Im Update von "Käferkämpfe in der Tasche" erscheint ein brandneues Talent für den Auserwählten, das die Aufmerksamkeit vieler Spieler auf die Talenteänderungen der Helden unter Hades lenkt. Kennt ihr die neuen Talente der Helden in "Käferkämpfe in der Tasche"? In diesem Update gab es viele Veränderungen an den Mechaniken, und einige beliebte Helden haben sich ebenfalls verändert. Lasst uns gemeinsam die Auswirkungen dieser Änderungen erkunden.
Schauen wir uns zuerst den Nekromanten an, einen Helden, der auf dem Schlachtfeld bekannt für seine Macht über Leben und Tod ist. Die Anpassung seines Talents hat sowohl Vorteile als auch Nachteile. Sein rechtes Talent auf Stufe 5 wurde von "+1 Lebensregeneration pro Sieg" auf "+2 Lebensregeneration pro Sieg" geändert. Diese Änderung, obwohl sie nur eine einfache Zahlensteigerung darstellt, verstärkt subtil seine Fähigkeit, im Dauerkampf durchzuhalten, indem er besser in der Lage ist, seinen Lebenswert während langer Kämpfe aufrechtzuerhalten, ohne frühzeitig an Kampfschäden zu leiden.

Allerdings hat die Anpassung seines linken Talents auf Stufe 15 viel Diskussion hervorgerufen. Der Bonus für den Schaden des Sensenmanns wurde von "+20% maximalem verlorenem Leben" auf "+25% maximalem verlorenem Leben und Wartezeit reduziert um 0,7 Sekunden" geändert. Obwohl die Erhöhung des Koeffizienten die Ausgabe des ultimativen Fähigkeitsflusses stärkt und den Sensenmann in kritischen Momenten zu schwerwiegenderen Schlägen befähigt, ist die Reduzierung der Wartezeit ein interessanter Aspekt. NECs langfristiges Problem lag immer in der extrem langsamen Mana-Regeneration, was die Frequenz der Fähigkeiten und taktische Entscheidungen stark einschränkte. Diese Stärkung scheint zwar ein netter Zusatz zu sein, trifft jedoch nicht direkt den Kern des Problems. Wenn man stattdessen das rechte Talent auf Stufe 10 verbessern würde, um die Mana-Regeneration zu erhöhen, könnte NEC möglicherweise wieder zur Spitze zurückkehren.

Die Optimierung der Talente des Waldreisenden Eichhörnchens ist ziemlich gut. Das linke Talent auf Stufe 15 wurde von "+40% Chance, explodierende Giftnüsse auszulösen, wenn Gift-Schaden verursacht wird" auf "+50% Chance, explodierende Giftnüsse auszulösen, wenn Gift-Schaden verursacht wird" angehoben. Dies bedeutet, dass das Eichhörnchen bei Vergiftung eines Gegners mit höherer Wahrscheinlichkeit explodierende Giftnüsse auslösen kann. Das rechte Talent auf Stufe 15 wurde von "25% Chance, explodierende Giftnüsse auszulösen, wenn man einem Angriff ausweicht" auf "30% Chance, explodierende Giftnüsse auszulösen, wenn man einem Angriff ausweicht" geändert, was dem Eichhörnchen mehr Gelegenheiten gibt, Giftnüsse als Antwort zu verwenden, kombiniert mit seiner einzigartigen Fähigkeit, Basis-Ausweichwerte zu stehlen, was seine Stärke enorm steigert.

Der Windgeist, bekannt für seine flinke Bogenschützenkunst, hat seine ultimative Fähigkeit Kettenangriff verbessert. Früher schoss er 3 Pfeile, die 30+150 Ausweichrate magischen Schaden verursachten. Nun schießt er 3 starke Pfeile, die 40+180 Ausweichrate magischen Schaden verursachen. Diese Änderung fügt der ultimativen Fähigkeit des Windgeists zusätzliche Kraft hinzu, sowohl in Bezug auf den Basis-Schaden als auch auf den durch die Ausweichrate gesteigerten Schaden. Der Windgeist war nie wirklich schwach, aber seine Fähigkeit, Ressourcen zu gewinnen, beschränkte stark seine Entwicklung und Ausrüstungsaktualisierung, was zu einer langanhaltenden Schwäche führte. Diese Stärkung der ultimativen Fähigkeit kompensiert teilweise diese Schwäche in der Ausgabe.

Zeus, der göttliche Held, der die Macht über Blitze kontrolliert, hat sein Talent so geändert, dass es nun 10-mal stapelbar ist, und jede dritte Entladung eines Bogenstroms 15% der Effektivität der ultimativen Fähigkeit hinzufügt. Diese Änderung ermöglicht es Zeus, schneller die Effektivität der ultimativen Fähigkeit zu erhöhen. Das linke Talent auf Stufe 15 wurde zu "Angriffe mit 120% Schaden des Bogenstroms" geändert, was die Ausgabe von Zeus beim Wechsel zwischen normalen Angriffen und Fähigkeiten verstärkt. Das rechte Talent auf Stufe 15 wurde zu "Schaden durch Donnerwut alle 1,5 Sekunden" geändert, was Zeus in Dauerkämpfen hilft, konstanten Druck auf den Feind auszuüben. Obwohl diese Gesamtverbesserung in vielen Bereichen hilfreich ist, wäre eine direkte Verlängerung der Betäubungsdauer präziser gewesen.

Der Auserwählte, dessen Grundgesundheit von 1000 auf 1100 erhöht wurde, und dessen Grundausweichrate von 13% auf 6% angehoben wurde, hat jetzt eine passive Fähigkeit, die bei jedem achten Schaden einen Angriff mit 40+2 pro Heldenebene Blutsaugschaden auslöst, wobei 40 als grüner Text markiert ist. Diese Anpassung ermöglicht es dem Auserwählten, im Dauerkampf häufiger Blutsaugschaden zu verursachen. Das rechte Talent auf Stufe 5 wurde von "-1 Anzahl der leichten Schläge" zu "Stabtanz" geändert.

Leichte und schwere Schläge haben 40% Chance, zusätzlich 2-mal 20+10 physischen Schaden durch Affenhaare zu verursachen. Diese Änderung macht den Auserwählten, der den Stabtanz beherrscht, zu einem echten Allrounder, der Schock, Unverwundbarkeit, zunehmenden physischen Schaden, passiven Zusatzschaden und andere Merkmale kombiniert, und ihn von traditionellen Spielstilen befreit. Der Auserwählte, der jetzt für 18888 Goldmünzen verfügbar ist, kann in der Leiterwerbung der Spieler zu ihrer stärksten Figur werden.

Nun kennt ihr also die Änderungen an den Talanten der neuen Helden in "Käferkämpfe in der Tasche". Im Spiel gibt es derzeit nur diese Charaktere, deren Talente stark verändert wurden. Wenn eure bevorzugten Helden nicht in dieser Liste sind, könnt ihr die Auswirkungen der Änderungen berücksichtigen und es besonders empfohlen wird, den Auserwählten auszuprobieren.