Waffen-Rangliste für Battlefield 6 Beta Empfehlungen für T0-Waffen in Battlefield 6 Beta

2025-08-11 13:58:30

Die erste Phase des Beta-Tests von "Battlefield 6" nähert sich dem Ende, und viele Spieler mit Zugang zum Test haben wahrscheinlich bereits eine Vorstellung von der Stärke verschiedener Waffen. Einige "Rollstuhlwaffen" beherrschen sogar aufgrund ihrer überlegenen Leistung das Schlachtfeld. In diesem Artikel stellen wir die Rangfolge der Waffen im B-Test von Battlefield 6 vor, mit dem Fokus auf drei Kernaspekte: Allgemeine Anwendbarkeit (Anpassung an alle Entfernungen/Modi), Bedienkosten (Rückstoß/Abhängigkeit von Zubehör) und Versionsdominanz (Killeffizienz/Unterdrückungsfähigkeit), um den Spielern einen Hinweis für ihre Prioritäten beim Einstieg zu geben.

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Eins, T0-Level: Ihre gemeinsame Eigenschaft ist ein niedriger Schwelle für die Nutzung, hohe Ausbeute, keine Abhängigkeit von Zubehör und Anpassung an Hauptmodi wie Eroberung/Durchbruch.

1. M87A1 Schrotflinte

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Herrschendes Gebiet: Nahkampf (Todesstoß innerhalb von 10 Metern), Slugs können bis 20 Meter reichen.

Vorteile: Starke Munition aller Arten (hohe Toleranz für Standardmunition / Slugs tödlich in mittlerem Bereich). Sehr kurze Ladezeit (1,2 Sekunden), dominiert CQB-Szenarien.

Nachteile: Aktuell ohne harte Schwächen, daher könnte es im offiziellen Release abgeschwächt werden, aktuell die erste Wahl unter den "Rollstuhlwaffen".

2. M433 Sturmgewehr

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Positionierung: Allesrounder für nahe und mittlere Distanzen, perfekte Balance zwischen Feuerrate und Schaden.

Vorteile: Feuerrate von 900 RPM, kürzerer TTK (Zeit zum Kill) als B36A4 (750 RPM) und NVO-228E (650 RPM). Geringer Rückstoß + hohe Beweglichkeit, dominiert in vielen Szenarien auch ohne Zubehör.

3. SVK-8.6 DMR

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Kernmechanik: Zwei Schüsse tödlich über alle Distanzen (Körperschaden 55), Unterdrückung von mittel- und langreichweitigen Zielen.

Taktischer Wert: Flexibilität, die jenseits von Scharfschützengewehren liegt, kombiniert Geschwindigkeit und Tödlichkeit. Kopftreffer verhindern Wiederbelebung, effektiv gegen Support-Soldaten, die Wiederbeleben.

Zwei, T1-Level: Stark, aber Techniken oder Zubehör erforderlich

4. M417 A2 Karabiner

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Stärke: Brustschaden 33 Punkte (3-4 Schüsse zum Kill), jedoch signifikanter vertikaler Rückstoß, benötigt vertikalen Griff + Kompensator zur Kontrolle.

Positionierung: König der mittelstreckigen Einzelschüsse, voll ausgerüstet vergleichbar mit T0,裸枪强度受限。

5. M4A1卡宾枪

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特色:射速与AEK-971相近(950RPM),裸枪手感顶级。

短板:无兵种加成(如突击兵回血),泛用性低于M433。

6. KTS100 MK8轻机枪

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场景统治:突破模式架点,趴射后坐力近乎为零,100发弹匣持续压制。

缺陷:移速惩罚大,脱离脚架后强度骤降。

7. M2010 ESR狙击枪

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特化价值:头部一击必杀+反复活,克制高等级步兵。

操作成本:小地图交战距离受限,需预判与地形利用。

三、T2级武器:优缺点鲜明的中坚力量

8. L110轻机枪

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优势:脚架趴射无后座,压制力强于KTS100。

短板:射速低(550RPM),移动射击抖动过大,仅限架点场景。

9. PW7A2冲锋枪

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上限:满配后腰射精准度媲美激光枪,近战碾压多数武器。

门槛:依赖激光指示器+扩容弹匣,裸枪扩散严重。

10. B36A4突击步枪

Bloons TD 6

Bloons TD 6

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Strategie