Doppelhelix-Bewertung teilen: Ist Doppelhelix unterhaltsam?

2025-06-11 18:00:03

Die Doppelhelix wird bald eine neue Runde an Tests starten, und es ist zu erwarten, dass viele Spieler bereits Zugang zu den Testplätzen erhalten haben und das Spiel bald ausprobieren können. Ist die Doppelhelix also gut? In diesem Beitrag teilen wir eine Bewertung der Doppelhelix, um das Spiel aus verschiedenen Perspektiven vorzustellen und seine Gameplay-Features zu beleuchten. Eine Mischung aus Anime-Action, Magie und Schießen - hat das Potential?

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Überblick und Setting

Die Doppelhelix wurde von Pan God Studio unter dem Helden-Spiel entwickelt und ist ein fiktives Abenteuer-RPG, das Magie und Maschinen, Nahkampf und Fernkampf, Action und Schießen kombiniert. Animationsqualitativ hochwertige Kampfszenen und eine doppelte Hauptgeschichte sind seine Kernmerkmale. Das Spiel spielt auf dem Kontinent "Atracia", wo die Spieler zwei miteinander verbundene Protagonisten spielen, um das Schicksal und die Konflikte hinter der Spirale aus unterschiedlichen Perspektiven zu erleben und zu enthüllen.

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Kernspielmechaniken und Systemdesign

1. Doppelte Hauptgeschichte

Das Spiel bietet eine doppelte Hauptgeschichte aus Sicht des männlichen und weiblichen Protagonisten, wodurch die Spieler in verschiedenen Kapiteln zwischen den völlig unterschiedlichen Lebenserfahrungen der beiden wechseln können, was die Tiefe und Vielfalt der Handlung deutlich erhöht. Die Einstiegsstory hat einen starken dunklen und tragischen Charakter, der die Emotionen der Spieler packt und eine schwere Atmosphäre schafft. Nach dem ersten Teil nimmt die Handlung jedoch eine abrupte Wendung und ist sehr effektiv darin, die Tränen der Spieler zu rühren.

2. Kampfsystem

Das Spiel betont "mehrdimensionale Waffenkombination × dreidimensionale Kämpfe", unterstützt den Wechsel zwischen verschiedenen Nah- und Fernkampfwaffen (Peitschenklingen, Scharfschützengewehr, Granatwerfer usw.) und kombiniert dies mit einer Vielzahl von Bewegungsmechanismen wie Spiralsprüngen, Gleiten, Wandlaufen, zweistufigem Springen usw. Der Schießmechanismus (rechte Maustaste) und Nahkampf werden abwechselnd verwendet, um den Kampfrhythmus und die Strategie zu erhöhen. Ähnlich wie bei wf bietet es schnelle Bewegungen und Action, aber das Bewegungssystem und die Flüssigkeit des Kampfes müssen noch verfeinert werden.

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3. Loot+RPG-Wachstumszyklus

Durch die Sammlung von Waffen, magischen Keilen, Materialien usw. in Instanzen entsteht ein Gras-Mäh-Zyklus. Selbst ohne Bezahlung kann man seltene Belohnungen erzielen. Im System gibt es einen "Würfelwurf"-ähnlichen Mechanismus für Eigenschaftswachstum, und einige Ausrüstungsgegenstände können auch angepasst werden, z.B. durch Färbsysteme und Accessoire-Kombinationen.

4. Zusätzliche Spielmechaniken

Das Spiel unterstützt bis zu drei Spieler im Online-Teamwork oder ermöglicht es, computergesteuerte "Geister" zur Unterstützung zu beschwören. Es gibt auch ein Haustiersystem, das während des Kampfes Unterstützung bietet. Ein Roguelike-Modus wird integriert, der zufällige Buffs und Ereignisse bietet, um die Herausforderung der Instanzen variabler zu gestalten.

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Graphische Darstellung und audiovisuelles Erlebnis

Der visuelle Stil verwendet präzise Anime-Modelle und -Szenarien, bei denen Licht, Modellierungsdetails und Bewegungen signifikant verbessert wurden, wodurch ein immer stärker realistischer Stil hervortritt. Immersive Musik gepaart mit englischen, japanischen, koreanischen und chinesischen Sprechern macht die Handlung reicher. Dies wurde nach dem letzten Test sowohl von Medien als auch von Spielern sehr positiv bewertet und gilt innerhalb der chinesischen Anime-ARPG-Szene als besonders auffällig.

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Stärken und Highlights

Eine fesselnde dunkle Handlung, eine hohe Freiheit bei der Waffenwahl, die Möglichkeit, selbst Kombinationen aus Nahkampf und Schusswaffen zusammenzustellen, um das Gefühl des "Grasmähens" zu genießen. Eine reiche Vielfalt an Systemspielen, einschließlich Online-Spielen, Roguelike, Haustiere, DIY-Modi, die das Spiel vollständiger machen. Es ist freundlich gegenüber nicht zahlenden Spielern, da das Ziehensystem relativ großzügig ist, und es gibt eine Garantie für SSR-Ziehungen. Darüber hinaus bieten personalisierte Inhalte wie Färbe- und Schmucksysteme dem Spiel zusätzliche Farbe.

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Bestehende Schwächen:

Die Bewegungsglättung ist noch unzureichend, und es gibt Rückmeldungen von Spielern über Bewegungsverzögerungen, schlechte Sprung- und Sprint-Handhabung, fehlende Reibungslosigkeit beim Kampf, zu einfache Bosse usw. Obwohl die Anfangsbosse Spannung erzeugen, werden sie nach häufigen Herausforderungen schematisch, und es mangelt an Schwierigkeit im späteren Spielverlauf. Die Verhalten der beschworenen Computergefährten sind instabil, manchmal folgen sie nicht oder kooperieren nicht. Charaktere laufen leicht gegen Hindernisse, es gibt einige Probleme mit Kollisionserkennung im Kampf.

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Das waren die relevanten Informationen zur Bewertung der Doppelhelix. Das Spiel zeichnet sich durch tiefgründige Handlung und thematische Ausdrucksstärke aus, bietet starke Immersion; reiche Waffenkombinationen und Bewegungsmechanismen, starke Befriedigung; die Verschmelzung vieler Spielstile macht das Erlebnis reicher; die grafische und akustische Präsentation entspricht dem Standard großer chinesischer Spiele; das kostenlose Ziehensystem ist vergleichsweise großzügig. Insgesamt hat das Spiel in Bezug auf Handlung, Systemdesign und visuelle Präsentation Entwicklungspotential, aber die aktuelle Version hat noch einige Mängel, insbesondere in Bezug auf Bewegungssensibilität und Bewegungssystem, die Herausforderung der hohen Schwierigkeitslevel könnte verbessert werden. Aber trotz dieser Mängel ist es ein starker Wettbewerber unter den chinesischen Fantasy-ARPGs.

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