Das Spiel verwendet eine Top-Down-Battle-Royale-Spielmechanik, die geschickt das Gefühl des Schießens und die strategische Tiefe des Wettbewerbs kombiniert, was eine große Anzahl von Neulingen anzieht. Da es für Anfänger sicherlich schwierig sein kann, wenn sie die grundlegenden Mechanismen nicht kennen, führt diese Ausgabe der Erklärung der grundlegenden Mechanismen von Top Hunter Anfänger schnell durch diese grundlegenden Systeme und Mechanismen, um ihnen zu helfen, schnell in den Griff zu bekommen und den einzigartigen Spaß des Spiels zu erleben.

1. Heldenwahl
Zu Beginn jedes Spiels muss man zunächst seinen Helden auswählen. Wie in traditionellen MOBA-Spielen sind die Helden dieses Spiels auch in verschiedene Kategorien unterteilt, wie Frontlinie, Support usw. Allerdings liegt der besondere Fokus nicht auf der Kombination von Schaden, Frontlinie und Support. Jeder Held hat die Fähigkeit, großen Schaden zu verursachen und das Team anzuführen. In den meisten Fällen können wir also ohne Bedenken unseren Lieblingshelden wählen, ohne uns allzu sehr um die Auswahl unserer Teamkollegen zu sorgen. Wenn Sie sich unsicher sind, welchen Helden Sie wählen sollen, können Sie zunächst im Trainingslager die Fähigkeiten und das Gefühl jedes Helden ausprobieren, um Ihren bevorzugten Stil zu finden, bevor Sie sich entscheiden. Falls Sie sich immer noch nicht sicher sind, empfehlen wir aus Sicht der Einfachheit den Feuerfuchs Phili, der kaum Zielen erfordert, sowie die hochmobilen und kontrollierenden Xingli.

2. Level-Mechanismus
Im echten Spiel müssen Sie zunächst Ihr Level steigern. Die Hauptquelle für Erfahrungspunkte ist das Töten von Wildtieren und gegnerischen Helden. Wenn Sie ein Wildtier töten, wird die Erfahrung gleichmäßig unter alle beteiligten Charaktere verteilt. Der lange Balken über dem Kopf eines Helden oder eines Wildtiers repräsentiert dessen Lebenspunkte; wenn diese aufgebraucht sind, wird das Ziel getötet und gibt Erfahrung. Anfänger könnten sich sorgen, dass ein Experte, der wildlings tötet, keine Chance zum Aufholen lässt, aber das Spiel hat verschiedene Einschränkungen eingebaut. Zum Beispiel erhalten Sie nur 25 % der normalen Erfahrung, wenn Sie ein Wildtier mit einem niedrigeren Level als Ihrem eigenen töten, so dass das Farmen von Wildtieren mit der Zeit weniger effizient wird. Wenn Sie jedoch einen höherstufigen Helden oder Wildtier töten, erhalten Sie mehr Erfahrung, wodurch es leichter fällt, Nachzügler aufzuholen. Um die individuellen Fähigkeiten zu verbessern, wird nach jedem Töten eines gegnerischen Helden die Mana und Gesundheit vollständig wiederhergestellt, und die Bewegungsfähigkeiten werden neu aufgeladen. Ein vollständiges Ausschalten des gegnerischen Teams erneuert alle Fähigkeiten.

3. Ausrüstungsmechanismus
Das Töten von Helden und Wildtieren hilft auch, Gold zu verdienen. Das Gold dient hauptsächlich dazu, Ausrüstung zu kaufen. Im unteren rechten Bereich des Bildschirms sehen Sie, wie viel Gold und wie viele Fragmente Ihr Held aktuell besitzt. Mit einer bestimmten Menge können Sie nützliche Gegenstände kaufen, wie Rüstungen, die bei Schaden den Zähigkeitswert verringern und teilweise den Schaden reduzieren. Je seltener die Rüstung, desto mehr Schaden wird reduziert. Das Spiel hat keine anderen Mechanismen wie Zauberresistenz oder Zähigkeit, daher stammt der Unterschied in der Festigkeit von Lebenspunkten und Rüstung. Wenn der Zähigkeitswert zu gering ist, können Sie Gold ausgeben, um ihn zu reparieren, und jedes Mal, wenn Sie einen Gegner töten, fällt ein Rüstungsreparaturset. Am Anfang des Spiels können Sie zwei Gegenstände ins Spiel bringen, momentan sind dies nur Dolche, die den Schaden erhöhen, und Helme, die die Lebenspunkte erhöhen. Außer für Frontlinien-Helden eignen sich die meisten Helden am besten dafür, direkt zwei Dolche mitzunehmen. Jeder Gegenstand hat sechs Stufen: weiß, grün, blau, lila, orange und rot. Wir können in Lagern oder Läden Gold verwenden, um die Ausrüstung zu verbessern. Erst nach dem Töten eines Helden erhalten wir Fragmente, die die Seltenheitsstufe eines Gegenstands direkt um eins erhöhen. Wenn wir im Spiel sterben, verlieren wir weder Ausrüstung noch sinkt deren Seltenheitsstufe, daher müssen wir uns keine Sorgen machen, dass unser Held nach dem Tod schwächer wird.

4. Luftkampfmechanismus
Im Spiel können Sie die Leertaste drücken, um in die Luft zu springen. Durch Dauerdrücken gelangen Sie in den Gleitflugmodus, in dem Sie leicht über Abgründe hinweggleiten können. Normalerweise können wir auch den Gleitflug nutzen, um schneller voranzukommen, aber Vorsicht, wenn Sie während des Gleitflugs angegriffen werden, fällt der Held und wird betäubt. Wenn Sie sich dabei über einem Abgrund befinden, werden Sie sofort getötet.

5. Kampf und Wiederbelebung
Wenn die Lebenspunkte eines Helden vollständig aufgebraucht sind, wird er als "ausgeschaltet" bezeichnet. In diesem Zustand kann der Held sich weiterhin bewegen und bietet seinen Teamkollegen Sicht. Die Lebenspunkte des Geistes sinken langsam mit der Zeit. Wenn sie vollständig aufgebraucht sind, wird er zu einem Beutel. Teamkollegen, die darauf stehen, können den Helden wieder aufrichten, sobald die grüne Fortschrittsleiste vollständig ist, wird der Geist wieder zum Helden. Wenn dagegen der Gegner darauf steht, beschleunigt er den Verlust der Lebenspunkte, bis er vollständig zu einem Beutel wird, und kann einige Gegenstände plündern. In diesem Fall müssen die Teamkollegen einen Wiederbelebungsort auf der Karte finden, um den Helden vollständig wiederzubeleben.

Die Erklärung der grundlegenden Mechanismen von Top Hunter endet hier. Durch den obigen Text sollten Sie nun klar verstehen, wie Sie am Anfang wählen, wie Sie während des Spiels Ihr Level und Ihre Ausrüstung verbessern können. Dies wird Ihnen helfen, in Wettbewerben erfolgreich zu sein und sich ständig zu verbessern, um gute Ergebnisse zu erzielen.