明日方舟终末地男主是谁?该作品根据明日方舟作为前身,进行打造的rpg手游,剧情拥有着很大的吸引力,而剧情的展开是以主角的视角进行的,很多朋友对该游戏的主角相关情况还不太清楚,不知道男主是谁,接下来就跟随下文的脚步,一起深入了解下该游戏中的主角相关情况吧。
确切的来说,游戏中的男主就是管理员,女主也是,大家在进入该游戏后,就深入到了塔卫二星球当中,这是一个已经成为废土的星球,大家来到这个星球上,扮演的就是管理员,在初始时,系统会让大家选择成为男性管理员,或者女性管理员,也就是男主,或女主。
管理员就是针对塔木二星球展开探索的主要人员,在男主的名下还有专门负责星球探索的小队,大家就是这个小队的对账,需要带领队员深入这个星球展开冒险和探索,寻找已经消失的文明以及技术,甚至发现各种宝藏。
男主作为主角,不仅仅是剧情以该视角展开,且是拥有战斗能力的,本身是近战角色,初始阶段的角色数值还不错,41点力量,47点智识,42点意志,2541点生命值,防御力为85,虽然数值不是非常高,但是他也可以进行培养,后续各种属性均能得到提升。
在技能方面,选择男主或者女主具有一定的差异性,女管理员偏向于单手剑之类的技能,输出伤害非常不错;虽然技能有差异,但是如果选择男主,或者是女主,其实对剧情的影响不大,不论选择哪一方,剧情方面几乎是没有太大差别的。
明日方舟终末地男主的相关情况就介绍到这了,男女主的选择其实并不是很困难,毕竟对剧情影响微乎其微,所以大家可根据自己的喜好去选择,男主和女主都十分酷飒,就看个人偏好去选是完全没问题的。
明日方舟吉星值得培养吗?吉星是新增的五星干员,定位为狙击·散射手,立绘设计非常具有赛博朋克的风格,十分酷的女性角色,一头红色的短发,搭配兽耳,加上艳丽的服装搭配,整体的视觉冲击比较强,大家对该角色都比较感兴趣,想知道她值不值得培养,那就一起解析下她的技能强度吧。
首先是初始的攻击范围,前方的四格,攻击范围还是比较大的。她具备的特性,让其攻击范围内所有敌人,对自己前方一横排的敌方单位造成的攻击力提升到150%。将她放置在合适位置,能较大程度的提高对一排敌方目标的输出力度。
第一天赋效果,在她上场后,每击倒过一种类型的敌人,自身造成的伤害均能得到提升,但是也有提升上限,最多能叠加数次;这个天赋表明,该角色在对手上阵角色类型越多时,能打出的输出伤害就越高,适合多类型敌人的阵容战斗。
1技能“欢迎您来”,技能开启后,她的攻击间隔会略微增大,每次攻击后攻击力提升,最多能进行数次的叠加,这个效果有点类似于她的天赋,在和天赋的相互配合之下,能最大限度的提升该角色的输出力度,对敌方单位造成强力的伤害。
2技能“吉星高照”,技能释放后,不仅攻击间隔增大,且攻击力增强;攻击时将依次并且循环对命中的目标施加不同的效果:或让敌方停顿一定时间,或将敌人束缚一段时间,又或者让敌方单位眩晕一定时间。
明日方舟吉星的技能详情就都介绍完毕了,作为新的五星射手,她的初始输出力度虽然并不是非常的强,但是通过天赋以及技能的加持,能很大幅度的提高攻击力,最大化自身输出,收益可观,是比较推荐大家培养的角色。
在每年的暑假期间,方舟都是非常热闹的,这款游戏在这个时候都会开展夏日活动,每一次的夏日活动除了本身所给的福利非常多以外,同时还有着强力的新干员会出现。那么,明日方舟2025夏活什么时候开启?关于夏活的开启时间一直是玩家们十分关心的问题,这也是当下出现很多的提问。
本次的夏日活动在8.2号的时候正式开启,这次的夏活的主题活动为墟。首先本次活动在玩家们登入之后首先第一个福利便是上线后可以领取一次十连寻访,这个十连只可以在游戏活动期间的限定卡池之中进行使用。在活动结束之后将会统一收回,玩家们记得要在活动结束前进行使用掉。
本次的活动关卡里面一如既往的会赠送一名五星干员。这次所赠送的干员名为松桐,从目前来看是一位五星的近卫。一般活动所赠送的角色算不是特别强力,但是整体的可用性还是比较高的。玩家们可以自身卡池的情况来决定是否使用。
本次的限定卡池是异格的星熊,其全名为斩业星熊,这个角色本身的职业是重装,分支则是驭法铁卫。而陪跑的角色则是遥,从目前来看是一名六星的辅助职业。当下所爆出的信息并不是很多,异格星熊总体来说强度应该是很高的。
这次活动最大的惊喜是上线之后玩家们可以领取一份高级干员活动调用凭证。使用这个凭证的话可以让我们本身从出现的4位六星干员里面可以选择一个,这其中包括风笛和42,玩家们可以酌情进行选择。
上面这些便是明日方舟2025夏活什么时候开启的说明。这次的夏活本身从目前来看各方面都让玩家们觉得非常的满意。所赠送的福利从当下来看也是很高的。具体的详细内容可以等活动开启后在游戏内确认。
明日方舟2025夏活限定干员是谁?游戏推出了”夏日嘉年华”的限定活动,与活动同步上线的还有夏日限定角色,也就是斩业星熊,这是个限定六星重装角色,驭法铁卫的定位,相信玩家朋友们都对这个限定角色的能力充满了好奇,下文中带来的就是该角色的技能情况爆料,感兴趣的朋友提前了解下吧。
第一天赋“业火”,生命降到0时,进入“我执”,这段时间不会成为其他队友的治疗对象,受到的损伤持续积累,积蓄到生命上限一定%时被击倒,一段时间没有到伤害后,每秒回复一定血量,生命大于0时退出该状态。
第二天赋“鬼之架势”,在场时,自身获得提升法术抗性和攻击力的坚忍,损失一定生命值时达到最大加成效果。还有个特性,技能期间攻击主要造成法术伤害。
1技能“恶业苦果”,攻击力、防御力均提高,受到敌方的攻击时,该单位受到等同于攻击力一定成都的法术损伤,持续时间无限。2技能“无始无明”,投出盾牌,并以攻击力一定比例的三连击攻击所有阻挡的对手,盾牌会环绕她周围旋转1圈,触碰到敌方时会停顿,每0.5秒对其造成法术损伤,自己恢复盾牌伤害一定值的血量。
3技能“地狱变相”,攻击范围变大,生命上限同理,攻击力提高,使出二连击攻击最多数名敌方单位,主动关闭技能后期间,保留技能加成,不会被击败,此时进行四连击,能承担攻击范围内己方队友受的致命伤害,一段时间后强制退出战场。
明日方舟2025夏活限定干员的相关爆料就结束了,斩业星熊这个限定角色,从技能效果不难看出,她的生存能力超强,同时输出力度也不算低,能全方位提升自己的能力,并对队友形成良好的保护,值得获取和培养。
明日方舟斩业星熊手拿长刀,有着一头绿色的长发,作为职业为驭法铁卫的全新6星限定角色,她刚一公布消息,就吸引了众多玩家的目光,大家纷纷开始好奇斩业星熊怎么样,那么本篇文章就来介绍一下这一新限定角色,帮助大家提前了解,想知道的赶紧接着往下看吧。
斩业星熊的特性是技能攻击期间会造成法术伤害,她的第一天赋“业火”会在生命降低到0的时候,进入到“我执”状态,在这个期间不会成为其他角色的治疗目标,受到的伤害会持续累积,累积到一定百分比才会被击倒,并在一段时间未受到伤害后,每秒回复一定生命并退出“我执”,大家可以简单理解为该角色有两管血。
她的第二天赋“鬼之架势”会在在场时,让自身提升法术抗性和攻击力的坚忍,损失一定生命值该效果将会达到最大加成,这个刚好能和天赋一相辅相成,在0血的情况下让自身输出更高。
她的技能“自食恶果”,可以让攻击力和防御力都提升,受到攻击时对目标造成自身一定攻击比例的法术伤害,她的“无始无明”会丢出盾牌,让其进行三次连击,攻击所有阻挡敌人,随后盾牌会环绕自身旋转一圈,在碰触到敌人时会停顿,每0.5秒回复盾牌对敌人造成伤害一定比例的生命。
她的“地狱变相”会让自身攻击的范围变大,攻击力和生命上限提升,每次攻击会以二连击来打击数名敌人,主动关闭技能后的一段时间内能保留这个加成,并且不会被击倒,攻击变成4连击,并帮助承担范围内队友受到的致命伤害,需要注意使用后的一段时间会强制退出战场。
明日方舟斩业星熊就介绍到这了,这个限定角色,能造成高额且多段的法术伤害,并且自身还有保命机制,大家在用她时,要合理使用大招的加成,为队伍带来更加的伤害收益,取得最终胜利。
明日方舟松桐是一位酒保和流动摊子的老板,为人贴心会准备好夜宵,还非常擅长帮助找东西,同时他作为本次夏活会直接赠送的5星干员,很多玩家应该都非常好奇他的技能与强度,那么下面就来介绍一下他的技能效果,并简单分析其强度,想知道的赶紧来看一看下文吧。
松桐的职业是先锋策士,作为新分支职业,根据特性猜测是辅助其他各种职业的,他的特性能够帮助阻挡两个敌人,并且可以支援待部署区的队友,松桐的天赋是在战场上停留一段时间后,就会让场上和待部署区所有重装和辅助干员的攻击力提升,该效果一场只会触发一次。
他的技能“入场安排”会在开启后,让自身立刻获得一定的部署费用,并让当前处于待部署区,最右边的一位干员部署费用降低,这个费用没有公布具体的数值,但猜测应该会比先锋的技能要多,实用性会比较强。
他的技能“万手成局”会让自身逐渐回复一定的部署费用,攻击力上升,并且每秒回复一定的最大生命值,在开启时还会立刻让待部署区所有重装与辅助角色的费用降低,并且让他们最大生命值提升,这个生命加成可以叠加数次,持续到下次撤退。
这个大招实际使用很简单,就是先让松桐战场,尽量多开几次技能来给辅助和重装叠加血量,降低费用,同样具体的数值为公布,但单从效果上来看,还是非常不错的,很适合搭配重辅队。
明日方舟松桐强度就分析到这了,总的来说作为一个免费赠送的五星,松桐在队伍中还是有一定作用的,喜欢的玩家们一定要记得参与夏日活动,免费领取松桐,让其在战场上发光发热。
明日方舟遥是8月2日开启的夏日活动中,会和限定角色斩业星熊一起进入卡池的新6星,虽然是陪跑限定,但她作为一个全新辅助,热度也是居高不下的,那么遥具体怎么样,本篇文章就来带领大家提前了解一番遥的技能效果与强度,想知道的不要错过,赶紧来看一看下文吧。
她的特性是攻击会造成法术伤害,技能开启后会改成治疗队友,但是治疗量会降低到攻击的75%,她的“浮光泡影”会每过一个攻击间隔,就让范围内的一位队友获得浮泡,浮泡会提供庇佑效果,在受到敌人伤害后会破碎。
她的“扶摇花火”浮泡破碎时,为所拥有的队友治疗一定生命值,她的“夜啼彩羽”会让自身的攻击速度上升,在这个期间如果有浮泡破碎,会立刻让周围8格内,一名身上没有浮泡的队友立刻获得。
她的“幽隙栖萤”会让每次治疗的目标数提升,天赋提供浮泡的目标数提升,每次队友在受到来自自身的治疗时,就会对周围多名敌人造成一定治疗量的法术伤害,第二次以及以后使用的时候攻击力会提升,并且持续时间无限,也就是说越到后期能帮助队伍造成的伤害就越高。
她的“夏末游鳞”会让攻击提升,攻击的范围扩大并且攻击间隔变短,在持续的期间,浮泡提供的庇护也会随之提升,若敌人攻击我方带有浮泡的目标,将会浮空数秒,给我方创造进攻机会,并且在浮空的期间敌人还会每秒受到一定的法术伤害。
明日方舟遥能给队友们带来不错的治疗效果,并且还能庇佑队友,让敌人陷入到浮空之中,有她在整个队伍的容错率都会更高,整体来看是一个实用性非常强的辅助,还是比较建议大家获取的。
明日方舟终末地陈千语和同龄人比较有着少有的心理素质,和超强的战斗力,她不管遇到了什么样的事情,都能坚持自我永不退缩,这样一位乐观坚强的角色相信很多玩家都非常喜欢,并想要进一步了解她,因此本文就来介绍一下陈千语的技能,想知道的赶紧来看一看下文吧。
陈千语是真龙后裔,有着异于常人的天赋和体质,使用长剑当武器,她的头上有一对龙形犄角,身后还有蓝红色尾巴,武器技能“会心”可以对处于悬空的敌人,额外造成30%的伤害,并且打出时暴击率也会增加25%,这使其在面对悬空敌人时有很大优势。
她的追击技,可以在每次使用主动技能后,让下一次的普攻变成更加强力的供给造成180%物理伤害,需要注意切换干员会让强化失效,大家要把握好释放时机,她的“归穹宇”会闪现到敌人的身后对其造成200%物理伤害,并添加上破韧,最后将敌人击飞。
如果使用时敌人已经处于破韧状态之中的话,会有30%的几率在产生生成一个结晶能量,她的终结技“冽风霜”在使用后会对敌人进行8次的连续斩击,每一次都会形成70%输出,第一次攻击会附加上破韧,为后续输出创造条件,最后将敌人给击飞。
陈千语的工业技有两个,第一个会提升非源石类矿物8%的开采效率,另外一个是进驻到制造站时,会让经验类合成效率提升8%,不过生效时,会需要我们额外消耗6%的材料。
以上是明日方舟终末地陈千语介绍,该角色不仅有着自己的个性,在战斗方面也比较强大,能发挥出不错的作用,非常值得培养,喜欢的玩家朋友们可以到游戏中试着实际操控使用一下。
明日方舟终末地,以下简称终末地,是鹰角推出的3D即时策略类RPG,是对明日方舟ip的衍生,含异星工厂类的模拟经营玩法,陆续开启的PC和移动端测试也是吸引了很多关注,那么明日方舟终末地配置推荐是什么呢?要满足什么要求才能流畅的运行,下面就给大家简单说明下。
从目前测试版本来看,终末地的PC端对配置的要求不算特别高,但也不低。运行内存方面,官方建议最低为16GB,推荐则是32GB。这样的内存标准说明本作在运行时对数据读取与处理的需求较大。对于运行内存不足的电脑,即便能启动游戏,也可能出现掉帧、卡顿等现象,影响体验。
处理器方面,CPU的要求相对合理。测试反馈,最低处理器为i5-9400F,而推荐则是i7-10700K,算是中端水平,只要不是过于老旧的设备,大多数玩家的机器都能胜任。显卡部分则要求稍高,官方建议最低使用GTX1060(6GB显存版),推荐更高一级的型号。这也意味着终末地在特效表现、画面分辨率以及场景渲染上对显卡有较大负载,建议玩家根据自身情况合理调低画质以获得更流畅的表现。
移动端方面,目前虽然没有给出详细的配置标准,但从测试招募问卷可以看到,安卓平台建议使用骁龙8Gen1或同级别处理器的设备,iOS端则要求至少是搭载A14芯片的机型。从这个标准可以看出,游戏在移动端追求高质量画面与复杂系统的同时,也对硬件提出了较高门槛。安卓12GB运存体验会更顺畅。
还需关注对存储空间的要求,PC端建议预留60GB以上的存储空间,说明本作是一款典型的“大体量游戏”。虽然移动端尚未公布具体数值,但按目前手游发展趋势来看,即便做一定压缩,预计也需预留20~30GB空间才能保证正常运行和更新。
明日方舟终末地配置推荐已经列在上面了,无论在PC端还是移动端都属于高配游戏,对玩家设备有一定门槛。尤其是想获得最佳画面与流畅体验的玩家,更需提前做好硬件升级的准备。
在游戏圈经常有这样一个论调,没有落伍的游戏,只有不好玩的游戏,在明日方舟大火之前很少有人角色这种塔防游戏会在移动端这么受欢迎。《明日方舟:终末地》也是如此,那么明日方舟终末地上线时间是什么时候呢,大家也很在意它什么时候公测,可以尽快体验到这款模拟经营与策略战斗相结合的游戏。
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这个游戏自公布以来,便吸引了大量玩家关注。不过截至目前,游戏仍处于开发与测试阶段,官方尚未公布确切的公测时间。有消息称游戏计划在2025年内上线,但考虑到开发规模和优化节奏,也不排除推迟至2026年的可能性。
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游戏的世界观设定在“塔卫二”,剧情是在方舟之后的500年,玩家扮演“协议回收部门”的管理员,带领小队深入未知区域,执行探索、回收与重建任务。采用3D即时战斗系统,赋予玩家更多的控制权与临场判断空间。
玩家可以在四人小队中实时切换控制角色,不同角色拥有独立技能树与定位,技能释放、连击配合、打断机制都设计得颇具深度。通过合理分配技能资源,掌握敌人失衡机制和终结技使用时机。除了战斗,玩家将逐步解锁新的区域与设施建设权限,内置工业系统支持资源采集、运输与加工,玩家可以搭建自动化生产链,实现工业化生产。
关于明日方舟终末地上线时间的介绍就到这里,虽然公测时间尚未明确,但其测试版本已经体现出极大的潜力。对于喜欢科幻题材战斗与基建玩法的人来说,这款游戏无疑值得期待。想要第一时间参与测试和公测的玩家,不妨通过九游App进行预约,关注官方后续消息。