dapat memberikan buff serangan kepada rekan satu tim, meningkatkan kemampuan output tim secara keseluruhan. Waktu pelepasan keterampilan perlu disesuaikan dengan ritme pertarungan, misalnya ketika tim fokus menyerang bos, segera aktifkan keterampilan yang dapat memperkuat serangan rekan tim, efektivitas output akan meningkat. Ketika menghadapi kelompok monster, gunakan keterampilan gelombang suara area untuk membersihkan lapangan, menciptakan lingkungan output yang aman bagi tim.

Aliran Nada Gila memiliki kemampuan ofensif yang menonjol, mirip dengan DPS yang memiliki kemampuan penyembuhan. Dalam pertarungan, gitaris aliran Nada Gila dapat mengumpulkan energi melalui output berkelanjutan, lalu melepaskan keterampilan berdampak tinggi. Namun, kemampuan penyembuhan bergantung pada peluang dan atribut keberuntungan, dan memerlukan kontak terus-menerus dengan musuh. Di area pertarungan luar atau di dungeon dengan monster yang padat, aliran Nada Gila dapat bersinar dengan output tinggi. Namun, pada tahap pembukaan dungeon, karena ketidakpastian penyembuhan, sulit untuk menjadi penyembuh utama. Pemain dapat memandangnya sebagai karakter output yang juga dapat menyembuhkan sedikit. Aliran Konser, yang cenderung mendukung penyembuhan, memiliki mekanisme unik di mana setelah lagu dimulai, speaker akan mengulangi sebagian keterampilan asli. Aliran Konser menukar kesulitan operasional dan hukuman kesalahan yang lebih tinggi dengan kemampuan penyembuhan ofensif yang kuat, keterampilan sambil menyembuhkan rekan tim, juga memberikan peningkatan serangan yang signifikan. Namun, jika energi habis secara tidak sengaja, seluruh tim akan menghadapi situasi di mana penyembuhan drastis berkurang atau bahkan terhenti dalam jangka waktu lama.

Dalam pertarungan tim, gitaris harus selalu memperhatikan status rekan tim. Gitaris aliran Nada Gila sambil memastikan output sendiri, juga harus memperhatikan HP rekan tim, menggunakan keterampilan penyembuhan pada saat-saat kritis untuk mendukung. Sedangkan aliran Konser harus memprioritaskan penyembuhan tim, menggabungkan keterampilan penyembuhan ofensif, bekerja sama dengan ritme output rekan tim, sebelum bos melepaskan keterampilan berdampak tinggi, gitaris aliran Konser harus segera mengaktifkan keterampilan penyembuhan kuat, meningkatkan kemampuan bertahan rekan tim. Sementara itu, aliran Nada Gila harus fokus pada output penuh untuk menekan HP bos ketika HP rekan tim sehat. Selain itu, gitaris juga harus bekerja sama dengan kelas pendukung lainnya, membagi tugas penyembuhan dan buff sesuai dengan skenario pertarungan, bersama-sama membentuk fondasi untuk kemenangan tim.

Kami telah menyelesaikan pembahasan tentang gameplay Gitar Resonansi Bintang. Melalui penerapan dasar keterampilan, pilihan strategi aliran, dan kerjasama tim, gameplay gitar membentuk sistem partisipasi pertarungan yang lengkap. Gameplay ini menekankan kontrol individu atas ritme keterampilan, serta ketergantungan pada kolaborasi taktis tim, menambah kedalaman strategi yang didorong oleh melodi dalam pengalaman pertarungan game.