Trong bản cập nhật mới của Pocket Cricket, tài năng hoàn toàn mới của "Con Đẻ Thiên Mệnh" đã xuất hiện, thu hút sự chú ý của nhiều người chơi đến với những thay đổi về tài năng của các anh hùng dưới trướng Hades. Vậy mọi người có biết tài năng mới của các anh hùng trong Pocket Cricket là gì không? Trong lần cập nhật này, đã có rất nhiều thay đổi về cơ chế, trong đó cũng có một số anh hùng mà mọi người yêu thích đã trải qua một số thay đổi nhất định. Hãy cùng nhau khám phá hiệu ứng sau khi thay đổi dưới đây.
Hãy xem xét Necromancer trước, anh hùng nổi tiếng trên chiến trường với khả năng kiểm soát sức mạnh sinh tử, lần điều chỉnh tài năng này có cả lợi và hại, tài năng cấp 5 bên phải từ "+1 tăng lượng hồi máu mỗi trận thắng" được thay đổi thành "+2 tăng lượng hồi máu mỗi trận thắng", thay đổi này dường như chỉ đơn giản là tăng giá trị nhưng thực tế đã tăng cường khả năng duy trì cuộc chiến kéo dài của anh ta, giúp anh ta duy trì mức máu tốt hơn trong quá trình chiến đấu dài hạn, tránh tình trạng suy yếu sớm do mất máu liên tục.

Tuy nhiên, việc điều chỉnh tài năng cấp 15 bên trái đã gây ra nhiều thảo luận, hệ số giới hạn máu bị mất của Scythe of Death tăng từ +20% lên "+25% hệ số giới hạn máu bị mất của Scythe of Death và giảm thời gian chờ 0,7 giây", không thể phủ nhận rằng việc tăng hệ số đã tăng cường hiệu quả sát thương của kỹ năng cuối, cho phép Scythe of Death gây ra sát thương nặng nề hơn đối với kẻ địch vào thời điểm quan trọng, nhưng việc giảm thời gian chờ lại khá thú vị, vấn đề chính của NEC luôn là tốc độ hồi mana ở giữa trận diễn ra chậm như rùa bò, nghiêm trọng hạn chế tần suất sử dụng kỹ năng và bố trí chiến thuật, lần tăng cường này dù có vẻ như là thêm hoa vào hoa, nhưng chưa đánh trúng trọng tâm, nếu có thể tập trung vào tài năng cấp 10 bên phải, tăng cường hiệu quả hồi mana, có lẽ mới có thể thực sự trở lại đỉnh cao.

Các cải tiến tài năng cho Forest Ranger Squirrel vẫn khá tốt, tài năng cấp 15 bên trái từ "+40% xác suất phát nổ khi gây sát thương độc" tăng lên "+50% xác suất phát nổ khi gây sát thương độc", sự vượt trội này có nghĩa là Squirrel có thể kích hoạt nổ độc với tỷ lệ cao hơn ngay khi kẻ địch bị trúng độc, còn tài năng cấp 15 bên phải từ "có 25% xác suất kích hoạt nổ độc khi né tránh" được điều chỉnh thành "có 30% xác suất kích hoạt nổ độc khi né tránh", càng làm tăng cơ hội để Squirrel trả đòn bằng độc tố khi linh hoạt né tránh tấn công của kẻ địch, kết hợp với kỹ năng đặc biệt có thể ăn cắp cơ bản né tránh, sức mạnh tăng vọt tức thì.

Wind Spirit, anh hùng nổi tiếng với kỹ thuật bắn tên linh hoạt, kỹ năng cuối Chain Strike đã được tăng cường, kỹ năng cuối ban đầu phóng 3 mũi tên, gây 30+150% sát thương ma thuật dựa trên tỷ lệ né tránh, giờ đây đã được điều chỉnh thành phóng 3 mũi tên mạnh mẽ, gây 40+180% sát thương ma thuật dựa trên tỷ lệ né tránh, thay đổi này đã cung cấp động lực cho sát thương kỹ năng cuối của Wind Spirit, cả sát thương cơ bản lẫn sát thương cộng thêm dựa trên tỷ lệ né tránh đều được tăng đáng kể, thực tế Wind Spirit chưa bao giờ thực sự yếu, chỉ là khả năng kiếm tiền của anh ta nghiêm trọng hạn chế tốc độ phát triển và cập nhật trang bị trên chiến trường, dẫn đến tình trạng suy yếu lâu dài, lần tăng cường kỹ năng cuối này đã phần nào bù đắp cho điểm yếu về sát thương của anh ta.

Zeus, anh hùng thần linh nắm giữ sức mạnh sét, tài năng đã được thay đổi từ có thể chồng chất 10 tầng thành mỗi khi thả ra 3 dòng điện cong, cung cấp 15% tăng cường hiệu ứng kỹ năng cuối, thay đổi này giúp Zeus tích lũy hiệu ứng kỹ năng cuối nhanh hơn khi thả ra dòng điện cong, tài năng cấp 15 bên trái được điều chỉnh thành "tấn công kèm theo 120% sát thương dòng điện cong", tăng cường tính liên tục trong việc kết nối tấn công thông thường và kỹ năng, tài năng cấp 15 bên phải được điều chỉnh thành "gây sát thương từ Thunder God's Might mỗi 1,5 giây", giúp Zeus có thể áp đặt áp lực điện cao hơn ổn định hơn trong cuộc chiến kéo dài, mặc dù tổng thể tăng cường nhiều mặt, nhưng so với việc tăng thời gian choáng trực tiếp, nó thiếu đi sự quyết đoán.

Cuối cùng, không thể không nhắc đến "Con Đẻ Thiên Mệnh", sự tăng cường máu cơ bản từ 1000 lên 1100, cũng như tỷ lệ né tránh cơ bản từ 13% tăng lên 6%, kỹ năng bị động được thay đổi thành mỗi khi gây 8 lần sát thương, lần tấn công tiếp theo sẽ gây 40+2 sát thương chảy máu theo cấp độ anh hùng, và trong đó 40 chuyển thành hiệu ứng chữ xanh, thay đổi này giúp "Con Đẻ Thiên Mệnh" có thể gây sát thương chảy máu cho kẻ địch thường xuyên hơn trong cuộc chiến kéo dài, và tài năng cấp 5 bên phải từ "-1 yêu cầu số lần đánh nhẹ" được thay đổi thành "Cudgel Flower".

Đánh nhẹ và đánh mạnh có 40% xác suất gây thêm 2 lần 20+10 sát thương vật lý từ lông khỉ, thay đổi này khiến Monkey King sở hữu Cudgel Flower thực sự trở thành chiến binh đa năng, kết hợp các đặc tính như choáng, bất tử, tăng sát thương vật lý trên chiến trường, gây sát thương vật lý bổ sung từ kỹ năng bị động, sát thương phụ gia, thực sự thoát khỏi sự ràng buộc của trường phái truyền thống, "Con Đẻ Thiên Mệnh" hiện tại, chỉ cần 18888 vàng, có thể trở thành nhân vật mạnh nhất trong tay người chơi trên con đường leo rank.

Như vậy, mọi người đã biết tài năng mới của các anh hùng trong Pocket Cricket được thay đổi như thế nào rồi chứ? Hiện tại, trong trò chơi, chỉ có những nhân vật này có thay đổi lớn về tài năng, tất nhiên, nếu nhân vật mà bạn đang sử dụng không nằm trong số những nhân vật trên, hãy thử nghiệm hiệu ứng sau khi thay đổi, "Con Đẻ Thiên Mệnh" cũng được khuyến nghị để mọi người thử nghiệm.