境界刀鸣 là tựa game hành động mới dựa trên IP Bleach, chứa nhiều nhân vật quen thuộc, và bạn có thể chọn 3 nhân vật để tạo đội hình. Dưới đây sẽ chia sẻ cách phối đội trong境界刀鸣,请继续
看起来我需要翻译的部分被截断了。以下是完整的翻译:
Giới hạn Dao Minh là tựa game hành động mới dựa trên IP Bleach, chứa nhiều nhân vật quen thuộc, và bạn có thể chọn 3 nhân vật để tạo đội hình. Dưới đây sẽ chia sẻ cách phối đội trong Giới hạn Dao Minh, hướng dẫn mọi người cách tạo đội hình cho người chơi bình dân. Trong trò chơi, bạn có thể đưa 3 nhân vật vào trận, thay đổi nhân vật để chiến đấu, theo loại có thể phân thành tấn công mạnh, chiến thuật, hỗ trợ ba loại lớn, vì vậy trong trường hợp lý tưởng nhất, mỗi vị trí đều được trang bị một bảo vệ của mỗi loại là tương đối hợp lý, nhưng không có yêu cầu nghiêm ngặt.

Đội hình 1: Ichigo + Rukia + Yachiru Kusajishi
Nhân vật chính Ichigo mặc dù hiện tại chỉ là nhân vật hạng SR, nhưng khả năng tổng thể của anh ta không hề kém gì so với những SSR, là một nhân vật tấn công mạnh có cảm giác rất tốt, gây sát thương cao. Tấn công thường của Ichigo có 4 đòn đánh tỷ lệ cao và có thể tích lũy áp lực linh hồn, khi đầy năng lượng có thể nhấn giữ tấn công thường để kết nối với đòn tấn công có phạm vi rộng hơn. Kỹ năng chiến đấu xoay vòng và nhảy lên không trung để kết nối tấn công, còn có thể làm bay kẻ địch rồi đâm xuống mặt đất, sau đó giải phóng toàn bộ áp lực linh hồn gây ra sát thương lớn. Kỹ năng cuối cùng là Zangetsu nổi tiếng, vung dao khí xuyên qua kẻ địch dọc đường đi. Kỹ năng phong tỏa thậm chí còn mạnh mẽ hơn, bằng cách nhấn nhanh vào thời điểm kẻ địch tấn công đặc biệt có thể phong tỏa hành động của kẻ địch, sau đó kết nối tấn công thường gây ra sát thương lớn, và làm tăng sát thương hệ kiếm cho kẻ địch.

Rukia, giống như trong anime, Rukia là đồng đội tốt của Ichigo, trong trò chơi Rukia cũng là một nhân vật điều khiển, tăng sát thương, chiến thuật rất tốt, tấn công thường có 5 đòn, một số đòn có thể tích lũy giá trị lạnh, kỹ năng chiến đấu, kỹ năng phong tỏa, kỹ năng chiến trường đều có thể cung cấp một khoảng thời gian đóng băng kiểm soát, có thể hạn chế di chuyển của kẻ địch rất tốt, đặc biệt là một số boss hay di chuyển. Ngoài ra, kỹ năng chiến trường của Rukia có hai loại, có loại gây sát thương trực tiếp, cũng có loại tấn công hiệp đồng, sau khi phát động kỹ năng chiến trường, bất kỳ nhân vật nào trong đội tấn công cũng có thể tăng năng lượng cho kỹ năng chiến trường, và miễn là kỹ năng chiến trường của cô ấy có hiệu lực, tất cả các nhân vật trong đội, tất cả các hệ thống sát thương đều tăng 15%, có thể nói là một nhân vật tăng sát thương rất toàn diện.

Yachiru Kusajishi, một nhân vật hỗ trợ hệ kiếm xuất sắc, không cần quá nhiều thời gian đứng ở tiền tuyến, cơ chế quan sát độc đáo giúp cô có thể tăng tấn công cho nhân vật đang trên sân từ hậu trường, đồng thời tự động nhận được năng lượng kỹ năng cuối, tăng sát thương hệ kiếm cho đội, nếu bạn thích chơi nhân vật cận chiến hệ kiếm có cảm giác thao tác, thì Yachiru sẽ là một nhân vật hỗ trợ tăng sát thương rất tốt, dễ dàng phối hợp như Rukia.

Đội hình 2: Yoruichi + Komamura + Nemu Kurotsuchi
Yoruichi, nữ thần tốc độ, là một nhân vật tấn công đơn gần, tay tấn công mạnh, nhân vật hệ đánh, khả năng cốt lõi là né tránh phản kích, thông qua việc duy trì số lần combo để nhận được sự gia tăng sát thương lớn, không chỉ có sát thương liên tục cao, mà còn có tính cơ động cực kỳ cao, là một nhân vật có cảm giác thao tác rất mạnh, cùng với khả năng sống sót cũng khá tốt.

Và Komamura cũng là một nhân vật tấn công gần hệ đánh, kiêm nhiệm vai trò hỗ trợ chiến thuật, sự tồn tại của chó có thể giảm đáng kể kháng đánh của kẻ địch, nói cách khác là một dạng dễ tổn thương. Khi đồng đội tấn công, Komamura còn có thể triệu hồi thiên phạt để tấn công hiệp đồng, chồng lớp nghiệp lực, kỹ năng cuối cùng gây sát thương lớn cho kẻ địch dựa trên số lượng nghiệp lực đã tích lũy.

Nemu Kurotsuchi, trong nguyên tác chủ yếu là trợ thủ của Mayuri, nhưng thực tế cũng có mặt chiến đấu, trong trò chơi là nhân vật SR hệ đánh, có thể hỗ trợ hệ đánh, kỹ năng cuối có thể cung cấp gia tăng sát thương hệ đánh lớn cho đội, thông qua việc chuyển đổi hình thái có thể cung cấp mức tăng tấn công cố định cho đội, nếu đội thiếu sát thương ở giai đoạn đầu, đặt một Nemu có thể nhận được nhiều gia tăng.

Còn nhiều phương án phối đội khác trong Giới hạn Dao Minh, như Chad + Uryu + Nemu, Kaname + Renji + Orihime, Kaname + Ikkaku + Shopkeeper, Shopkeeper + Ichigo + Uryu, Byakuya + Ichigo + Shopkeeper, cơ bản theo cơ sở tấn công mạnh + chiến thuật + hỗ trợ để phối hợp càng nhiều nhân vật cùng hệ càng tốt, như hệ đánh, hệ kiếm, hệ linh hồn, xung quanh nhân vật chính để phối hợp, thêm những nhân vật có thể tăng sát thương, tăng tấn công, hoặc treo dễ tổn thương hoặc tăng hiệu quả thu thập năng lượng, ngoài nhân vật chính, hai nhân vật khác nên là những "đèn pha" có thể thay đổi nhanh chóng hoặc nhân vật có thể tấn công hiệp đồng từ hậu trường.