在音乐节奏游戏Arcaea当中,最不一样的就是有很多的角色可以选择,帮助大家在进行节奏点击的时候获取更多的分数,所以Arcaea角色介绍一览对于大家参与这款游戏,重要性还是有的,大家也可以看看下面针对这些个性鲜明的角色带来能力是什么,围绕音乐也是可以做出丰富技能设定的,这些角色为玩家打造出一个层次丰富的音游哦。
先说被玩家们亲昵地称作白姐姐的初始角色光,她一头纯白似雪的长发,搭配清新淡雅的白色连衣裙,在游戏机制层面,光对于新手玩家而言效果是不错的,尤其在EASY难度下,当她登场时能有效降低回忆率丢失程度,即便玩家不慎出现失误也可以弥补,一旦使用光成功达成Easy Clear成就,相应歌曲便会被荣耀地标记为绿C,这是给予初涉游戏的新手们带来的一些容错空间。
与光形成强烈反差的是对立,玩家们习惯称其为黑姐姐,她黑色长发随风舞动,身着暗色系服装,整体造型透着冷艳高贵的气质,虽未赋予主动技能,但她却在解锁隐藏曲Grievous Lady的过程中扮演着关键角色,而且她的等级高低直接影响着进入隐藏曲时的回忆率阈值,这意味着在挑战高难度内容时,她是比较适合的。
红是一位活力四射的女孩,因而被玩家们唤作红姐姐,那标志性的红色马尾辫肆意飞扬,配上鲜艳夺目的红色服装,视觉冲击力十足,红源自Crimson Solace曲包,当她觉醒之后,能够依据歌曲取得的成绩慷慨地提供最高达20%的残片奖励,这对于热衷于收集残片以及提升角色等级的玩家来说,是一位绝对要获取的角色。
萨菲亚凭借蓝色长发和乖巧可爱的连衣裙造型,赢得了玩家们Dy娘或小蓝的爱称,属性适合前期用,且升级有潜力,后期各项数值稳步增长,尽管目前尚未拥有特殊技能,但仅凭其惹人喜爱的外形,就在玩家群体中收获了极高的人气,成为许多人心中萌系代表角色的首选。
忘却这位角色有着明确的初始数值设定,即47 Frag与60,而当她达到满级时,数值变为70 Frag和90,其独特技能MIRROR会在8级解锁后,所有音符与音弧全部反转,实现谱面的镜像效果,不过在World模式下使用时需格外谨慎,想要获得忘却角色,需购买曲包Ambivalent Vision,因其形象特点还被玩家们戏称为黄姐姐,甚至因某些夸张设计有了乳量担当的俗称。
伞对立同样有着清晰的数据成长轨迹,初始数值为57 Frag和70,满级可达79 Frag及102,她的技能HARD极具挑战性,一旦回忆率归零便直接会直接判定为挑战失败,一直到血条归零触发Track Lost并结束游玩结算,但正因如此高风险高回报的特性,当使用本搭档成功完成曲目并获得Track Complete后,曲目后方标记的clear状态将提升至当前最高的红C等级,而且她还是触发情节meeting的必要角色之一哦。
依莉丝初始数值为50 Frag和70,满级时Frag不变仍为50,她的技能HARD +带有惩罚机制,在Track Lost时会丢失100碎片,且Hard Clear会使选曲目录的clear状态变为红C,与其他碎片技能有区别,生效的模式更多一些,游戏会自动补充到碎片有100之后再执行技能效果,玩家可通过购买单曲来获取这个角色。
露娜初始数值为60 Frag和42,满级达到90 Frag与63,她的技能VISUAL于8级解锁,效果是隐藏回忆收集率条,要先购买曲目然后去跟着主线爬梯,一直在曲包当中到顶即可获得露娜。
调的初始数值为56 Frag和46,满级提升至82 Frag与68,他的技能同样是在8级解锁,在游玩纷争之侧的歌曲时能得到5个额外的碎片奖励,所以大家在8级之后可以多用这个角色来进行资源获取,获取上面前期还是比较容易拿到的,除了靠单曲获取之外还可以参与限时活动来获得。
以上的角色都是目前大家可以在游戏中获取的角色哦,Arcaea角色介绍一览当中介绍的基本都是一些基础角色,因为游戏中还有一些角色服饰不同还会有其他的进阶效果,这类角色就是后期才会出现的了。
在伊瑟世界里,形形色色的角色也令新手玩家在开局之际倍感困惑,难以抉择究竟该重点培养哪些角色,不过此时相信大家更需要的是伊瑟最强角色排行榜一览的内容,接下来的内容就会为大家精心呈现的其中好用的角色,且介绍中将会深入挖掘每个角色的特性与优势,让大家在游戏一开始便能做出精准且明智的选择。
缇亚马特可以在前期战斗中稳稳地担当起肉盾的重任,替队友承受伤害,并且还能慷慨地赋予团队高额的护盾加持,当处于开荒阶段时,有他在队伍之中,也拓展了队伍的战斗上限,而随着游戏的推进步入后期,尤其是在激烈的PVP对战舞台上,缇亚马特更是凭借其卓越的防御素质以及可靠的护盾效果,一般就站在队伍的前线输出以及防护。
维克托则是开荒时期性价比超高的输出翘楚,他的获取门槛较低,却自带可观的免伤与增伤属性,其终结技的冷却时间较短,这意味着他能更频繁地释放强力技能对敌人展开攻势,更为关键的是,当他施展大招时,能够即时享受到自身所携带的增益效果,这使得他在多样化的战斗环境中都可以有自己的表现,而在当下复杂多变的战斗局势下,维克托绝对是开荒路上的得力伙伴,他可以依靠自身过硬的实力以及不断积累的资源,在高难度的战斗场景中大放异彩,扛起输出的大旗,倘若再与其他能够缩短技能冷却时间的异格者相互配合,那么他的战斗力不仅提升,还会有足够持续稳定的伤害输出。
彼安汀恰似一位全能型的战场指挥官,她能为队伍提供海量的增益buff,大幅减少技能冷却时间,甚至赋予队友全新的行动回合,而且其普通攻击还能实现高达25%的拉条效果,这一点是可以直接加快战斗节奏的,还有类似的SR品质的黛纳是一名简单粗暴却成效显著的破防专家,她的技能无需升级即可投入使用,能够迅速撕开敌人的防御缺口,为后续的伤害输出创造有利条件。
而在生存类角色领域,SSR级别的凌罗堪称全游顶尖的奶妈,她的治疗量充沛饱满,不仅能及时治愈队友的伤势,还能给予免疫状态和速度提升效果,全方位保障队伍的生存能力与机动性,凌罗作为SSR角色,是标准的治愈系楷模,她在进行治疗时,不仅能输出海量的生命恢复数值,还能贴心地为队友提供免疫保护和速度提升效果,而且她是七天任务免费赠送的福利角色,玩家无需刻意去抽取,轻松即可拥有这位强力奶妈。
梨梨被誉为人权级辅助,绝非浪得虚名,她的三个技能皆具备单体拉条功能,如同灵动的音符跳跃在战斗旋律之中,为队伍带来速度上升的旋律,同时附上暴伤加成的激昂乐章,更能巧妙地减少主C角色的技能冷却时间并触发协战机制,使整个队伍的攻击节奏紧密衔接,火力全开。
维罗妮卡的技能机制独具匠心,主要集中在终结技的增益扩散以及群体免死效果上,然而在实际测试中发现,她无法对已有的增益进行重复扩散,但即便如此,她的技能依然可以依据自身生命上限为队友提供护盾防护,只要把握好技能释放的时机,便能发挥出巨大的作用,特别是在敌方增益效果繁多的副本中上这个角色大家就会有更多的优势。
多乐丝身为攻击型奶妈,不可避免地存在着一定的生命值压力,尽管她拥有高贵的单体全驱散能力,但由于三回合的冷却时长限制,难以做到及时全方位的覆盖,不过从整体来看,她的奶量还是较为可观的,在游戏前期可以作为过渡选择,或者在实在缺乏其他奶妈的情况下也是比较不错的一个选择。
阿凛则需要着重堆砌防御属性,他的大招能够附加嘲讽效果吸引敌人火力,可惜自身血量并非特别突出,虽然他也具备提供护盾的能力,但与其他依据生命值比例提供护盾的异格者相比,还是稍显逊色,所以用的话前期用处大,如果抽出来这个角色前期很长时间大家还是会用他的,就是后期更换的可能性也比较大。
伊瑟最强角色排行榜一览里面大家看到的这些角色有没有很感兴趣的呢?其实针对不同定位的角色大家要的能力不同,所以在排行榜中很多角色都是可以直接搭配在一起用的,后期大家也可以自行在游戏中尝试哦。
在伊瑟游戏中,其实大家经过多次转生的深度体验,对各个角色在PVE模式下的强度、技能机制以及实战应用有了较为全面的认识,就会知道这款游戏的PVE进程着实漫长,所以伊瑟角色强度一览大家要抓紧时间先了解,这里的PVP其实也是难上加难,竞争异常激烈,不过正是这种高难度的环境,才使得角色之间的差异和优势得以凸显。
首先比较推荐的是梨梨,她几乎是所有玩家梦寐以求的核心辅助,打开排行榜,映入眼帘的几乎全是她的身影,足以证明其在团队中的不可替代性,梨梨的技能组堪称完美,全体加速能让队友迅速行动,抢占先机,作为主C的拉条手,她能精准地调控战斗节奏,第二次释放二技能时,不仅能提供爆伤加成,还能触发再动效果,且她的普攻不仅强度高,还具备拉条和召唤助战单位进行普攻的能力,进一步丰富了战术选择,至于大招,更是能同时减少主C的两个技能冷却时间,让输出循环更加流畅,想要获得这样一位强力的辅助角色,爆莉莉的金币难度可想而知,但她的价值绝对值得每一次尝试。
在辅助类的角色中,克洛斯同样是一位不容忽视的存在,他集减防、减速、偷条、受伤加成以及伤害降低等多种负面效果于一身,是构建控条+buff+debuff体系的顶级选择,相比之下芙蕾雅虽然也拥有一定的推拉条能力和攻防buff,甚至还能净化异常状态和施加吸血debuff,但在效果强度和泛用性上,还是稍逊于克洛斯,因此在追求极致辅助效果的玩家眼中,克洛斯才是更优的选择。
谛听则是当前版本中单体直伤输出的巅峰代表,他的数值设计充满了魅力,暴转爆的特性让他在短时间内能爆发出惊人的伤害,易伤效果则进一步放大了这一优势,然而谛听的高要求也体现在对装备面板的极度依赖上,只有配备了合适的装备,才能充分发挥出他的全部实力,这也解释了为什么火镰刀柯洛罗尽管也有不俗的表现,却难以与谛听相提并论,毕竟谛听作为高贵的光暗属性角色,在培养难度和通用性上都更具优势。
夏妲则是群体输出当中的一个,她最大的特点在于能够无限释放大招,没有繁琐的档期限制,这在其他主C角色中是极为罕见的,她的155级技能自带攻击和爆伤加成,需要注意的是,如果不升级二技能,则无法获得爆伤加成,同时还有破防效果,让她在面对大多数敌人时都能游刃有余,当然她也有自己的弱点,比如在草本环境中表现不佳,以及面对某些高防御的单体BOSS时可能会显得力不从心,但即便如此只要玩家愿意接受一定的挑战难度,夏妲依然是值得一试的强力角色。
维克托则是一位技能机制成熟且数值表现优异的泛用型主C,他的获取门槛相对较低,主要依赖紫晶抽取,这使得他在开荒期就能迅速加入战斗行列,无论是初期的资源积累还是后期的副本挑战,维克托都能稳定发挥出色,是抽到即可投入使用的理想选择,对于源器的搭配,推荐使用攻势4件套+疾驰2件套,这样的组合既能提升他的输出能力,又能保证一定的机动性,非常适合前期过渡阶段。
弥瑟亚则是一位经过版本加强后跻身顶尖梯队的角色,他的基础面板属性本就突出,再加上合理的技能设计,使得他在特定场景中的表现尤为抢眼,培养弥瑟亚的性价比非常高,但也不必过于强求,毕竟游戏中还有其他优秀的角色可供选择,在源器方面,建议搭配洞悉穿刺4件套+乘势追击2件套,并选择智壳SSR歧路,这样的配置将极大提升他在PVE速刷和高难BOSS战中的表现。
炼作为开局赠送的角色,虽然数值上只能算是中等偏上,但在开荒期却有着不可忽视的作用,他能够帮助玩家顺利度过初期的资源匮乏阶段,为后续的培养打下基础,然而当面对BOSS级敌人时,炼的输出能力就显得有些捉襟见肘了,因此在完成前期的超练任务后,玩家可以考虑重置资源,将重点转向培养更高强度的角色,对于炼的源器搭配,同样推荐洞悉穿刺4件套+疾驰2件套,这样的组合既适合前期开荒,也能兼顾中后期的速刷需求。
最后要提到的是博尔涅,他是一位兼具生存与输出能力的独特角色,战斗开始时他就能根据攻击力比例提升自身的生命上限,这一特性让他在战场上更加稳健,而他的被动技能则能基于生命值附加额外伤害,形成了高生命+高输出的独特战斗风格,在PVE开荒阶段,博尔涅的表现尤为强势,即便是面对逆属性的挑战也能从容应对。
关于伊瑟角色强度一览的介绍先介绍这么多,如果大家针对其中的角色还有想要了解的部分,其实这里大家是可以知道个大概的,主要的一些小细节在后期角色上场的时候大家也可以慢慢掌握哦。
在晴空之下中,大家最关心的应该还是这里会变身的各个形态角色吧,晴空之下T0角色有哪些当中相信出现的角色也是大家更好奇的角色,其实这款游戏以丰富多样的角色扮演玩法为核心构建,为玩家呈现出一个跟平时大家体验完全不一样的冒险天地,而其中备受瞩目的T0角色们,更是凭借卓越的能力和独特的机制受到大家的关注。
首先要提到的是希尔德,她身为统御职业的代表人物,技能体系极为全面且强大,净化也属于一个会经常用到的能力,而且她还能为英雄们附加高额的增伤与减伤buff,极大地提升了整个团队的战斗效能,尤为引人注目的是她的第二节调独角兽形态,一旦进入此形态,她便化身为灵动而威严的存在,具备出色的控制能力,同时那不容小觑的输出能力也令对手防不胜防。
夏恩虽在整体实力上相较于希尔德略逊一筹,但作为希尔德的下位角色,同样有着不可忽视的价值,与希尔德不同的是,他缺失了净化负面和驱散增益的能力,辅助范围也相对狭窄,通常只能悉心照料1到2名队友,然而他的天赋在于支援有更强的效果,体现在天赋生效的下一次行动当中,其中优势不管是普攻、战技、地图技能所造成的伤害便能提升10%,这一天赋在特定的战斗节奏下,能够直接切入敌方防线,精准地提升队友的关键输出。
蒂娜妮克丝则是一位治疗大师,没有增伤的效果所以主要的优势在于治疗效果上面,技能给出的回血量以及次数都是很多的,除了治疗之外还有护盾可用,同时可以驱散队友的负面影响,所以保人的效果还是很多的,她的天赋和弦转换更是能够使目标2格范围内生命最低的己方成员恢复自身异能100%的生命,不过在PVE环境中,由于战斗节奏和怪物分布的特殊性,后置出伤的优势难以得到充分的施展,所以对于初入游戏的新手玩家而言,并不建议优先解锁这一形态,以免造成资源的浪费。
西隆拜恩是团队中的输出角色,无论处于何种形态之下,输出都是主要在群体攻击能力上,第二个形态的输出效果会更好,只要还有积攒的能量他就不会被击杀,相当于是有复活能力的,这一独特的机制在开荒期越级挑战时还是很好用的,当团队遭遇强大敌人或陷入复杂多变的战斗局面时,他的复活能力成为了团队最后的一个核心效果,而战斗中那铺天盖地的大范围伤害也让很多队伍都适配,因此,对于新手玩家来说,在开荒阶段优先解锁和培养他绝对是不错的。
极星作为主角是很多玩家会放在自己阵容核心的角色,更别说他的范围伤害还是比较准确的,他的三个技能皆品质上乘,一技能犹如穿透迷雾的利箭,具备无视护卫造成伤害的能力,能够直捣敌方后排的关键目标,打乱敌人的部署,二技能则赋予他闪现两格并且增加基础攻击的能力,使他在战场上灵动自如,轻松寻找到最佳的输出位置,同时进一步提升自身的输出能力;三技能更是能对敌方造成固伤,即便是面对高防御的敌人,也能打出高伤数字,不过需要注意的是,释放二技能后本回合不能再节调,这就要求玩家在战斗中必须具备高超的策略眼光和精准的操作技巧。
维兹作为强袭职业的佼佼者,自带减伤效果,并且在受到任意伤害后都可立刻为自身回复一次生命值,这一特性极大地增强了他的续航能力,让他在战场上能够持久地站稳脚跟,他的伴身节调形态更是获得了一个免疫所有伤害的圣盾,在短暂的时间内几乎处于无敌状态,而且还可以降低敌方部队的暴击率,为团队提供了额外的防护罩,当他切换至第二节调形态转变为战士职业时,二技能必杀之握”有强大的抓人效果,在PVP激烈的对抗中,能够有效地控制敌方关键角色。
文森特同样是强袭职业中的翘楚,在当前的游戏环境下,他是独一无二的机兵职业盾,其伴生节调形态与本体职业截然不同,作为骑兵队,对战士角色有着天然的克制作用,他的天赋能够将自身部队防御属性的15%附加给攻击属性,这一天赋让他在兼顾防御的同时,也能展现出不错的输出表现,不过他也存在着一些缺点,比如需要暖机,这意味着在战斗初期他需要一定的时间来积累能量和状态,因此在使用他时需要搭配提供防御属性的角色一同作战,以防止在暖机过程中被敌方秒杀。
晴空之下T0角色有哪些其实就根据这些效果可以看出来,以上的角色都是目前大家可以根据需要的时候去用的角色,当然如果大家手中已经有这些角色的话,建议是可以多培养使用的哦。
归环人物角色有哪些 ?今天小编就带着大家来了解一下。归还这款游戏以时间回溯作为主题,可以让更多的玩家自由的选择故事的剧情发展,拥有理想的故事结局。进入游戏界面之后,映入眼帘的是超级炫酷的二次元场景,无论是人物的服装还是造型的设计都非常让人出乎意料。了解归还中的各个角色,体验不一样的二次元风采。
首先是帕塔与金羊毛,作为金羊毛猎宝团的团长,帕塔有着岩的属性。这款游戏为帕塔这个角色设计了一头明亮的金色短发显得格外精致美丽,当玩家看到大蝴蝶结的装扮时,一眼就能够认出她。帕塔非常喜欢旅游和冒险,在旅途中将会拥有很多的宝藏都会被发现,每一次的寻宝之旅都给金羊毛这个猎宝团带来了巨大的财富。
旅行玩偶师露露娅是暗属性,他的性格是比较外向的,比较喜欢制作各种各样的玩偶,而且这些玩偶的风格都是非常新奇的。通过怪诞的民间传说,可以给他的玩偶制作带来源源不断的灵感,所以露娅的契约使灵叫做怪诞。虽然怪诞不喜欢开口说话,但是它会和露露娅进行互动。
天才少女皇家学会成员安娜塔是冰属性的,这个角色的打造给人一种学霸的风格,无论多么麻烦的事情,只要经过他的处理都会有条不紊的进行,而且他非常热爱学习,使灵莫伊莱作为他的帮手,可以和他一起完成很多任务。
归环者在这款游戏中也是可以作为主角让大家进行选择的,它的属性是光。无论是自己的姓名还是过往归还者都不曾记得,他只记得自己在废墟中苏醒,并且知道自己与少女使灵“初”拥有过契约,“初”这个角色和归还者一样,也失去了很多的记忆,但是他们彼此之间拥有很高的默契度。
归环的人物角色有哪些就介绍到这里了,不同的归环角色,他在游戏中的角色设定以及需要完成的主线任务都是不同的,玩家的选择将会触发不一样的结局,通过回溯点还能够重新。改变故事发展的方向,整体来说,这款游戏没有太高的难度,新手玩家也能够很快地适应不同角色,多个npc之间的互动交流,也使得剧情的展开拥有更多的趣味。
在晴空之下这款游戏的角色强度排行中,大家不难发现,游戏前期角色的选择对于开荒的难易程度有着至关重要的直接影响,在众多风格各异、能力独特的角色里,有几位角色脱颖而出,晴空之下角色强度排行一览当中的角色堪称开荒阶段的利器,然而仍有许多小伙伴可能还尚未充分了解他们的优势与特点,接下来就一同深入了解一下吧。
首先要提到的是极星,这个角色的最大亮点集中在其强大的技能机制上,其一技能具备无视敌方护卫的特殊效果,这一独特的设计使得极星在战斗过程中能够直接对敌方后排形成有效的输出,在推图时,面对敌方严密的前排防线,极星的这一技能能够精准地突破防线,直击敌方的要害部位,为队伍撕开敌人的防御缺口,提升推图的效率与成功率,而极星的星絮技能其初始倍率高达 160%,这在游戏前期意味着能够造成相当可观的伤害输出,更为关键的是在成功击杀敌人后,该技能能够刷新冷却时间,这一特性使得极星在连续的战斗中能够持续不断地释放技能,保持高效的输出状态。
菲尼克斯则是新手池中的首选角色,菲尼克斯拥有极为实用的范围奶盾能力,在战斗中他既能够为队友提供相当可观的生命值回复,确保队友在承受敌人攻击后能够迅速恢复状态,保持良好的战斗续航能力,又能为队友施加坚固的护盾,有效增强队友的防御能力,减少敌方攻击对队友造成的伤害,这种既能治疗又能防御的全面特性,使得菲尼克斯在队伍中扮演着不可或缺的角色,对于处于前期开荒阶段的玩家来说,尼克斯的存在助力很大,他就可以让队伍能够在艰难的开荒过程中更加稳健地前行,如果在新手池中幸运地刷出菲尼克斯,那么玩家在前期的冒险将会变得更加顺利。
西隆拜恩,作为签到活动赠送的角色,这个角色拥有变身机甲特效,当他切换至第二机甲形态凤凰形态时,不仅外观上显得极为霸气,仿佛是从神话中飞出的神兽降临战场,而且还具备强大的复活能力,而在其第一形态下,西隆拜恩就已经展现出了强劲的输出能力,更为出色的是其机甲被动神威,当成功击杀怪物后,可对场上范围内的其他怪物追加一次伤害,而且西隆拜恩低练度速刷很多副本也是可以的,玩家无需将大量的资源投入到提升他的练度上,就能凭借这一独特的被动技能在副本中高效地清理敌人,获取珍贵的材料资源,是中后期队伍中不可或缺的输出角色。
莱诺,作为一名独特的射手角色,其技能机制在手操的情况下,各类挑战中都表现出色,他拥有隐身狙加上再移动的能力,可以找到最好的输出位置,同时避免过早地暴露自己的行踪,增加自身的生存几率,莱诺是全游戏单体输出最高的射手,其单点爆发能力惊人,此外莱诺还能通过大范围地图技降低敌方的移动能力,同时该技能还能为自己叠加增益效果,进一步提升自身的输出能力与生存能力,在行动流程结束后,只要还在安全格子中,那么会找两个格子范围内的低血量友方,并为其施加一个持续 1 轮行动时间的减伤状态,使其受到的攻击伤害降低 15%,每当有友方部队展开主动出击,还有输出精度与伤害输出的提升效果,每一回合开启时,莱诺还会额外获得 4 层相关增益,这些增益效果的叠加让莱诺在战斗中的表现越来越强势。
希尔德,有着全能辅助模板类的效果,同时具备净化我方负面状态的能力,能够在队友陷入困境时及时清除各种负面效果,同时希尔德还能为队友附加高额的增伤与减伤 buff,直接提升全队的攻防上限,其第二节调独角兽形态更是兼具控制与输出能力,同时自身也能对敌人造成可观的伤害,在PVP玩法中,同样能够凭借这一形态的技能特点,无论是先手控制还是后手输出,都能稳定使用,是所有阵容的必带项。
晴空之下角色强度排行一览当中的角色,其实大家用的时候注意无论是在何种战斗场景下只要能够队友搭配起来就好,虽然定位各不一样,但是只要团队融合效果好,整体强度就会提升起来。
伊瑟基尔是哪款角色?伊瑟基尔在哪里获得呢?这消息也是很多玩家所关注的,实际上这款游戏并没有真正名为基尔的角色,在游戏当中,有赫尔基德这个角色,这个角色是属于SSR级别的一个高强度的单位,但对于具体的角色强度,可能更多的小伙伴都不是很了解,通过下面的文章为大家科普一下相关的内容吧。
赫尔基德的稀有度就不用多说了,为SSR,在游戏当中的职业也是相当神秘的,是属于RCS势力,被称作为猩红铁幕,但是因为RE-A芯片遇到的问题,也出现了思维模式很诡异的现象。赫尔基德的生命值、攻击数值、防御数值、速度数值、暴击率、暴击伤害等等都是可圈可点的。
赫尔基德的技能主要分为三种,看如下介绍
第1个技能就是普通的公积金能可以在肩膀的周围生成一个黑色的锥体晶体,对敌方能够造成一次性的伤害,不过这伤害对于敌方的单体目标造成的基础攻击率达到了240%的伤害。且概率已经达到了50%,对于敌方单位能出现一层眩晕的效果。这个效果维持的时间能达到一个回合,如果当前的赫尔基德是帷幕状态,出现眩晕的概率也就提升到了100%。
接下来的技能叫做禁蚀绞杀,在利用这个技能的时候,能够让敌方瞬间造成伤害,达到了300%的伤害值,而且必定的概率确实很高,在敌方附加了两层攻击倍数至下降debuff,但在这期间赫尔基德出现了帷幕效果伤害量更高了,还会反扑给帷幕。
还有最后的一个技能也就是赫尔基德的大招技能。这个技能针对老地方的所有目标,然后造成的攻击倍数达到110%的伤害数值,真身的攻击数值能达到240%的帷幕效果。
伊瑟基尔是哪款角色已经给大家做了很详细的介绍,关于它的强度介绍,相信通过上面的文章已经能够有所了解,想要获得这个角色就要前往专属的卡池,通过抽卡的方式才能够获取,看到详细的内容之后是不是要去游戏当中仔细的去体验一下呢?那么还在等什么呢?赶快试一试,真是你能带来更不错的体验的一款游戏呢!!
在晴空之下这款游戏中,有丰富多样的角色为玩家提供了搭配空间,这里玩家通过抽卡来获取心仪的角色,从而组建出千变万化的阵容组合,而选择角色的时候就要根据晴空之下T0角色有哪些的不同来组合,这里依据角色的强度表现,为玩家带来了极具参考价值的角色选择推荐,希望能助力晴空之下的新手玩家在角色选择上做出更明智的决策。
希尔德,因为是统御职业定位在团队中作用很大,她不仅拥有净化负面影响、驱散对方增益的强大能力,能为己方单位去掉负面影响,还能给英雄附加高额的增伤、减伤 buff,值得一提的是她的第二节调独角兽形态具备出色的控制能力和不容小觑的输出能力。
夏恩,虽然在整体实力上稍逊于希尔德,可作为希尔德的下位角色,他在某些方面也有着独特的价值,然而与希尔德不同的是,他并不具备净化负面和驱散增益的能力,其辅助范围相对较窄,通常只能辅助1到2名队友,不过他的核心天赋禁药却有着独特的效果,每次自身使用支援技能后,目标下一次主动攻击包括普通攻击、战技、地图技能,所造成的伤害能够提升10%,这一天赋在特定战斗节奏下,能够提升队友的关键输出。
蒂娜·妮克丝则是一位纯粹的治疗角色,她专注于为团队提供治疗保障,不具备辅助增伤的能力,但她的优势在于拥有高频的被动回血机制以及高额的回血量,此外她还能够施加护盾,驱散debuff,保人能力极强,其天赋和弦转换更是一大亮点,能够使目标2格范围内生命最低的己方成员恢复自身异能100%的生命,在PVE环境中,由于战斗节奏和怪物分布的特点,后置出伤的优势难以充分施展,所以对于新手玩家来说不建议优先解锁这一形态。
西隆·拜恩,无论在何种形态下,都展现出强大的大范围AOE输出能力,是团队中的输出担当之一,他的第二节调形态菲尼克斯更是仿若凤凰浴火重生,只要能量尚未耗尽,就能够无限复活,这一独特的机制在开荒期越级挑战时尤为强势,当团队面临强大敌人或复杂战斗局面时,他本身最强的可利用的技能就是复活能力,同时战斗中的大范围伤害也是很不错的,所以是新手玩家在开荒阶段值得优先解锁和培养的角色。
极星的伴生节调形态具备AO 直线范围伤害,在战场上能够对敌方形成有效的火力压制,他的三个技能都非常优质,一技能具备无视护卫造成伤害的能力,能够直接打击敌方后排的关键目标,二技能可以闪现两格并且增加基础攻击,让他在战场上更加灵活地寻找输出位置,同时提升输出能力,三技能则能对敌方造成固伤,在面对高防御敌人时也能有出色的表现,不过需要注意的是,释放二技能后本回合不能再节调,这需要玩家在战斗中合理规划技能的释放顺序。
维兹,作为强袭职业,自带减伤效果,并且在受到任意伤害后都可立刻为自身回复一次生命值,增强了他的续航能力,他的伴身节调形态可以获得一个免疫所有伤害的圣盾,这让他在短时间内几乎无敌,在护卫队友时,他还能降低敌方部队的暴击率,为团队提供了额外的防护,而他的第二节调形态转变为战士职业,二技能必杀之握具有抓人效果,在PVP中能够有效地控制敌方关键角色。
文森特,同为强袭职业,在当前游戏环境下,他是唯一的机兵职业盾,其伴生节调形态与本体职业不同,作为骑兵队,对战士角色有着天然的克制作用,输出能力爆炸,他的天赋本能抑制强化后,能够将自身部队防御属性的 15%附加给攻击属性,这一天赋让他在兼顾防御的同时,也能有出色的输出表现,不过,他也存在一些缺点,比如需要暖机,这就意味着在战斗初期他需要一定的时间来积累能量和状态,因此需要搭配提供防御属性的角色使用,以防止在暖机过程中被敌方秒杀。
以上就是晴空之下T0角色有哪些的介绍啦,就算目前大家还没有使用过以上这些角色,其实通过本期介绍大家也是可以掌握以上角色的优势,建议大家可以通过这些优势来找到自己的本命角色哦。
在晴空之下这款充满奇幻色彩与热血格斗氛围的手游世界中,众多性格鲜明、背景各异的英雄角色大家知道怎么选最好吗?晴空之下图鉴一览当中出现的橘色其实一直都是有比较多玩家关注的,所以大家可以从本期这一份英雄谱当中找到适合的角色,看看这些角色的能力是不是大家需要的,目前给出的选择也是比较多的哦。
离:属于的王牌特工杀手,有很高的异能伤害以及单体突袭能力,当天魔序列米迦勒形态被唤醒时,她每一次攻击都能够撕裂时空,而辰星序列天蝎座形态下的她,则带有星辰的力量,离的技能设计,更是将她的暗杀特质发挥到了极致,生息寂灭这一技能,先是对敌方部队造成一定程度的固定伤害,紧接着便如影随形般对目标单位再次造成大量的伤害,而怨储郁积技能,则是一种将愤怒转化为更高的战力,每当己方队友遭受敌人的攻击时,前面积攒的愤怒将会为离提供可叠加的攻击力提升效果,这种独特的技能机制,使得离即使在进入共鸣形态后,依然能够凭借队友遭受攻击所积攒的愤怒力量,持续地增强自身的战斗力,骇怖之姿技能,则是她在锁定目标后,激发自身潜能的一种恐怖表现,一旦她选定了目标,此时她对周围敌人造成的伤害都会得到额外的提升。
莱诺维恩第,这位隶属于东镜虎狮阵营的神射手,会以其精准无比的射击技巧和灵活多变的战斗风格,在战场上完成多功能输出,他的共鸣形态异象序列狼烟,可以带来更多子弹,而天魔序列弗加洛形态下的他则是更适合潜伏,作为团队中的远距离输出核心,莱诺维恩第的技能组合也很好用,战术射击这一技能,让他能够在千里之外便对目标进行远程狙击,而且如果该目标身上存在属性弱化的影响,那么莱诺的伤害数值便会得到额外的提升,这使得他在面对已经被削弱的敌人时,能够更加高效地完成击杀任务,他的第二个技能,则是一种团队增益技能,能够为身边的队友带来攻击强化的效果,而第三个技能,则是他在行动回合结束之后,对团队的一种有力保护与支援,他会迅速掩护一位目前情况最为危险的友军,通过降低该友军身上的受伤数值,让队友能够在短时间内迅速恢复状态。
西隆拜恩,这位在战场上以高效斩击著称的英雄,他能够在瞬间对目标造成伤害,他的共鸣形态英灵序列马超,可以利用骑术输出,而天魔序列菲尼克斯形态下的他,则如同一只浴火重生的凤凰,西隆拜恩的技能当中比较出色的有黄昏,在他对敌方单位发起攻击时,会给敌方施加一层防御弱化,而且这种效果还能够随着攻击次数的增加而叠加多层,宵星技能则是一种独特的战斗增益技能,在西隆拜恩主动进攻之前,若自身所处的部队生命值比较高,那么本次攻击的伤害便能够得到提升,破晓技能,则是他对指定方向一定范围内的目标发动的一次大规模攻击,能够在短时间内对敌人造成可观的攻击伤害。
史莱姆,这他驾驶着那辆充满科技感与力量感的机车,在战场上也可以造成大范围破坏,史莱姆的第一个技能,是利用机车发动冲撞攻击,当技能发动时,那辆机车就会向前冲去,迫使敌人后撤,在机车的冲击下,敌人的阵型会被彻底打乱,熏灼尾气技能,则是他将机车废弃管道中喷射出的灼热尾气化作了武器,这些尾气会对敌人造成持续的输出伤害,而当他进入到战斗状态时,便会触发第三个技能,达到人车合一的境界,在这种状态下他的专注力会得到极大的提升,优势就体现在侧翼突袭的效果上面,如果对面的目标脱离队伍太远,落单的同时就可以被史莱姆击杀。
在今天的晴空之下图鉴一览的游戏里,每一位英雄角色都有着自己独特的初始战斗形态,后期也可以因为大家的需要而变化成不同的共鸣战斗形态,所以想要更多类型的战斗效果,本期介绍的玩法就是大家需要掌握的哦。
在游戏中有着很多拥有变身能力的角色,可以供玩家收集使用,每一个角色除了有着自己的技能外,还有着各自的职业克制关系,由于了解清楚晴空之下角色克制关系,可以让我们在与敌人对战的过程中占尽优势,所以本文就来好好讲解介绍一番,想知道的千万不要错过。
首先目前游戏中总共有8个不同的角色职业,分别是战士、强袭、机兵、射手、凌空、特工、异化和统御,战士是攻守兼备的近战职业,拥有出色的作战续航能力,适合在前线进行作战。
强袭是重装型近战职业,可以有效应对机兵的突袭,机兵是突击型近战职业,有着极强的移动能力和较高的输出能力,适合在战场上突击作战,射手是攻击型远程职业,可以从远距离进行攻击,输出非常稳定。
同时还具备一定的辅助能力,但近战攻击时会受到70%伤害降低的惩罚,凌空具备飞行能力,可以直接跨越地形移动力极强,适合绕后、突击等特殊作战,特工也是近战,有着很强的爆发能力,可以对防御力较低的部队产生威胁。
异化是干扰型,能通过控制技和弱化效果来影响敌方,生存能力很强,统御是远程支援型,拥有治疗驱散效果,还可以强化队友,他们之间具体的克制关系为战士克制强袭、强袭克制机兵,机兵克制战士,射手克凌空,凌空克特工,特工克射手,异化和统御不受克制关系影响。
晴空之下角色克制关系就介绍到这了,克制关系不仅能让克制者伤害提升,还能被克制的伤害减少,所以大家看完后一定要运用到战斗之中,观察好敌人的职业类型,来针对性上阵角色。