Die Rangliste der Stärke der Generäle in "Code Kill" ist sicherlich etwas, das viele Neueinsteiger gemeinsam interessiert. Schließlich sind Karten-Spiele mit dem Thema Drei Reiche immer sehr beliebt. Das Spiel hat exzellent gestaltete Karten und ein insgesamt attraktives Gameplay. Viele neu hinzugekommene Spieler wissen nicht, welche Generäle stärker sind. Im Folgenden werden einige nützliche und mächtige Generäle vorgestellt, schauen wir uns an, wer dabei ist.

1. Xiao He
Dies ist derzeit der allgemein anerkannte General der T0-Klasse unter den Spielern. Dieser General wird aus einem Erweiterungspaket erhalten. Seine Lebenspunkte sind im Vergleich zu vielen anderen Helden nicht besonders hoch, maximal 4 Punkte. Dieser Held hat zwei Fähigkeiten, nämlich "Erfolg" und "Anbetung". Die erste Fähigkeit ermöglicht es am Ende des Zuges, einen anderen General auszuwählen und sofort eine Phase des Kartenspiels einzuleiten. In dieser Phase kann nach dem Spielen einer Aktion eine Karte gezogen werden; diese Fähigkeit insgesamt hat eine starke Einschränkung. Wenn man auf einen Feind trifft, kann man diese Fähigkeit direkt verwenden, um ihn einzuschränken, und gibt der eigenen Seite die Möglichkeit, noch einmal zu agieren und eine zusätzliche Karte zu bekommen, was sehr effektiv ist.

Die zweite Fähigkeit ist seine begrenzte Fähigkeit, die nur in bestimmten Phasen eingesetzt werden kann. Nachdem andere Generäle ihre Karten gespielt haben, kann sie aktiviert werden. Wenn in dieser Zeit mehr als drei Karten gespielt werden, kann ein anderer Spieler angewiesen werden, gegen den Karten spielenden General alle verfügbaren Angriffe auszuführen, bis die Karten für "Angriff" aufgebraucht sind oder der Gegner schwer verletzt ist, dann endet dieser kontinuierliche Effekt. Obwohl die Aktivierungsbedingungen für diese Fähigkeit etwas streng sind, führt sie, wenn sie erfolgreich ist, direkt dazu, dass der Gegner schwer verletzt wird. In der Mitte und Spätphase haben viele Gegner eine Menge Karten für "Angriff", aber durch diese Fähigkeit werden die Regeln ignoriert und der Gegner muss ständig Karten abspielen, was ein sehr mächtiger Angriff ist.

2. Liu Bei
Dieser Held gehört ebenfalls zur T0-Klasse und zum Shu-Clan. Es ist relativ selten, dass man in dem Spiel die Rolle eines Herrschers wählen kann. Liu Beis Lebenspunkte sind sehr gut, maximal 5 Punkte, und seine Selbstverteidigungsfähigkeit ist ausgezeichnet. Solange er richtig gemanagt wird, ist es sehr schwer, ihn schwer zu verletzen. Er besitzt zwei verwendbare Fähigkeiten. Die erste Fähigkeit "Mit Moral überzeugen" ermöglicht es, jede beliebige Anzahl von Karten an andere Spieler abzugeben. Für jede abgegebene Karte erhält er 1 Lebenspunkt zurück. Diese Heilungseffekte steigern seine Überlebensfähigkeit erheblich, indem er nutzlose Karten abgibt, um seine Lebenspunkte zu erhöhen, was sehr praktisch ist.

Die zweite Fähigkeit "Menschlichkeit" hat eine ähnliche Wirkung wie ein Gebiet, indem sie allen eigenen Teammitgliedern den Effekt "Inspiration" verleiht. Jeder Spieler erhält pro Runde eine zusätzliche "Attacke" und dies gilt für alle Helden auf dem Feld. Insgesamt ist diese Fähigkeit ein zweischneidiges Schwert. Wenn sie gut genutzt wird, kann das eigene Team einen großen Vorteil erlangen. Zusammengefasst ist dieser General darauf angewiesen, sich mit anderen Helden zusammenzuarbeiten, um seine volle Stärke zu entfalten. Er passt gut zu Helden, die hohe Schadensausgabe haben, da dieser Aura-Effekt den Teamkameraden zusätzliche Angriffsmöglichkeiten bietet und ihre Ausgabe deutlich steigert.

3. Sun Quan
Der maximale Lebenswert dieses Helden beträgt ebenfalls 5 Punkte, was ihn in der aktuellen Version zu einem Top-General in Bezug auf Überlebensfähigkeit macht. Er hat zwei Fähigkeiten: Die erste, "Reiten und Tiger schießen", kann pro Runde nur einmal verwendet werden. Wenn ein anderer Charakter 4 Karten zieht, darf er auch eine Karte ziehen und einen Angriff ausführen; Die zweite Fähigkeit "Vorteil der Lage" gewährt allen Verbündeten den Effekt "Abwägen", was ebenfalls eine positive Aura ist, die bei richtiger Nutzung sehr nützlich sein kann.

4. Sun Ce
Die Stärke dieses Charakters liegt in seinem Bluttausch-Mechanismus. Seine Kernfähigkeit "Tiger und Adler" ermöglicht es ihm, jedes Mal, wenn er 1 Lebenspunkt verliert, während der Ziehphase eine zusätzliche Karte zu ziehen. Beim Einsatz muss er aktiv Blut verlieren, um Karten zu erhalten. Am besten behält er 3 Lebenspunkte, nutzt die überzähligen Karten, um Duellkarten zu sammeln. Wenn die Handkarten die höchste Anzahl auf dem Spielfeld erreichen, muss er während der Verwerfungphase die zweite Fähigkeit nutzen, um ein zusätzliches Duell zu starten. Er sollte vorziehen, keine Karten für "Angriff" habende Helden auszuwählen, um deren Blutlinie zu drücken und dem Gegner starken Druck auszuüben.

Das war die Rangliste der Stärke der Generäle in "Code Kill". Die oben genannten Generäle sind alle äußerst fähig, und ihre Fähigkeiten haben im Kampf eine sehr starke Wirkung. Wenn sie richtig genutzt werden, können sie helfen, schnell Siege zu erringen. Freunde, die nicht wissen, wen sie wählen sollen, können sie ausprobieren.