Hệ thống vũ khí trong Wild Origin cho phép người chơi linh hoạt chuyển đổi chiến thuật dựa trên tình huống chiến trường, mỗi loại vũ khí đều có vị trí khác nhau. Hôm nay, tôi sẽ mang đến một tập hợp hình ảnh vũ khí trong Wild Origin, giúp mọi người nhanh chóng hiểu được cách chơi của các vũ khí trong game. Vũ khí cận chiến đòi hỏi kỹ năng điều khiển chi tiết, ví dụ như dùng giáo để đâm vào điểm yếu từ xa, hoặc dùng búa để tấn công khi kẻ địch sơ hở. Vũ khí tầm xa đòi hỏi quản lý tài nguyên, như sử dụng cung tên tiết kiệm. Dưới đây, tôi sẽ phân tích cách chơi chính của các vũ khí từ góc độ thực chiến.

Giáo là vũ khí cốt lõi trong chiến đấu tầm trung của Wild Origin, với phạm vi tấn công rộng hơn 1-2 bước so với vũ khí cận chiến thông thường, phù hợp với chiến thuật kéo giãn và chuyển đổi giữa tấn công và phòng thủ. Trong trận chiến, bạn có thể tiến chậm với khiên để giữ khoảng cách an toàn, quan sát động tác chuẩn bị tấn công của kẻ địch rồi sử dụng kỹ năng đâm chém tích lũy, kỹ năng này có hiệu ứng di chuyển, giúp bạn nhanh chóng tiếp cận mục tiêu yếu hoặc thoát khỏi vòng vây. Kỹ năng chiến đấu bằng băng Băng Vĩ Đột Kích là phương pháp tấn công chính của vũ khí này, đặc biệt phù hợp để đuổi theo và tiêu diệt kẻ địch yếu hoặc ngắt đứt kỹ năng tích lũy của kẻ địch. Đề xuất sử dụng cùng khiên phòng thủ.

Kiếm đơn có tốc độ tấn công nhanh và tự động có năm đòn liên hoàn, phù hợp cho chiến đấu gần gũi và ngắt đứt nhanh. Trong trận chiến, ưu tiên kích hoạt cơ chế phản đòn: khi kẻ địch tấn công, giơ khiên lên, nếu thành công chặn lại thì ngay lập tức tiếp tục với đòn đánh mạnh để gây gấp đôi sát thương. Khi đối mặt với nhiều mục tiêu, sử dụng phạm vi tấn công hình quạt để dọn dẹp binh lính, đòn đánh mạnh tích lũy có thể xuyên qua áo giáp nhẹ. Đề xuất mang theo kỹ năng chiến đấu bằng lửa để bổ sung sát thương nổ, tăng hiệu suất phá khiên lên 30%.

Gậy thợ săn có lợi thế chính là giá trị giảm sức chịu đựng cao, tấn công nhẹ liên tục có thể nhanh chóng tích lũy giá trị ngạt thở. Khi kẻ địch bị cứng người, ngay lập tức sử dụng đòn đánh mạnh tích lũy để kích hoạt hành quyết, gây 150% sát thương cơ bản. Khi đối mặt với đơn vị nặng, sử dụng chu kỳ ba đòn đánh nhẹ và một lần lăn, giữ khoảng cách an toàn để tiếp tục áp chế. Đề xuất sử dụng kỹ năng chiến đấu bằng sét, sau hành quyết thêm hiệu ứng tê liệt để kiểm soát nhịp độ tấn công sau đó.

Búa có ba đòn tích lũy có sát thương đơn lần cao nhất trong tất cả vũ khí, nhưng tốc độ tấn công chậm cần phải dự đoán chính xác. Trong trận chiến, ưu tiên quan sát chu kỳ tấn công của BOSS, giải phóng chuỗi tấn công tích lũy đầy đủ khi kẻ địch đang trong trạng thái cứng người. Kỹ năng đụng vai có thể giảm 50% sát thương và nhanh chóng nối tiếp đòn tích lũy tiếp theo, sau khi thành thạo có thể thực hiện ba đòn tích lũy liên tiếp. Đề xuất mang theo kỹ năng chiến đấu bằng đá Đôi Cú Đấm Đá, tăng hiệu suất phá giáp lên 40%.

Cung hỗ trợ sáu loại mũi tên thuộc tính, tên lửa phá giáp băng, tên băng khắc chế kháng lửa tạo ra chuỗi khắc chế nguyên tố. Khi bắn tích lũy, có thể di chuyển chậm để điều chỉnh vị trí, khi đối mặt với đơn vị bay, ưu tiên nhắm vào cánh để khiến chúng rơi xuống. Chế độ bắn liên tiếp kết hợp với hiệu ứng Ăn no Uống đủ có thể đạt được tỷ lệ tấn công cao, nhưng cần chú ý tiêu thụ sức bền, đề xuất mang theo thức ăn phục hồi sức bền.

Lựa chọn vũ khí cần kết hợp với điều chỉnh động dựa trên cảnh chiến đấu - trong địa hình hẹp, hoặc những người chơi giỏi về nhịp điệu có thể sử dụng búa để tấn công mạnh mẽ, trong vùng đất mở sử dụng cung để bắn từ xa, trong môi trường phức tạp sử dụng kiếm đơn để xoay xở. Thường xuyên ưu tiên đầu tư nguồn lực cho 2-3 vũ khí thường dùng, chẳng hạn như chủ yếu luyện búa phá giáp, phụ luyện cung bù đắp thiếu sót về tầm xa, kết hợp với kỹ năng chiến đấu bằng băng và lửa, như vậy dù là đối đầu với quái vật tinh anh hay chiến đấu nhóm cũng có thể nhanh chóng tìm thấy nhịp điệu, tránh tình trạng nửa đường mới phát hiện vũ khí bị khắc chế, chỉ còn cách cố gắng đánh tiếp mà không hiệu quả.