在《剑与远征:启程》的世界里,迎来了全新的绿裔英雄——潘。作为一位云游四方的武学大师,潘不仅仅是个身手不凡的高手,他的招式更是与众不同,让人充满期待。今天小编就带来剑与远征启程潘介绍。即便是手中一根普通的竹竿,也能瞬间化身为武器,展现出令人惊艳的战斗力。看似温文尔雅,实则深藏不露,潘的技能和强度,绝对能为你带来新的游戏体验。
潘的必杀技一出场,首先就让敌人感受到压力。他会盘坐于竹竿之上,运转体内的真气,随后爆发出范围性伤害。最为关键的是,这个技能不仅伤害高,还能让潘进入“苍竹劲”状态。在这个状态下,他每秒都会消耗能量,但能获得显著的攻击力和急速加成,而技能释放的同时,潘还会获得霸体效果,几乎可以无视敌方攻击,给予敌人前所未有的压力,这使得潘在战斗中既具威胁,又极为难缠。
而“封天掌”技能则更是潘的一大亮点。技能激活后,潘会通过蓄力后,双掌交替着猛烈拍向敌人。每一次的拍击都会造成伤害,而最后的那一掌则特别厉害,带有眩晕效果,同时封印敌人真气流动,确保敌人短时间内无法恢复能量,极大削弱了对方的反击能力。这一招不仅可以打击敌方,还能有效限制敌人的输出,堪称实用的控制技能,尤其是在对抗敌方强力输出角色时,效果尤为显著。
潘的“青虹贯日”技能,也是一招很有特色的强力技能。当潘处于“苍竹劲”状态时,这招会在重击目标的同时,依据目标当前的生命值造成额外伤害。值得一提的是,潘还能在释放这招时获得一个护盾,而这个护盾不止能抵挡伤害,它还会提供霸体效果,帮助潘在敌人的攻击下存活下来。在护盾破碎时,护盾会转化为绿色的飞叶,飞向目标并造成额外伤害,简直是攻防兼备,堪称战场上的守护神。
至于潘的专属技,他能感知场上队友的真气状态,并根据这一点提供支援。每当队友能量达到一定量时,潘会随机给队友提供护盾,这种护盾能提升队友的生存能力,但需要注意的是,同一队友在一定时间内最多只能获得一次护盾。这样的技能设计,让潘不仅是一个强力的输出角色,更是队伍的坚实后盾,为队友创造更多生存空间,提升整体战斗效能。
总体来说,启程潘在战场上的表现堪称全能。从进攻到防守,他都能在关键时刻发挥出极强的作用。通过“苍竹劲”状态增强自己的输出能力,再加上“封天掌”技能对敌人的控制,让潘成为强力的战士。而他为队友提供的护盾,能有效提升队伍的存活率,让他的存在对整个阵容来说,变得至关重要。不论是单打独斗还是与队友配合,潘都能游刃有余地应对各种战斗形势,是个值得培养的优秀角色。
以上就是剑与远征启程潘介绍的内容了。如果你在《剑与远征:启程》中寻求一个强力的绿裔英雄,潘会是一个值得考虑的选择。他可以在敌人面前疯狂输出,或是在队友需要时挺身而出,发挥出自己极高的价值,是你阵容中不可或缺的一员。
在《剑与远征》这款游戏的世界中,总是不断地有新鲜血液加入,每次都能带来不同的惊喜。今天小编就带来剑与远征启程悉达介绍。这一次,恶魔角色“启程悉达”即将登场,作为一位新角色,她的强悍生命力和独特技能一定会让每个玩家都跃跃欲试。悉达并非是那种用高调姿态展示力量的角色,她冷静、无情,只凭生存的本能行事。不过,正是这种冷静和强悍的生命力,让她成为了一位十分可怕的敌人,或是一个强有力的伙伴。
悉达的必杀技可以说是相当惊艳,她能够瞬间出现在敌人面前,打乱敌方的节奏,将他们定身无法行动。与此同时,悉达还会吸取敌人的能量,让敌人在动弹不得的状态下吃上伤害。她还会在敌人身上种下一个叫做“心核”的恶魔印记。这颗“心核”不仅会周期性地对宿主造成伤害,还会源源不断地消耗他们的能量。更恐怖的是,当宿主被击败或悉达再次发动大招时,“心核”会掉落,给敌人带来更多的麻烦。
悉达的被动技能“生机汲取”则让她的续航能力更上一层楼。她的普攻和技能造成伤害时,能额外回复自身的生命值,而且当这些回复超过了上限时,还会转化为护盾,帮助她抵挡更多伤害。想要打击悉达?就得做好长时间消耗的准备。她的主动技能更是令人头疼,血刺插入敌人体内不仅造成伤害,还能打断敌人的技能施放。这项技能让悉达在战斗中既具威胁,又能够限制敌人的反击。
但这还不是全部,悉达还有一个令人无法忽视的技能——“复生”。如果悉达被击败,她不会轻易离场,而是会消耗掉一颗“心核”,在原地重生并恢复一定的生命值。更令人担心的是,复生时回复的生命值取决于“心核”存活的时间,存活得越久,复生时的恢复效果就越强。所以,敌人必须尽早解决掉悉达身上的“心核”,否则他们将面对更为棘手的局面。
悉达的专属技能“投体生根”让她的“心核”更加致命。当她的“心核”寄生在敌人身上时,寄生者会受到伤害减免。而每使用一次终结技,她都会缩短“心核”攻击间隔,若技能升级后达到上限,还能对全体敌人造成伤害,并将敌人缠绕在血刺之中,无法行动。在这期间,敌人每秒都会损失一定的生命值,让他们无法摆脱她的控制。
启程悉达是一位极其适合长线作战的角色。她通过“心核”进行持续伤害,并且拥有强大的生存能力,不仅能够控制敌人,还能在战斗中顽强复生。如果你能合理运用她的技能,尤其是“心核”的控制,战局将逐渐被你掌控。悉达的到来也会让游戏的策略性更上一层楼,而她冷静、坚韧的特质,也会成为玩家们在挑战中的一大亮点。
以上就是剑与远征启程悉达介绍的内容了。启程悉达是一位能够在漫长战斗中不断给敌人施加压力的角色,她不仅能通过复生延续战斗,还能借助“心核”进行致命打击。相信她的登场将会带来不少玩家的热烈讨论,并且为战场带来更多战术上的变化。
剑与远征启程潘多拉怎么样?潘多拉是全新的虚空角色,是个辅助角色,主要对敌方打出魔法伤害,该角色的外形十分具有神性,很多朋友对该角色都非常的感兴趣,想知道她的能力如何,接下来就总结了下她的技能玩法情况,给大家做出详细解析,看完后相信大家就能感知到她的能力了。
必杀技“灾厄释放”,潘多拉的魔盒中存有灾祸和希望;主动释放时,打开魔盒释放灾厄,将场上所有角色向所属阵营方向恐惧一段时间;受影响的角色将在此期间流失生命值,恐惧效果结束后,持续一段时间,这个削弱效果可叠加,但是存在有上限。
技能1“魔盒庇护”,战斗开始时,将最靠后的一名队友吸入魔盒当中,使其处于无敌状态,但无法使用任何技能,期间她会每秒给该名队友恢复能量,经过一段时间后将其从中放出来,随后提升该单位的攻击力。
技能2“致命侵蚀”,这是个被动使用的招式,每次施放技能时,她会给从魔盒中放出的友方恢复一定生命值和能量,同时,魔盒会因为释放“侵蚀”,使她自己和1名未被“侵蚀”的敌人受到的伤害永久的提升,自身的“侵蚀”层数存在上限,敌人的“侵蚀”效果不可叠加。
主动使用该技能时,根据身上“侵蚀”的层数,她会使一名敌人在接下来的一段时间内受到随机的负面效果,极速下降,回能效率下降,受愈下降,普攻概率落空,负面buff不能叠加,优先对没有被影响的敌人释放。
剑与远征启程潘多拉的技能效果都讲解清楚了,朋友们想必也知道这是个怎么样的辅助角色了,对友方有增益和治疗的效果,对敌方能施加负面buff,能力比较全面的辅助,在战斗中的助益很大,推荐大家获取。
剑与远征启程悉达是即将登场的恶魔新角色,她的生命力非常强悍,难以杀死,并且从来不外露自己的情绪,身上只有对生存的基础本能,作为全新角色相信各位玩家对她是的信息是非常关注,所以本文就来介绍一下她的技能效果,帮助大家提前熟悉,想知道的千万不要错过。
她的必杀技会瞬间移动到敌人的面前,使其无法行动并造成一定伤害,吸取他的能量,在这个期间自身会处于霸体的状态,最后还会在目标身上种下“心核”,“心核”会周期性对宿主造成一定伤害,并扣除其能量,当“心核”的宿主被击败或者悉达再次对其用大招后,“心核”会掉落在场上。
她的技能“生机汲取”被动效果是在普攻或是技能造成伤害时,额外回复自身一定生命值,且此额外回复超过生命上限时会自动转化为护盾,主动释放会把血刺插入到敌人的体内,造成一定输出并附加打断效果。
若该敌人的一定范围内存在“心核”,“心核”会对对其进行一次协同攻击,她的“复生”会在自身被击败时,消耗一枚“心核”,在其所在位置重生并回复一定生命值,悉达会优先消耗掉在场上存在时间最久的,而被消耗的“心核”存活时间越长,就会让复生时回复的血量更多。
她的专属技“投体生根”能让“心核”寄生者造成的伤害降低,每使用一次终结技,就会降低“心核”攻击寄生者的时间间隔,专属技升级后会在缩短时间间隔的效果达到上限后,对全体敌人造成伤害,并用血刺缠绕住敌人,让他们无法行动,并且缠绕期间每秒损失生命值。
剑与远征启程悉达能靠着在敌方身上种下心核,来协助进攻,并且在自身被击败时,还能起到复活效果,整体来看是一位强调长线作战的角色,大家实际使用时只要种好心核,相信就能逐步掌控战局。
剑与远征启程潘是一位即将登场的绿裔新角色,他虽然为人随和,但却是云游四方的武学大师,哪怕是一根普通的种子才他的手中都颇具威力,这样一位深藏不露的全新角色,相信大家应该都对其技能强度非常感兴趣,那么话不多说,下面就来介绍一下他的技能并简单分析其强度。
潘的必杀技会撑起竹竿盘坐,运转体内的真气,在盘坐结束后会对一定范围内的敌人造成伤害,随后自身会进入到”苍竹劲”状态,且每秒消耗能量,在技能释放的期间自身会获得霸体,处于”苍竹劲”状态时,他能获得攻击力和急速的加成,并解锁技能”封天掌”。
”封天掌”会在蓄力后双掌交替着拍向对手数次,每次都会形成一定输出,最后一击伤害最高并且还附带眩晕效果,同时最后一击在造成伤害时,会封印住敌人真气的流动,使其在一定时间内无法恢复能量。
他的技能“青虹贯日”会重击目标的头部,对其造成一定输出,处于”苍竹劲”时,本招还会造成目标当前生命值一定比例的额外伤,主动点击释放潘会获得一个护盾,在护盾存在的期间,能提供霸体效果,当护盾消失、被打破或叠加时,护盾会变成绿叶飞向并攻击目标造成一定伤害,使用过程中自身处于霸体之中。
他的专属技会感知场上的真气给予队友一定支援,每当自身以外的队友超过一定量时,就会有随机队友得到潘赋予的护盾,需要注意该效果在一定时间内对相同队友最多只能触发一次。
剑与远征启程潘在进攻上可以依靠”苍竹劲”状态,放大自己的伤害,在防守上不仅能给自身施加护盾,化解敌方的攻势还能给队友也提供护盾,提升队伍生存能力,总的来说是一个进可攻,退可守,非常全面的角色。
在剑与远征启程这个充满英雄与战斗的世界里,时不时会有新的英雄悄然登场,带来不同的玩法和策略。而这次登场的都铎,作为一名忠诚且沉稳的坦克型角色,必定会成为许多玩家的新宠。今天小编就带来剑与远征启程都铎介绍。他不张扬、不浮夸,简直就像是那种无声的力量,静静守护着每一场战斗的背后。
都铎身为稀有级的坦克,虽然外表冷峻,但他那种将队友保护得滴水不漏的能力,是每个冒险者都期待的。首先要说的便是他的“暗誓同御”技能,这可不是随随便便的增益效果。你可以为他选择一个副手角色,在备战时,副手会在都铎存活的情况下,得到暴击加成。而且,当都铎主动使用技能时,不仅副手,连队友们都会得到一个护盾,增强整个队伍的生存能力,让你在复杂的战场环境中,站稳脚跟。
而都铎的“残月斩锋”技能更是充满了战场的气势。想象一下,他挥舞弯刀,横扫前方的敌人,不仅造成伤害,还能将敌人击倒在地。这种技能,不仅在打击敌人的同时,还能在关键时刻帮助你控制局面。而他独特的专属技能“暗月降临”,更是可以让全体敌人承受持续伤害,并降低他们的护甲和魔抗,让你在输出时,能事半功倍。当然,这个技能每场战斗只能触发一次,因此要把握时机,最好在敌人阵容最集中的时候,释放这一技能,效果才会最大化。
最后,都铎的终结技“暗月仪式”更是让人惊艳。用盾击地面产生强力震荡,范围内的敌人不仅会降低对暴击的耐性,还会在持续时间内受到持续伤害。而一旦这些敌人受到的伤害累计到一定程度时,就会触发额外伤害,简直是用暴击为敌人镶上的定时炸弹。此外,队友还会恢复总伤害一定比例的生命值,进一步提升全体队伍的生存能力。
都铎可以说是一个强力的控制与增益并重的坦克角色,特别是在与高暴击输出型角色的搭配上,效果尤为显著。像蕾米雅、瓦尔克这些依赖暴击输出的英雄,与都铎的“暗月”机制结合,简直是完美的搭档。通过削弱敌人的防御,并为队友提供暴击加成,敌人根本没法抵挡这样的连环攻击。
以上就是剑与远征启程都铎介绍的内容了。都铎作为一个新角色,具备了很强的战略性和实用性,不仅能够为队友提供坚固的保护,还能削弱敌人,从而让你在战斗中占据主动。毫无疑问,他会是未来战斗中不可或缺的重要一员,值得每个玩家精心培养。
剑与远征启程都铎是萨洛克兰军队的核心人物,他忠诚却不张扬,日常寡言冷峻,像一尊沉默的壁垒守护王城,这样沉稳可靠的新角色目前已确定于7月10日登场,相信不少想和他一起踏上冒险之旅的玩家,都想要提前了解下他的技能强度,那么话不多说,下面就来介绍分析一下。
都铎是稀有级的坦克,他的“暗誓同御”在备战时可选择身后一格的队友作为副手,自身存活时副手会获得暴击,主动释放能让副手和队友都获得护盾,提升一定的生存能力。
他的“残月斩锋”会用弯刀横扫前方区域,造成一定伤害并击倒敌人,他的专属技能在副手首次释放必杀技时,召唤出暗月降临战场,在整个期间会对所有敌人造成持续伤害,并降低他们的护甲和魔抗,效果结束会造成二次伤害,此专属技一场只能触发一次。
他的终结技会在原地用盾来敲击地面造成伤害,并在原地召唤“暗月仪式”持续一段时间,在这个范围内的敌人会降低对暴击的耐性,当暗月仪式中所有敌人累积遭受到一定伤害时,他们将会遭受一次额外伤害。
全体队友会恢复总伤害一定比例的生命值,该效果每次招式时最多可触发一次,都铎这一新角色能够召唤“暗月”削弱敌方的属性,有效放大我方的伤害,同时他还能选择一位队友作为副手,帮助他得到更多暴击的增益效果,协助战斗。
剑与远征启程都铎整体强度不错,围绕着独特的暗月机制,能给队友提供不俗的增益,并削弱敌方的耐性和防御,让队友能实施快速突破,建议大家将其与蕾米雅、瓦尔克等比较依赖暴击打输出的角色进行搭配,进一步强化伤害。
剑与远征启程巴赫朗怎么样?巴赫朗是游戏中即将上线的全新的四星超级稀有的战士角色,在射程之内能对敌人造成物理损伤,从外形看起来他神圣且肃穆,整体形象充斥着金色,令人新生敬畏,大家都对这个新角色很感兴趣,想知道他的实力如何,接下来就详细解析下他的技能强度。
必杀技“神圣御空”,在战斗开始时,他能获得初始生命值一定比例的护盾,以及额外的生命上限,且当前生命值不变,这部分额外生命上限每秒会损失;生命恢复到上限后将展开双翼,进入“神临”状态,此时不再损失本技能获得的额外生命,普攻对面前扇形区域内的所有敌军造成伤害;
主动释放时,将会向神剑内注入神力,对前方扇形范围内所有敌人造成真实伤害,随后自身回复实际伤害量一定比例的生命值。被动技能“圣域共鸣”,他每秒可回复一定血量,进入“神临”状态后,圣剑将永久附着“圣光”,每次攻击命中敌人时额外附带真实伤害。
小技能“神怒斩击”,使用圣剑挑飞当前目标并造成伤害,随后向下劈砍,对前方矩形范围内的敌人造成伤害,并使其倒地。专属技能“天启圣辉”,首次进入“神临”状态后,回复大招中损失的额外生命上限,当他回复到之前的生命上限后,会进入到更强大的“神临”状态;
对周围一定范围内的敌人造成真实伤害,并永久处于霸体状态,主动释放大招后,在技能范围内每个地图格召唤“圣光”,打出真实伤害。
剑与远征启程巴赫朗的技能效果想必大家都弄清楚了,该角色从技能不难看出,拥有超强的生存能力,且对敌人能造成真实损伤,更容易让敌方快速死亡,能对群体攻击,是个十分强大,值得入手的新角色。
剑与远征启程这款游戏自从公测以来一直都有着非常高的人气,游戏的画面虽然不算特别的出色,但是游戏的可玩性还是很高的。再加上游戏本身比较容易上手,虽然人气很高。那么,剑与远征启程奎茵怎么样?对于这个全新的角色不少玩家对其并不是很了解,所以才会在网上询问这个角色的具体情况。
从目前官方的情报来看,奎茵本身是萨洛兰克的的王城祭司。虽然本身从外表来看是属于非常温柔的一位女性,但令人不知道的是这位女性本身的内心是十分的偏执,同时还有着十足的疯狂以及为达目标不择手段的个性。总体来说这个角色是一个拥有着两面性的代表角色。
从当下所放出的数据来看,奎茵这个角色本身的强度也许会非常高。首先她的一技能是在每场战斗开始的时候会召唤出来4个奥术圆环。这些圆环将会逐渐的充能并点亮。在圆环点亮的时候将会发挥作用。
圆环点亮的时候,范围内的盟友每秒将会获得治疗。这个治疗值是基于奎茵本身的攻击强度百分比来的。同时圆环范围内的敌人的急速将会降低。奎茵本人可以手动对自己的圆环来进行充能。
在4个圆环全亮的时候,那么圆环的效果将会扩展到整个战场,同时效果还会得到加强。除了进行治疗以外,圆环还会窃取敌人的基础属性,同时还会在一定时间内将这个属性给赋予盟友。
上面这些便是剑与远征启程奎茵怎么样的说明。从目前的情况来看,奎茵本身是拥有着输出和辅助两种能力的英雄,她的辅助能力非常的全面,既拥有治疗,还拥有着BUFF以及DEBUFF的能力,总体来说她很强。
在很多仙侠小说里,玩家都将会以掌门的身份参与江湖中的冒险,同时也会涉及到大量门派的建设,接下来要带大家看的是,剑与掌门公测,这就是一个能回到古代世界成为掌门的游戏,大量江湖设定会融入其中,每个玩家都可以成为掌门,参与到江湖的纷争和对抗中,喜欢这种古风仙侠游戏的玩家,可以尝试一下剑与掌门。
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作为一个带有模拟经营和卡牌对战的游戏,玩家不只需要在这个江湖世界里参与战斗,提升门派的知名度,同时作为掌门还需要亲自经营门派,需要不断招纳弟子加入门派,带领他们学习各种功法,这样才能提升门派整体的能力,但想要成为一代宗师,还需要不断去完成门派的建设和修炼,这样能获得更强的能力,只要能打败江湖里的其他成员,就能成为顶级门派。
游戏里将会设定一个竖屏卡通场景,每个玩家都能拥有一片区域可以在这个区域上自由修建建筑,有了门派之后就可以外出游历,获取大量的资源,用这些资源能炼制各种神兵利器,并且在探索的过程中也会遇到大量的怪物,击败他们之后有机会得到一些秘籍,经营好自己的门派,单靠这些是远远不够的,还要在场景里耕种田地,这样才能维持整个门派的开支。
游戏初期建造的都是一些比较初级的建筑,整个建筑容纳的人数是有限的,能给玩家功力带来的提升作用也是比较少的,可以通过不断积累游戏资源,通过资源提升门派建筑,这样能容纳的弟子数量会更多,也会有一定的基础能力帮助玩家修炼。
剑与掌门公测渠道已经在上面分享出来了,想要回到古代世界成为掌门的玩家,千万不要错过这个游戏,在里面能不断招纳各种弟子,每一个弟子的能力都各不相同,要针对他们的特性进行各种不同武功的加成,这样才能让角色不断修炼,获取更强的能力。