Đoàn xoắn kép gần đây sẽ mở một vòng thử nghiệm mới, ước lượng đã có không ít người chơi nhận được quyền tham gia thử nghiệm, có thể nhanh chóng tiếp cận trò chơi này. Vậy Đoàn xoắn kép có hay không? Trong số này, tôi sẽ chia sẻ đánh giá về Đoàn xoắn kép, giới thiệu trò chơi từ nhiều góc độ, xem xét các đặc điểm chơi của nó. Sự kết hợp giữa hành động anime, ma thuật, bắn súng, liệu có đáng để thử!

Tổng quan và cài đặt
Đoàn xoắn kép do Pantheon Studio thuộc Hero Games phát triển, là một RPG phiêu lưu tưởng tượng kết hợp ma thuật và cơ khí, cận chiến và xa chiến, hành động và bắn súng, với cảnh chiến đấu cấp phim hoạt hình và câu chuyện hai tuyến chính trở thành những điểm nhấn cốt lõi. Trò chơi được thiết lập trên lục địa mang tên "Atarasia", người chơi sẽ lần lượt vào vai hai nhân vật chính có số phận giao thoa, trải nghiệm và khám phá số phận cùng mâu thuẫn ẩn giấu sau xoắn ốc từ các góc nhìn khác nhau.

Lối chơi cốt lõi và thiết kế hệ thống
1.Câu chuyện hai tuyến chính
Trò chơi thiết kế cho nam và nữ chính thúc đẩy câu chuyện từ hai góc nhìn, người chơi có thể tự do chuyển đổi giữa các chương để trải nghiệm cuộc đời hoàn toàn khác biệt của hai người, rõ ràng nâng cao độ sâu và đa dạng của cốt truyện. Cốt truyện mở đầu mang màu sắc đen tối và bi thảm mạnh mẽ, nắm bắt cảm xúc của người chơi và tạo ra bầu không khí nặng nề, sau phần đầu tiên, tình tiết đột ngột thay đổi, khá biết "kiếm" nước mắt của người chơi.
2.Hệ thống chiến đấu
Trò chơi nhấn mạnh "tổ hợp vũ khí đa chiều × chiến đấu đa chiều", hỗ trợ việc chuyển đổi giữa nhiều loại vũ khí cận chiến và xa chiến (dao roi, súng bắn tỉa, súng phóng lựu, v.v.), đi kèm với nhiều cơ chế di chuyển như nhảy xoắn ốc, trượt, chạy dọc theo tường, nhảy kép. Cơ chế bắn súng (được điều khiển bằng chuột phải) xen kẽ với cận chiến, tăng cường nhịp điệu và tính chiến lược trong chiến đấu. Tương tự như WF, có tốc độ di chuyển nhanh và cảm giác hành động, nhưng hệ thống di chuyển, sự mượt mà trong chiến đấu vẫn cần được cải thiện.

3.Vòng lặp loot + RPG phát triển
Qua phụ bản, thu thập vũ khí, mảnh ma thuật, vật liệu, v.v. để tạo thành vòng lặp "cắt cỏ". Cơ chế sản xuất và thu thập, ngay cả khi không trả phí, cũng có thể tạo ra phần thưởng hiếm. Hệ thống có cơ chế phát triển thuộc tính kiểu "quay xúc xắc", một số trang bị cũng có thể tùy chỉnh, ví dụ như hệ thống nhuộm màu và phối hợp phụ kiện.
4.Lối chơi bổ sung
Trò chơi hỗ trợ tối đa ba người chơi trực tuyến hợp tác, hoặc triệu hồi "ma cà rồng" do máy tính điều khiển để hỗ trợ. Còn có hệ thống thú cưng, có thể cung cấp hỗ trợ trong trận chiến. Kết hợp mô hình Roguelike, cung cấp buff ngẫu nhiên và sự kiện ngẫu nhiên, làm cho thách thức phụ bản trở nên đa dạng hơn.

Hiệu ứng nghệ thuật và trải nghiệm âm thanh - hình ảnh
Phong cách hình ảnh sử dụng mô hình và bối cảnh anime tinh tế, ánh sáng, chi tiết mô hình, biểu hiện hành động đều có sự nâng cấp lớn, phong cách thực tế ngày càng nổi bật. Âm nhạc nhập tâm kết hợp với lồng tiếng tiếng Anh, Nhật, Hàn, Trung, khiến cốt truyện phong phú hơn. Điểm này sau lần thử nghiệm trước, đã nhận được sự công nhận cao từ truyền thông và người chơi, khá nổi bật trong cộng đồng ARPG anime nội địa.

Ưu điểm và điểm nhấn
Cốt truyện đen tối hấp dẫn, trải nghiệm chuyển đổi vũ khí cực kỳ tự do, người chơi có thể tự phối hợp vũ khí lạnh + bắn súng, cảm nhận sự sảng khoái khi "cắt cỏ". Hệ thống chơi đa dạng phong phú, hỗ trợ nhiều chế độ như mạng, roguelike, thú cưng, DIY, giúp trải nghiệm trò chơi đầy đủ hơn. Thân thiện với người chơi miễn phí, hệ thống rút thăm tương đối khoan dung với người chơi miễn phí, tỷ lệ trúng SSR có cơ chế bảo đảm. Ngoài ra, nội dung cá nhân hóa cao, hệ thống nhuộm màu, phụ kiện thêm nhiều màu sắc cho trò chơi.

Những khuyết điểm tồn tại:
Chưa mượt mà trong di chuyển, có phản hồi từ người chơi rằng di chuyển lag, cảm giác nhảy và lao tới bình thường, chuyển tiếp chiến đấu không suôn sẻ, boss quá yếu, mặc dù ban đầu boss gây ra cảm giác căng thẳng, nhưng sau nhiều lần thách thức trở nên quy luật, thiếu độ khó ở giai đoạn sau. Đối tác máy tính gọi lên hành vi không ổn định, đôi khi không thể theo dõi hoặc phối hợp. Nhân vật dễ bị mắc kẹt khi va chạm với chướng ngại vật, tồn tại một số vấn đề về xác định va chạm trong chiến đấu.

Đó là nội dung liên quan đến đánh giá Đoàn xoắn kép, độ sâu cốt truyện và biểu đạt chủ đề nổi bật, mang lại cảm giác nhập tâm mạnh mẽ; sự kết hợp vũ khí phong phú và cơ chế hành động, cảm giác sảng khoái; sự kết hợp nhiều lối chơi làm cho trải nghiệm phong phú hơn; hiệu ứng nghệ thuật và âm thanh phù hợp với tiêu chuẩn của bom tấn nội địa; hệ thống rút thăm miễn phí tương đối thoải mái. Tổng hợp lại, về mặt cốt truyện, thiết kế hệ thống và biểu đạt thị giác có tiềm năng phát triển, nhưng phiên bản hiện tại vẫn còn một số lỗi, đặc biệt là độ nhạy động tác và hệ thống di chuyển vẫn cần被打断了,我继续翻译剩下的部分:
改进。高难度副本的挑战性有提升空间,但瑕不掩瑜,是国产幻想ARPG中的强有力竞争者。
翻译为越南语:
Về mặt cốt truyện, thiết kế hệ thống và biểu đạt thị giác có tiềm năng phát triển, nhưng phiên bản hiện tại vẫn còn một số lỗi, đặc biệt là độ nhạy động tác và hệ thống di chuyển vẫn cần được cải thiện. Độ khó của phụ bản cũng có thể được tăng cường, nhưng tổng thể, đây vẫn là một đối thủ cạnh tranh mạnh mẽ trong dòng game ARPG tưởng tượng nội địa.