文明VI - 建造城市

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热门攻略

帝国权杖与文明资源有哪些 帝国权杖与文明资源获取一览

相信不少小伙伴们都对帝国权杖与文明资源有哪些比较好奇,作为一款战略沙盒游戏,帝国权杖与文明有着丰富的资源系统与极高的可玩性,游戏中资源可谓非常重要。但我们该如何获取装备呢?今天小编就为大家带来资源获取方式一览,希望能帮助到有需要的小伙伴们,废话不多说,赶紧跟着小编一起看吧。

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在帝国权杖与文明中,资源是我们进行一切操作的大前提,无论是攻击还是建造,亦或者招募英雄,打造装备,都需要我们消耗对应的资源来进行。在游戏中,资源拢共被分为五大类,分别为木材,石料,铁矿,粮食,铜币这五个,每一个资源的获取方式大相径庭,接下来小编就为大家一一讲解。

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首先是我们的生存基础三件套:木材,石料,铁矿。这三种贯穿了我们整个游戏的始末,从前期艰苦开荒,到后期攻城略地,一切都需要这三大类材料来保障。在游戏中,玩家可以通过在森林附近建造“伐木场”获取木材,在石头周边建造“采石场”获取石料,而铁矿较为特殊,需要玩家找到“山脉”或者裸露的“铁矿源”来建造“矿场”进行开采。这里小编推荐玩家的三大类材料比例为1:2:1,这样能保障我们最大程度的发展,当然,如果我们选择的事前期文明,也可以适当的调整为1:1.5:1.5,牺牲一定的发展来确保部队的建成。

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除开上述的三类之外,另外的两类,铜币和粮食则更多偏向我们的“提升”与“技能”。游戏中,“粮食”需要我们开垦荒地来种植,也可以在交易行中购买,而铜币则更多是我们在“交易行”的贸易行为,或者通过文明之间的贸易线路来定期获取。粮食主要跟城池人口与一些特殊文明的技能消耗有关,当然,我们的部队士气与耐久值也跟粮食挂钩,但总体来说对我们的发展没有“太大”帮助,因此前期也不需要我们开垦太多的粮田。而铜币的消耗更多是在交易行购买装备资源,寻宝等偏向后期的内容,因此小伙伴们在前期也不太需要关注铜币的数量。

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以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明资源介绍与获取一览了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢帝国权杖与文明的小伙伴们,赶紧下载游戏去试一试吧!相信这款游戏绝对不会让你失望的。

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帝国权杖与文明装备怎么获取 帝国权杖与文明装备获取一览

相信不少小伙伴们都对帝国权杖与文明装备怎么获取比较好奇,作为一款战略沙盒游戏,帝国权杖与文明有着丰富的武器系统与极高的可玩性,武将同时也可以获得装备。但我们该如何获取装备呢?今天小编就为大家带来装备获取方式一览,希望能帮助到有需要的小伙伴们,废话不多说,赶紧跟着小编一起看吧。

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在帝国权杖与文明中,有很多不同品质,不同补位的装备,在大类上分为盔甲,武器和坐骑这三大种。每个装备的获取方式不同,有的需要寻宝,有的则需要远航,甚至一些极品装备需要我们挖掘合成获得,而且装备只能使用在武将身上,也就是游戏中的“英雄”,因此,如果玩家们处于前期关键时刻,小编这里不建议小伙伴们太过执着于装备系统。

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当然,一些文明可能会比较方便的获取装备,例如波斯文明的军备技能,就能在使用的时候给予我们同主城等级品质一样的装备,而说到这,就不得不提游戏中对装备的品质划分了。在游戏中,装备共分为精良,史诗,传说三个品质,每一种装备,除开坐骑之外,一开始的品质均为精良,我们可以通过主城中的“铁匠铺”找到“锻造大师”,通过消耗材料来制造或者提升我们的装备品质,从精良开始,一步步往上升。当然了,所有材料均可靠玩家在交易行或者击败蛮族部落,攻城略地获取。每款装备都会给予游戏中的英雄们不同的属性,例如鸟嘴医生套装,其效果就是提升英雄的治愈能力,并且能缓慢恢复我们部队的士气值与生命值,再比如大地荣耀套装,能给予英雄“突破”效果,非常适合突袭敌人的英雄。

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当然,除开装备之外,坐骑也是必不可少的。与盔甲武器不同,坐骑需要我们在主城建造“驯兽场“来获取,每次获取会消耗我们的”缰绳“数量,而每一次的捕获成功,也会为我们的驯兽师增加相应的经验,用以提高我们日后捕获的质量。当然,多余的坐骑我们可以选择捐献给马场,以获得”特制膏药“,用以改变我们坐骑的部分属性与特性,要注意的是,坐骑的品质无法通过任何渠道来升级!小伙伴们一定要谨慎使用膏药,不要把它一味的用在低品质马匹上。

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以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明装备的一览了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢帝国权杖与文明的小伙伴们,赶紧下载游戏去试一试吧!相信这款游戏绝对不会让你失望的。

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帝国权杖与文明开荒攻略教程一览 帝国权杖与文明新人玩家如何渡过前期

相信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这款游戏比较感兴趣,其出色的游戏系统,给予了玩家无与伦比的沉浸感。今天小编就为大家带来帝国权杖与文明开荒攻略,帮助新人小伙伴们快速渡过前期较为艰难的开荒时期,废话不多说,赶紧跟着小编一起往下看吧。

帝国权杖与文明开荒攻略教程一览 帝国权杖与文明新人玩家如何渡过前期

在开荒之前,我们首先需要明确的一点就是:我们的文明是什么类型的?在《帝国:权杖与文明》中,有很多不同的文明,比如偏发育的大不列颠,罗马文明,也有比较偏向前期的维京,华夏文明,也有着前后期发力,中期乏力的波斯文明,不同文明我们的开荒策略也不尽相同。

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新手教程会让我们一步步的开垦内城,学习英雄的相关技能,这些我们跟着教程一点点做就可以了。当选择了文明之后,不管是哪种文明,我们首先看看有没有外城任务,因为外城任务往往会给大量资源,能让我们快速发展。如果没有,则老老实实的开垦荒地,这里小编推荐新人玩家的内外城选地思路尽量为木:铁:石=1:1:2,当然,如果我们选的是类似维京这种偏向前期的文明,也可以适当的调整为1:1.5:1.5。至于粮食地,除非有产量需要,否则我们坚决不打,不浪费前期宝贵的资源。

帝国权杖与文明开荒攻略教程一览 帝国权杖与文明新人玩家如何渡过前期

小编这里建议玩家们尽量完成主线任务要求,因为主线任务会给很多资源,能让我们快速渡过开荒时期。这里小编建议无论是哪个文明,都先造一点兵,因为在开服6小时以后,会出现围绕城的蛮族物资,大地图也会出现乱军。此时预留体力打掉,我们可以获得预备兵和大量资源,能很丝滑的帮助我们进行开荒。如果资源充足,这时候我们就要考虑建造我们的特色建筑或者使用我们的技能了,一般来说,前期文明出完关键建筑之后,就可以爆兵尝试攻打中立城池或者玩家城池抢地盘了,而后期文明则需要在这时需要赶紧构建出防御工事,以免被其它前期文明,诸如维京,华夏等这种打败。

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以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明开荒攻略教程了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?觉得有意思,想要尝试帝国权杖与文明的小伙伴们,千万不要错过这款游戏啦!

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帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

相信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这个游戏比较感兴趣,在游戏中,维京文明可以说是非常强劲。那么作为新人玩家该如何玩好维京文明呢?今天小编就为大家带来帝国权杖与文明维京文明,希望能帮助到有需要的小伙伴们。废话不多说,赶紧跟着小编往下看吧。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

在《帝国:权杖与文明》中,维京文明有着独特的魅力和功能,整体上而言,维京文明的玩法更倾向于“前期一决胜负”,非常适合快节奏的猛攻玩家。接下来小编就为大家一一介绍维京文明的特性。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

首先是维京文明最为突出,也是最为重要的指令,”突袭“,其效果为:”对部队10格以内的地块发动突袭指令,可以消耗双倍体力以双倍移动速度行军至指定位置,在接下来的3场战斗中获得突袭效果,持续30分钟“。作为维京文明的核心技能,突袭指令可以说写满了”数值“与”强悍“,其双倍的移速与突袭效果带来的巨量伤害加成与对敌人的负面效果,可以说是基本上”百战百胜“,哪怕在面对强于自己的部队时,维京文明的部队也能有一战之力,可以说是非常的简单粗暴强悍了。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

当然,仅仅有强大的攻击能力也不够,毕竟《帝国:权杖与文明》是讲求策略的游戏,一味的战斗只会让自己陷入长久的消耗,最终两败俱伤。但维京文明的建筑“维京大营”则完美的解决了我们“缺兵”的烦恼,其效果为:“允许最多5支自身部队调动,募兵速度提高25%,铜币消耗速度额外提高25%;自己或友方队伍可在维京大营使用鼓舞指令,提高队伍会心和智谋会心”。维京大营本身需要的材料极少,而且建造速度极快,基本上拍下来没一会就能建好,而一旦完成建造,我们就能感受到维京文明恐怖的爆兵能力已经调兵能力:在敌人还在苦恼材料不够,苦心运营之际,我们已经大兵压境,随时准备攻城略地了。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

当然了,维京大营的25%额外铜币消耗还是不容小觑的,有时候可能我们钱财真的不够,爆不出那么多的兵,而这时候,只需要我们简单的拍个奇观,就能获得维京文明最为强大的技能,“征召”,其效果为:“使主城立即获得5000预备兵”。没有花里胡哨的介绍,没有什么触发效果与惩罚,只是最纯粹的5000预备兵这一数值,就可以体现出维京文明的爆兵能力究竟有多么恐怖了。在前期大家还在拿一支两支部队,骚扰对方时候,维京人便能掏出数支部队,大军压境,可以说没有任何敌人,能挡的住这样的一个文明。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

而维京文明的特性,征召:预备兵招募速度提升,征兵消耗降低2%、海盗:部队在海面行军速度提升3%,在海面进行战斗时,造成的伤害也相应提升、统领:部队士气上限提高,战斗获得经验和功勋提高2%、预备役:主城和城堡预备兵上限提高3000等等这一系列特性,可以说都是为战争与爆兵而服务,在前期其它文明,甚至还没有建造出自己的特色单位与建筑的时候,维京文明便已经在征战四方,攻城略地,一步步壮大自身了。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

也因此,整个维京文明的游玩思路便可窥见一二了:大前期造出维京大营,随后疯狂爆兵,招募部队,开始攻打周边其它文明城池,紧接着拍出第一个奇观,让攻打下来的城池继续爆兵,以战养战,最后形成规模效应,让整张地图充满我们的维京部队。维京文明可以说在前期就已经到达了完全体,但也正因如此,维京文明在中后期会显得异常乏力,运营之类的,完全比不过诸如波斯,英国这类文明。所以我们一定要在前期就决出胜负,或者在前期就取得关键优势,以免到了中后期我们没有反抗能力。

帝国权杖与文明维京文明介绍 帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览

以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明维京文明玩法教学一览,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢的小伙伴们赶紧去试试小编的这一套吧!相信你绝对会有一个不错的游戏体验。

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帝国权杖与文明技能介绍 帝国权杖与文明技能特性一览

相信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这款游戏比较感兴趣,其优秀的策略沙盒玩法与令人惊叹的游戏系统,无论是在拟真度还是还原度上,都称得上一流水准。那么帝国权杖与文明技能有哪些?不同文明之间有什么技能?今天小编就为大家介绍一下这些技能,希望能帮助到有需要的小伙伴们,别的就不多说了,快跟着小编一起往下看吧

帝国权杖与文明技能介绍 帝国权杖与文明技能特性一览

在《帝国:权杖与文明》这款游戏中,玩家在一开始会面临“选择文明”的难题,各个不同文明之间拥有截然不同的技能与特性,例如大不列颠文明的“钻研”特性,华夏文明的“开拓”技能等等。这些技能特性各有不同侧重,往往在游戏中也会有大相径庭的玩法。

帝国权杖与文明技能介绍 帝国权杖与文明技能特性一览

在选择文明时,我们往往会看见不同文明有什么“技能”,“特性”一系列比较杂乱的介绍,可能会对新人玩家理解造成困扰。其实简单理解一下,“技能”就是我们能主动释放的指令,一般来说会消耗时政点数或其它东西,当然有些技能也没有消耗,例如维京文明的“征召”,就是个完全无消耗的技能。而特性则是一直会产生效果的“被动”,会贯穿我们整个的游戏流程。

帝国权杖与文明技能介绍 帝国权杖与文明技能特性一览

了解完这些之后,我们可以大致知道一个文明该怎么玩了。这里小编拿大不列颠举例,其文明有一个技能,就是“尖刺拒马”,其效果为“敌人在进攻之前,必须先攻击尖刺拒马”,我们可以通过释放这一“技能”,来阻截敌人的攻击,达到迟滞的效果。而大不列颠文明还有一个“特性”,工事,其效果是“所有建筑耐久+10%”,而我们的尖刺拒马正好在游戏中判断为建筑,所以血量能在原本基础上再加10%。可千万不要小瞧这两个“技能”的联动,在前期大家攻击力都没那么高的情况下,一个尖刺拒马就足以成为敌人的“叹息之墙”了,而“工事”所加的10%,更是令敌人可以对一个拒马头疼半天。当然,其它文明之间也各有技能联动,例如华夏文明的神行营与开拓,维京文明的征召与维京大营,碍于篇幅限制,小编就不在这里一一举例了。

帝国权杖与文明技能介绍 帝国权杖与文明技能特性一览

以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明技能的介绍了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?总结来说《帝国:权杖与文明》中有很多不同技能与特性,小伙伴们在选择自己喜欢的文明之前,一定要好好了解自己文明的技能。

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帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

相信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这个游戏比较感兴趣,在游戏中,我们需要攻打不同的城池来获取资源,赢得游戏。那么作为新人玩家该如何玩攻城呢?今天小编就为大家带来帝国权杖与文明攻城教学,希望能帮助到有需要的小伙伴们。废话不多说,赶紧跟着小编往下看吧。

帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

首先,在攻城之前,我们需要了解有关城池的几个概念,毕竟游戏中有关城池的信息鱼龙混杂,很容易绕晕新手玩家。首先,游戏中的城池分为“中立城池”与“文明城池”两大类,其中,“中立城池”我们可以理解为《文明》中的城邦,即人机。玩家可以直接通过宣战中立城池,直接攻打,而无需其它的外交借口,也不会有相应的类似“恶名值”的惩罚。而“文明城池”即玩家的城池,在攻打的时候,需要我们提前进行制造宣战借口,毕竟我们需要“师出有名”,这段时间会给双方玩家足够的时间来部署兵力,排兵布阵,而一旦宣战,玩家与玩家之间的所有城池都会进入“敌对状态”,商路等等往来都会中断。也因此,在宣战时一定要考虑清楚!否则只会得不偿失,最后落得两败俱伤。

帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

在游戏中,每一个城池都有其对应的“攻城值”,也就是城池血量,玩家可以通过升级等等手段提升城池“攻城值”,也相应的,每一个部队都会有自己的攻城值,但非常稀少。因此,在攻城之前,我们需要集结攻城装备,如投石机,攻城锤等,部分国家也会有不同的攻城方式,比如波斯文明的“火攻”,大不列颠文明的“破城”。

帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

在集结完所有的一切后,我们需要先打败敌方城池中部署的“驻城部队”,才能进一步对攻城值造成伤害。为了我们更为方便的攻城,小编这里建议玩家们在攻城的时候建造“道路”,以便后勤或后续的支援部队,能更快的赶来防御敌人的反攻。在把敌人城市围住之后,我们就可以愉快的攻城了。在围城期间,小伙伴们一定要建造出“营帐”了,否则后续的围城部队补给与人员补充会跟不上,让我们的努力功亏一篑!

帝国权杖与文明攻城攻略 帝国权杖与文明攻城教学一览

以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明攻城的教学了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?学到的小伙伴们,赶紧去游戏里试试吧!感兴趣的小伙伴们也可以尝试下帝国权杖与文明,相信这款游戏不会让你失望的。

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帝国权杖与文明华夏文明介绍 帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览

信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这个游戏比较感兴趣,在游戏中,华夏文明可以说是非常强劲。那么作为新人玩家该如何玩好华夏文明呢?今天小编就为大家带来帝国权杖与文明华夏文明,希望能帮助到有需要的小伙伴们。废话不多说,赶紧跟着小编往下看吧。

帝国权杖与文明华夏文明介绍 帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览

在《帝国:权杖与文明》中,华夏文明有着独特的魅力和功能,整体上而言,华夏文明的玩法更倾向于“开疆拓土,前期早战”,非常适合以战养战玩家,尝试使用华夏文明来发展自己的帝国,开疆拓土。接下来小编就为大家一一介绍华夏文明的特性。

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首先是华夏文明最为核心的特性,“开拓”,其效果为:“可以对自己或者家族国家成员的各类材料地块使用开拓指令,使其资源产量提升至下一级效果;被开拓的地块上无法建造任何建筑”。这一效果可以说是非常厉害,在前期大家地块都比较紧缺,生产力比较匮乏的时候,华夏文明可以直接通过开拓指令进行让自己的地块直接提升一个等级,可以说是在开局便能领先对面一大段。通过开拓获取的资源,能让我们非常快速的渡过大前期,在游戏前期直接建立起强大的军事力量与城池。

帝国权杖与文明华夏文明介绍 帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览

而与之对应的,则是我们强大的“神行营”,其效果为:“允许最多5名友方玩家各调动1支部队,且调动速度提高25%”。我们知道,在游戏前期想要调动部队需要消耗大量的指令,这在前期本就资源匮乏的时候,是难以承受的,但神行营却给予了我们强大的调度能力,能轻松在前期调动起一支庞大的部队,而且25%速度加成,更是让我们犹如神助,能快速闪击我们周边的弱小国家,获得更多地块,搭配上我们的“开拓”,可以说是非常的恐怖。

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当然了,在面对前期防御能力比较强的国家,例如大不列颠文明时,一味的正面进攻肯定是要吃亏的,因此我们的“隐匿”效果就显得尤为重要了,其效果为:使目标地块上最多5支停留状态的友方部队获得隐匿效果;处于隐匿效果中的部队无法被敌人看到,且移动速度提高50%“。这一效果可以说简直无敌,光是隐匿效果就已经非常厉害了,再加上50%的移速提高,可以让我们轻轻松松的隐藏5支庞大的部队,直捣黄龙,如同闪现般出现在敌方城池周围,打对面一个措手不及。在前期看见5支部队堵在自己城池门口就够让人头大的了,更何况是”突然出现“的部队呢。

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当然了,振奋效果提供的所有部队+30士气以及休养:体力恢复速度提升、筹划:国家建筑消耗和时间降低、运输:强化营帐和补给船运兵、鼓舞:行军士气消耗降低等等文明特性为我们提供的军队加成,都让我们在前期有着恐怖的军事能力,可以说是非常强大了。

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至此,我们大概也能知道华夏文明该怎么在游戏中赢得胜利了:游戏开始通过拓土爆出大量基础设施,在前期就完成城池建设,然后就是在前中期疯狂爆兵,利用神行营和隐匿快速击败敌方城池,然后再通过拓土获取资源,以战养战,最后做大做强,形成雪球效应。这套玩法可以说是非常吃玩家的操作与运营,需要玩家有很强的战略思维与战术思想,如果不能在前中期很好的开疆拓土,那么到了中后期便会有些乏力。当然了,如果能玩的下去,华夏文明基本上就是无敌的存在。

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以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明华夏文明玩法教学一览,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢的小伙伴们赶紧去试试小编的这一套吧!相信你绝对会有一个不错的游戏体验。

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帝国权杖与文明大不列颠文明介绍 帝国权杖与文明大不列颠文明玩法教学一览

相信不少小伙伴们都对《帝国:权杖与文明》这个游戏比较感兴趣,在游戏中,大不列颠文明可以说是非常强劲。那么作为新人玩家该如何玩好大不列颠文明呢?今天小编就为大家带来帝国权杖与文明大不列颠文明,希望能帮助到有需要的小伙伴们。废话不多说,赶紧跟着小编往下看吧。

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在《帝国:权杖与文明》中,大不列颠文明有着独特的魅力和功能,整体上而言,大不列颠文明的玩法更倾向于“前期发育,后期打架”,非常适合发育型玩家,尝试使用大不列颠文明来发展自己的帝国,开疆拓土。接下来小编就为大家一一介绍大不列颠文明的特性。

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首先是大不列颠文明的施政。相较于其它文明的施政,只能简单的进行城池决策,大不列颠的施政效果为:使用后,立即获得10点政令。虽然看似简简单单的10点政令少的可怜,但我们每一次的决策,每一次的建筑,都会让我们获得10点的政令,积少成多,聚沙成堆,而且我们的大不列颠文明主要打的就是后期。随着我们城池越扩越大,资源越来越多,这点政令就可以成为恐怖的力量,来让我们快速的建好一座又一座的城池,形成雪球效应。可以说这个效果,对我们大不列颠而言,非常重要了。

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再然后则是我们的“尖刺拒马”,作为大不列颠文明特殊的防御据点,其效果为:“允许建造尖刺拒马,敌对玩家需要先与对应等级的地块守军交战”。每个拒马都有强大的血量与,虽然不多,但我们作为发育型文明,前期肯定没时间用来出兵的。这时候就体现出尖刺拒马的好处了:在城池周围建设大量拒马,能有效拖延敌方进攻速度,让我们及时出兵应战。而且尖刺拒马的所需材料极少,仅仅需要木头就能搭建,而且是开局就送的科技,在前期大家军队攻击都没那么强的情况下,拒马足以成为我们敌人的“叹息之墙”。

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当然,仅仅是被动的防御,在面对波斯等前期强攻城的文明还是不够的,而大不列颠文明的维修则完美解决了这一点,其效果为:“点击友方主城/大型战舰后使用,派遣一支部队行军至中心位置进行维修,立即回复目标城池耐久,随后每隔1分钟回复一次耐久,持续5分钟。(最多同时允许5支部队维修)”。“维修”的特性类似于“红警”中工程师的效果,在我们城池残血时候,只需要我们派遣一支部队,就能立刻回满城池的血量,而以此为延展,我们就可以形成这样一种局面:我们占据了一处要道,敌方在不断进攻,我们派遣五支维修部队一直修城池,达到几乎不破的效果。在面对前中期强大的攻城文明时,维修可以说是我们防御的重中之重了

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当然,熬过了前中期之后,大不列颠文明的破城:在攻城战中,英雄攻城值提高50点、钻研:进行内城建造和科技研究所消耗的资源降低3%、速建:沙盘个人建筑建造所需要的时间缩短-6%、坚城:战斗获得经验和功勋提高2%、工事:建筑耐久提高10%等等这些文明特性,都将会成为我们猛击敌人的手段。

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也正因如此,大不列颠文明的玩法思路就显而易见了:前中期大量建造尖刺拒马,疯狂发育,通过我们的建造能力,爆出大量城池,趁敌方没反应之前,快速占领关键要道,形成绝对的防御圈。后期依靠我们的高科技高生产力,疯狂爆兵,多线作战,形成雪球效应。这套玩法可以说非常的简单暴力,只需要我们憋在家里,就能全自动的获得游戏胜利,当然了,如何熬过前中期就成了我们的最大难题。小编这里建议玩家们和一些前中期较强的文明联盟,或者尽量远离其它文明,偏安一隅,只要我们的科技起来,一切自然都不在话下。

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以上就是小编为大家带来的帝国权杖与文明大不列颠文明的介绍以及玩法教学了,不知道有没有帮助到有需要的小伙伴们呢?喜欢运营的小伙伴们,赶紧去试试吧!

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帝国权杖与文明开荒攻略 帝国权杖与文明新人开荒攻略

SLG这个题材类型一直都有着很多人喜爱。而当下游戏之中,帝国权杖文明是玩家们提及比较多的,游戏里面我们可以选择一个王朝来进行一步步发展,之后开疆拓土做君主。下面将带来帝国权杖与文明开荒攻略。很多玩家对于这款游戏虽然是有听过,但是并没有玩过这款游戏。SLG类型的游戏的开荒一直难度都不算低,接下来我们便为大家带来新人的开荒攻略,这里面主要是介绍这款游戏玩家们有哪些需要注意的点,在了解之后可以更方便的开荒。

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游戏在初期会有着一段较长的教学,在一开始的教学之后我们便可以较自由的行动了。在玩家们建造城市的时候会看到各类的NPC。这里的NPC总共分为三类外加一个特殊NPC,这是玩家们前期需要弄清楚的。首先第一类便是普通的NPC,此类的NPC是最多的,他们在游戏之中做着各种事情,基本上绝大部分事情都是在内城进行行走或者进行耕种,这类的NPC主要所起到的就是一个氛围,玩家们不可以对这些NPC来进行交互。

主打的作用大概就是氛围了。第二类的NPC是聊天NPC,他们就如同字面意思一样,玩家们可以和他们来进行聊天。此类的NPC都会在固定的时间才会出现,玩家们可以在8,12,20点这三个时间段找到他们。他们所出现的位置也是比较固定的,有的时候在聊天的时候会给我们一些建议或者一些材料。玩家们可以在固定地方找到他们。第三类则是问答NPC,他们出现基本上便是有着一定的条件,比如获取到新的英雄,或者建筑升级,新功能开启等等。

帝国权杖与文明开荒攻略 帝国权杖与文明新人开荒攻略

之后玩家们便可以在城内找到他们。在点击他们便可以触发提出,这个提问的难度比较低,基本上都是游戏里面的一些常识问题。大部分题目和建筑,英雄或者功能有关。玩家们在回答正确之后便可以获取到奖励,这些奖励基本上都是黄金,铜币等奖励。给的数量总体来说还不错,答错的话则不会获取到任何奖励。

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游戏一开始玩家们所给的资源并不是很多,我们的资源田也因为等级较低的缘故,所以产出也不算多。这个时候玩家们除了主线任务以外还有着不少的支线或者是成长任务。此类任务基本上绝大部分的难度都非常低,在完成之后可以获取到基础资源的奖励,这些任务我们每次可以多做几个,然后一次性全交,这些任务的奖励在叠加之后还是很可观的。基本上我们前期的发展都是依靠这些资源。

但是因为资源有限,所以我们对于前期的建筑不可能全部都升级。首先最为优先的自然是我们的主城,主城只要满足条件了直接进行升级即可。主城在升级之后会解锁不少新的建筑,同时一些玩法也会随着主城的解锁而解锁。我们的兵种也会变得更加的丰富,所以资源需要优先供给主城,之后再去升级各个资源地块才行。

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我们在游戏里面需要多做主线,主线所给的物资是非常丰厚的,同时一些活动也是需要主线推进才会解锁,比如任务完成第十一幕的时候才会解锁娱乐中心。在这里可以花费游戏币来做小游戏,小游戏会给予我们奖励。游戏币则是根据在线时长来进行获取的。

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我们在初期不需要培养很多的士兵,但是在中期之后我们开启了GVG和PVP模式之后,玩家们的作战次数就会提升,这个时候我们我们所需要做的为消耗资源大量培育军队来抵御其他玩家的攻击。

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上面这些便是帝国权杖与文明开荒攻略的介绍。这款游戏前期玩家们跟着教学和主线来走就行,然后在发展的时候遇到NPC要多加注意,这里面不少NPC在对话之后可以发生事件,完成事件便可以获取到很不错的奖励。

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帝国权杖与文明新手攻略 帝国权杖与文明新手开荒攻略

本篇带来萌新玩家的帝国权杖与文明新手攻略,作为十分具有特色的策略手游,将中世纪作为背景,给玩家们构建了宏大多元的古老文明世界,游戏里需要城建规划,战斗等等玩法,对帝国进行重建,很多新手朋友肯定觉得无从下手,想要顺利开荒,本篇的新手攻略就一起了解一下吧。

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一、选择文明

初始玩家们可多不同的几个文明选择,华夏,不列颠,罗马,波斯,维京五种。华夏善于协同作战,更类似于指挥官的存在,能鼓舞士气,推进战斗;罗马比较适合用来开荒,资源的占领;维京在PVP当中对战强势,以战养战;资源囤积,贸易,装备这块首选波斯;在战场推进和防守方面更加合适选择不列颠;萌新如果想要快速开荒,罗马就是非常不错的选择,资源获取以及辅助战斗的特性能加速前期的发展;随着主城等级提高,文明专属技能可慢慢解锁,不同文明的特性差异比较显著,后续的玩法也比好切换。

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二、资源获得

前期获得资源,以及增加产量都是比较重要的,主要以地块,研究所技术,建筑,家族等级的加成为主。先看获得资源地块方面,在将剧情过完后打开世界,从0-12级不等的资源地块作为主题,有陆地地块,浅海地块,深海,以及沙滩,落地和深海地块0级地块,攻打资源获取是有所不同的,陆地没有等级,能获得铜币,深海可获得粮食,1级开始落地地块获取的资源就有所不同了,分为石料,木材,铜币,粮食地块,深海和浅海只有两种资源,一种是粮食,另一种是铜币。

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研究所科技:研究所分为技术和军事,资源主要是以研究所为主,科技中,通过开垦,冶炼,铸币,砍伐,开采为主,提升资源产量,还需要提升仓库的存储等级,如果有强征次数,要及时把次数换所需的资源。将地块占领后,可设置建筑来提升对应效果,储藏室在5级以下需要有农民才能建造,在主城内提升房屋等级增加农民。

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三、英雄培养

英雄是构筑队伍作战的核心元素,每个英雄都包含了各种特殊能力,独特的技能机制,强化兵种属性专精,各不相同成长;不同定位英雄在游戏里都能发挥作用,基础数值好的用于开荒;低星则用在转化技能点,提高主战角色技能等级。提高他们实力方式,升级等级,学习技能,升级技能;英雄等级关联兵力,技能位解锁,属性成长,装备位解锁。

角色上阵后,派遣小队攻占地块,演练,和其他玩家战斗,都能积累经验升级;每升1级,带兵上限能提高100,携带的兵力越多,角色的作战能力就越强。英雄每升10级技能,就能拿到10点自由属性点,领主能自行分配至角色属性上。初期有自带1个技能,等级到5级时,解锁第二个技能位,等级达到20级时,解锁第三个技能位置。

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等级互换:获得新的英雄之后,可借此实现新英雄的快速升级;并不是所有英雄都能等级互换,互换后,等级经验都会置换,体力也互换,若等级高的英雄体力低,双方均衡继承体力值。如果角色在部队当中,双方还会交换位置;新手期是免费进行的,非新手时期,每周有50次的机会。

英雄体力:执行攻占,行军,强征等部队的指令时,都需要消耗部队所有英雄的体力;体力根据时间恢复,初始的上限100点,萌新期有额外50点上限,通过研究所还能额外获得50点上限,能使用面包道具快速回复。

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帝国权杖与文明新手攻略就介绍到这了,本作品的策略性是比较高的,在将基础的一些玩法机制了解清楚后,后续就需要大家不断的尝试和探索,这才能自行感受到游戏的魅力之处,逐步让挖掘更多精妙的玩法。

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