Trong các tàu chiến hiện đại, hệ thống phòng không không chỉ bao gồm pháo phòng không mà còn có tên lửa phòng không, chẳng hạn như 162D, tên đầy đủ là "RIM‑162D", là phần thưởng từ通行证之前的战斗通行证奖励,3级史诗防空系统。那么现代战舰162d防空导弹怎么样呢?它以RIM‑162B导弹结合Mk.29倾斜发射器的配置著称,能自动锁定空中目标,锁定时间极短,并且有接近3km的攻击范围,是一款专注中近程高频点防导弹武器。
请注意,上面的翻译有一部分似乎被截断了,我将接着翻译剩余的部分:
在现代战舰里防空系统不止有防空炮,还有防空导弹,比如说162D,全称是“RIM‑162D”,是早前战斗通行证奖励,3级史诗防空系统。那么现代战舰162d防空导弹怎么样呢?它以RIM‑162B导弹结合Mk.29倾斜发射器的配置著称,能自动锁定空中目标,锁定时间极短,并且有接近3km的攻击范围,是一款专注中近程高频点防导弹武器。
性能指标方面,162d每分钟最大伤害约为16,271点,单次爆发伤害为1,600点,单发弹头伤害为750,弹匣容量为2,装填时间为5.3秒,几乎无锁定延迟。这意味着它能持续输出并拦截敌方鱼雷或导弹,实现稳定的防空覆盖效果。
与其它主流防空系统对比,162d虽在射程和弹夹数上不及一些型号,如斯派德或JRNG‑6,但凭借其冷却短和持续作战能力,在密集导弹环境中表现出色。实战中,它往往能够在关键时刻连续压制空中威胁,提供更稳定的防御节奏。
不少玩家将RIM‑162D评为顶级防空系统,与斯派德配合效果尤为突出。如果搭配高输出近程AA枪(如JM61),可以形成导弹+炮火双重覆盖,提升整体防空效率。从使用体验角度来看,162d是中近程导弹拦截的“稳定之选”,可以快速清除来袭导弹。
相比其他高爆发但装弹缓慢的系统,它不追求单轮大爆发,而是强调高频率触发与持续压制,适合当前导弹密布、节奏快的战场环境。不过RIM‑162D的短板在于攻击范围有限,仅约2.9km,因此无法替代远程或区域型防空武器。面对远程攻击载具,它无法有效防御,需要搭配更长射程的系统或依赖玩家手动操作。
以上就是关于现代战舰162d防空导弹怎么样的一番介绍,RIM‑162D凭借高DPM、低冷却、自动锁定、短射程优势,成为不少玩家防空配置的优选,虽然不是没有缺点,但可以通过合理组合,远程+中近程(162d)+近程点防来打造多层次防空体系。
看起来我的回复中出现了错误,让我直接翻译成越南语而不包含中文内容:
Trong các tàu chiến hiện đại, hệ thống phòng không không chỉ bao gồm pháo phòng không mà còn có tên lửa phòng không, chẳng hạn như 162D, tên đầy đủ là "RIM-162D", là phần thưởng từ trước của thẻ chiến đấu, hệ thống phòng không huyền thoại cấp 3. Vậy thì tên lửa phòng không 162D trên tàu chiến hiện đại như thế nào? Nó nổi tiếng với sự kết hợp giữa tên lửa RIM-162B và bộ phóng nghiêng Mk.29, có khả năng tự động khóa mục tiêu trên không, thời gian khóa mục tiêu rất ngắn, và phạm vi tấn công gần 3km, là một vũ khí phòng không tầm trung và gần chuyên về tần suất cao.

Về mặt hiệu suất, 162D gây ra khoảng 16.271 điểm sát thương mỗi phút, sát thương đợt bùng nổ là 1.600 điểm, sát thương đầu đạn mỗi phát là 750, dung lượng băng đạn là 2, thời gian nạp đạn là 5,3 giây, hầu như không có độ trễ khi khóa mục tiêu. Điều này có nghĩa là nó có thể liên tục cung cấp hỏa lực và chặn đánh ngư lôi hoặc tên lửa của đối phương, tạo ra hiệu ứng che phủ phòng không ổn định.

Khi so sánh với các hệ thống phòng không chính lưu khác, mặc dù 162D không bằng một số mẫu về tầm bắn và số lượng băng đạn, như Spade hay JRNG-6, nhưng nhờ vào thời gian làm mát ngắn và khả năng chiến đấu liên tục, nó tỏa sáng trong môi trường tên lửa dày đặc. Trong thực tế, nó thường có thể liên tục áp chế mối đe dọa từ không trung ở những thời điểm quan trọng, cung cấp nhịp độ phòng thủ ổn định hơn.

Nhiều người chơi coi RIM-162D là hệ thống phòng không hàng đầu, đặc biệt là khi phối hợp với Spade. Nếu kết hợp với súng AA tầm gần có sức mạnh cao (như JM61), có thể tạo thành sự bao phủ kép từ tên lửa và pháo, tăng cường hiệu quả phòng không tổng thể. Từ góc độ trải nghiệm sử dụng, 162D là lựa chọn ổn định cho việc chặn đánh tên lửa tầm trung và gần, có thể nhanh chóng loại bỏ tên lửa tới.

So với các hệ thống có sức mạnh bùng nổ cao nhưng nạp đạn chậm, nó không theo đuổi sức mạnh bùng nổ lớn trong một lần, mà nhấn mạnh vào tần suất kích hoạt cao và áp chế liên tục, phù hợp với môi trường chiến trường hiện tại với nhiều tên lửa và nhịp độ nhanh. Tuy nhiên, nhược điểm của RIM-162D là phạm vi tấn công giới hạn, chỉ khoảng 2,9km, do đó không thể thay thế cho vũ khí phòng không tầm xa hoặc khu vực. Đối với các phương tiện tấn công tầm xa, nó không thể bảo vệ hiệu quả, cần phải kết hợp với hệ thống có tầm bắn dài hơn hoặc phụ thuộc vào người chơi điều khiển thủ công.

Đó là giới thiệu về tên lửa phòng không 162D trên tàu chiến hiện đại, RIM-162D nhờ vào DPM cao, thời gian làm mát thấp, khả năng khóa mục tiêu tự động, và lợi thế tầm bắn ngắn, đã trở thành lựa chọn ưu tiên của nhiều người chơi trong cấu hình phòng không, mặc dù không hoàn toàn không có khuyết điểm, nhưng có thể thông qua cách sắp xếp hợp lý, kết hợp tầm xa + tầm trung và gần (162D) + phòng thủ điểm tầm gần để tạo ra hệ thống phòng không đa tầng.